作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-12-29 12:46
VR场景制作方法:
1、可以使用一个名为【vr漫游软件】,在其中新建漫游工程,添加全景图场景。
2、关联各个场景,并在场景中进行设置初始视角、添加地图、平面图和场景介绍文字等设置。
3、在场景中添加需要的各种类型的热点,可以在场景中添加热点、文字、图片、音乐、视频或者是3D模型等。
4、在完成之后可以整体预览一下场景的关联是否正确添加的热点,能否正常显示,预览之后就可以发布了,支持同时发布到VR云平台。
maya或3dsmax设计模型,地形,gameassion,3DRipperDXopenbrf可以从其他游戏里截取模型等有用的东西,都是比较专业的软件得好好学反正你的多学一些知识,才能应付的了,3dsmax有很多插件,比如3dsmax的插件DreamScape,treestorm,等
1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理3、将三维模型可以导出形成专用格式文件,譬如DIRECTX sdk支持的.x文件4、采用C/C++/VC++编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发上述三维游戏
1.首先我们打开SketchUp软件,找到右方的默认面板,打开“场景”,点击添加场景按钮。
2.然后我们找到工具栏中的平移,按住鼠标将画面向右拖动一段。
3.然后再次点击添加场景,接着再次拖动画面,添加场景。
4.最后我们在菜单栏中找到“文件”,然后依次点击“导出”—“动画”—“视频”,在弹出的窗口中点击“导出”,等待片刻即可导出视频。
就是所谓的虚拟现实技术,通过构建3d虚拟场景还原现实景象,让人有身临其境的感觉
做场景的话最好的就是泡末板和泡末,这是专门用来做场景和模型的。还有木条,植物的话就要买或者外面去找真的植物。最主要是看你要做什么场景,我可以告诉你你需要什么。
草船借箭是船上用稻草扎成很多草人放满船再用很多船都用这方法,借助天气有雾看不清所以才能成功。
1、打开木纹和龙纹,拖曳到木纹中去。
2、点击“图层样式”,选择“内阴影”,设置大小。
3、图层降低填充度为10%,添加的图层。
4、点击“图像”-“调整”-“曲线”。
5、再调整一下斜面和浮雕效果就可以了。
1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程
2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理
3、将三维模型可以导出形成专用格式文件,譬如DIRECTX sdk支持的.x文件
4、采用C/C++/VC++编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发上述三维游戏
在电脑里面设置出模型,射出样本,制作线路制作长短大小制作板块,然后板块拼接组建而成,然后就可以了