龙之谷时装戒指合成a,失败率高吗,商城里有个戒指合成包

作者: admin 发布时间: 2024-07-02 08:24

一、龙之谷时装戒指合成a,失败率高吗,商城里有个戒指合成包

失败率挺高的。

2个B级戒指合成后不一定出A级,也可能还是B级的。

永久的时装类戒指可以在道具合成NPC处进行合成,有机率获得属性更好的时装类戒指。但也有机率不提升戒指属性,并且两个戒指变成一个

二、B级戒指合成一定出A吗?

永久的时装类戒指可以在道具合成NPC处进行合成,有机率获得属性更好的时装类戒指。但也有机率不提升戒指属性,并且两个戒指变成一个。

合成界面如左图所示,将戒指拖入图中“1”位置的方框内,点击下方“2”位置的合成即可,需要支付一定手续费。

合成范围:C级或B级部分永久的时装类戒指可以合成,例如C级玲珑剔透的紫水晶戒指。

合成界面打开后,在点券背包中图标是暗的戒指就是不可以合成的。

神秘的魔力之戒指、愤怒的破坏之戒指不可以合成。

三、大话2怎么做戒指

这个戒指值500万 1级没默契的时候 有用处,但是效果不大灵性要求到6级需要420点吧·培养的意义不大 极品就追求2个绿字的。那样效果高点

四、求暗黑破坏神21.03方块合成方法

1.03公式很少

一、Rare Item的Cube公式

6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item

6 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]

1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item

1 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]

3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare

3 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上1孔

二、Magic Item的Cube公式

1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet

6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)

合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)

合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring

1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)

合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring

1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)

合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30

3 rings -> amulet

3 戒指 -> 1 随机出现的护身符

New_Ilvl = [0.75 * Clvl]

3 amulets -> ring

3 护身符 -> 1 随机出现的戒指

New_Ilvl = [0.75 * Clvl]

3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30

3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30

3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon

3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25

4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech

4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30

1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30

1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm

1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm

合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50

三、Potion

3 small rejuvs -> one large

3 恢复药水 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion

3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水

1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂

四、其它

3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石

2 bolts -> arrows

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

2 arrows -> bolts

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)

1 axe + 1 dagger -> throwing axe

1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)

五、任务物品的Cube公式

1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff

Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail

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