作者: admin 发布时间: 2024-07-15 12:55
结论:《幻兽帕鲁》即将开启封闭测试,诚邀玩家深度参与,以协助开发商优化游戏体验。这并非单纯的游戏试玩,而是寻求玩家的专业反馈,共同提升游戏质量。
开发者寻求实质参与:《幻兽帕鲁》团队正积极招募玩家,参与游戏的封闭测试,他们强调,这次邀请并非免费试玩,而是需要玩家投入时间和精力,对新内容进行深度体验,并提供有价值的反馈。
新内容与测试目标:开发商透露,游戏中蕴藏着令人期待的新内容,他们希望找到的玩家不仅能测试这些内容,还能提供建设性的意见,以便于游戏的后续改进。尽管部分功能还未完善,但测试期间主要聚焦于内容的试用和调整,而非完整游玩体验。
明确任务与期望:申请者需明确,参与测试的主要任务是提供反馈,帮助提升游戏品质。在正式开始之前,开发商会详细介绍项目背景和测试任务,确保玩家充分了解其角色和责任。
我们热切欢迎您的加入,共同塑造《幻兽帕鲁》的未来。更多详细信息,敬请关注《幻兽帕鲁》专区。
想知道自己的电脑能否运行一个新游戏?能否达到它的推荐配置?当然你可以去查游戏的官网看详细的系统需求,不过有一个更快捷的方法便是使用System Requirements Lab,可以对电脑做一个性能检测,能让我们可以在安装游戏之前,就知道自己电脑的性能是否能够运行某种游戏,让我们少走不少的弯路。Step1:首先登录System Requirements Lab网站(网址:)。在主页点击Can You Run It链接,就可以进入测试页面。Step2:如果是第一次打开测试页面后,网站会自动在后台下载安装一下测试程序,因此需要耐心等待一会儿。程序安装完成后,你可以在1、Search a Product By Typing Its Name,Or Select From The Dropdown处输入或在其下拉菜单中选择你要测试的游戏,然后点击Can You Run It按钮。Step3:接着会出现安装Activex控件的提示,选择安装即可,再稍等一会儿,网站就会根据本机的硬伯配置,列出Minimum(最低配置)和Recommended(推荐配置)两个测试结果。如果显示的是Pass则表明电脑的软硬环境可以满足游戏的运行,否则显示为Fail,同时在会显示不支持的原因,另外,在Recommended还会针对不同硬件给出建议。
单元测试 -- 看源代码 分析程式内部逻辑结构
集成测试 -- 对设计的检测
系统测试 -- 测试功能
交接测试 -- 即确认测试 测试是否符合用户需求 黑盒测试法:一般用来确认软件功能的正确性和可操作性,目的是检测软件的各个功能是否能得以实现,把被测试的程序当作一个黑盒,不考虑其内部结构,在知道该程序的输入和输出之间的关系或程序功能的情况下,依靠软件规格说明书来确定测试用例和推断测试结果的正确性.
白盒措施法:一般用来分析软件的内部结构,对软件的逻辑路径进行测试.
一般在单元测试时采用白盒,而确认测试时采用黑盒
软件缺陷----软件中含有符合下面5 条规则之一的问题称为软件缺陷:
00 软件未达到产品说明书标明的功能。
00 软件出现产品说明书指明不会出现的错误。
00 软件功能超出产品说明书指明的范围。
00 软件未达到产品说明书未指出但应达到的目标。
00 软件测试人员或用户认为软件难以理解,不易使用,运行速度缓慢等问题。
测试案例----测试用例的别名
静态测试----指测试不运行的部分,例如测试产品说明书,对此进行检查和审阅.
静态白盒测试-----指在不执行的条件下有条理地仔细审查软件设计,体系结构和代码,从而找出软件缺陷的过程。有时称作结构分析。
动态测试----通过运行和使用软件进行测试。
探索测试----通常用于没有产品说明书的测试,这需要把软件当作产品说明书来看待,分步骤逐项探索软件特性,记录软件执行情况,详细描述功能,综合利用静态和动态技术来进行测试。
等价区间----指测试相同目标或者暴露相同软件缺陷的一组测试用例.
测试设计----提炼测试方法,明确指出设计包含的特性和相关测试。如果要求完成测试还明确指出测试案例和测试程序,指定特性通过/失败的规则。
软件QA----QA= Quality Assessment 质量评价。防止软件缺陷称为软件QA。
TQM 或者TQC 原理----TQM(全面质量管理)或者TQC(全面质量控制)。其原理是,用集中的质量评判团队来负
责质量是不实际的,因为工作的人不负责质量,所以他们不会设法实现质量评判目的。
要想制造高质量产品,需要创立从管理开始自上而下的质量意识,使全体成员共同承担质量责任。
SQC----软件质量控制(SQC)是测试团队很常用的名称。该名称来源于制造行业,其中QC 检验
员对生产线上的产品进行采样、检测,如果测试失败,他有权停掉生产线或者整个工厂。
测试团队很少有这种授权。
Murphy 法则---永远不会有足够的时间把事情做好,但是总有时间返工。软件开发小组需要遵循一个过
程,花费一些时间,变得有条理,一开始就设法作对。 人生指南网