作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-12-05 15:16
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没有原型。灵魂行者俗称白牛 ,兽族不可缺少的魔法单位 ,主要技能是驱散和灵魂锁链 ,驱散能驱散魔法状态 ,灵魂锁链能让加上的每个单位平均受伤害
灵魂行者是《魔兽世界》游戏中的一种传奇级别的坐骑,它的获得需要玩家完成一系列非常困难的任务。
首先,玩家需要前往冬泉谷的一个洞穴内找到一个NPC,接受任务。
然后,玩家需要在黑翼之巢中打败怪物,获得一些物品并将其交给任务NPC。
接下来,玩家需要参加一次大型的活动,与其他玩家一起完成一些任务,获得更多的物品。
最后,玩家需要前往一处特殊的地点,与灵魂行者展开一场艰苦的战斗,成功击败它后,就可以获得这个传奇坐骑了。总的来说,获得灵魂行者需要玩家耐心、技巧和团队合作能力的结合。
灵魂行者调中文的方法如下:
1、打开灵魂行者游戏,点击设置。
2、进入游戏设置后,点击第二个选项。
3、点击语言选项,选择简体中文即可。
枪妹加点
转职技能部分将所有被动BUFF技能和主动BUFF技能加满。如果潜能爆发换装超出20级技能上限,则可在加点部分调整减少学习等级。舍弃M-3喷火器、加农炮、激光炮三个技能,聚焦喷火器将所有技能加完后剩余SP全加到聚焦喷火器技能上,其余转职技能全部加满,这部分技能是主要的续航技能。
一觉技能加点方案:
加点说明:等离子放射器建议学一级在技能空档期帮队友稍微控制场面,其余技能全部加满。
灵魂守卫介绍 Terrorblade-灵魂守卫 Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。 成长系数 初始射程(BaseRange):100|初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.5 初始移动速度(BaseMoveSpeed):300|初始防御(BaseArmor):3.0 基本属性(PrimaryAttribute):敏捷/Agility|初始攻击力(BaseDamage):48-54 初始力量值(BaseStrength):15|初始敏捷值(BaseAgility):22|初始智力值(BaseIntelligence):15 力量增长系数(StrengthGrowth):1.90|敏捷增长系数(AgilityGrowth):3.20|智力增长系数(IntelligenceGrowth):1.75 英雄技能 灵魂汲取灵魂汲取快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 需要持续施法 施法距离:500 持续时间:8秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:45点 等级1-汲取20点/秒的生命。 等级2-汲取40点/秒的生命。 等级3-汲取60点/秒的生命。 等级4-汲取80点/秒的生命。 魔法镜像魔法镜像快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。 持续时间:30秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:70/85/100/115点 等级1-镜像拥有本体25%的攻击力。 等级2-镜像拥有本体35%的攻击力。 等级3-镜像拥有本体45%的攻击力。 等级4-镜像拥有本体55%的攻击力。 变身变身快捷键:T 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。 持续时间:30/40/50/60秒 冷却时间:180/165/150/110秒 魔法消耗:125/115/107/100点 等级1-不增加生命值。 等级2-增加50点的生命。 等级3-增加100点的生命。 等级4-增加150点的生命。 灵魂隔断(Sunder)[R] 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 施法距离:250 冷却时间:200/120/60秒 魔法消耗:200/100/0点 第一级-目标英雄至少保留33%的生命。 第二级-目标英雄至少保留28%的生命。 第三级-目标英雄至少保留23%的生命。
单对单肯定不行,风行那弹道点你都不拉仇恨,你找到机会转她能风步迅速躲开,一棵树就解决问题了。没事穿云箭射你,你可没法像她那样频繁用转躲穿云箭。就算到6了,无敌斩还是被风步克制。
现在又没有小圆盾啥的,jugg只有被点死的命。
必须找辅助来帮忙,那种消耗强或者有能力帮JUGG完成击杀的,比如毒狗、双头龙啥的。
其实月石任务是属于收集类型的任务,月石要从一个人的尸体掉出来的,然后在打一个精英怪。
到了最后统计面板右边有一个收集隐藏物品圣器,圣器叫做灵魂行者雕像,它的位置是在这张地图的最南边,可以杀一堆巨人的地方,并且有一片尸骨地,点中间的一个人骨可以得到了
袖剑风暴
潜行者能短时间内连续投出数把匕首射向周围敌人,每把匕首都会对敌人造成伤害,同一名英雄若被多把匕首命中,除第一把匕首外后续匕首造成20%伤害。默认5把匕首,每15点敏捷增加1把匕首,获得一点连击点数,潜行状态下使用该技能获得两点连击点数。
一.背景故事
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
二.英雄基础属性
生命:435 魔法:286 护甲:1.4 力量:15(每级+2.50) 敏捷:17(每级+1.40) 智力:22(每级+2.60) 攻击力:44-56 移动速度:295 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:1250 攻击前摇/后摇:0.4+0.3 施法前摇/后摇:0.3+0.5 基础攻击间隔:1.5
三.英雄技能介绍
束缚击
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
技能:单位目标 影响:敌方单位 魔法消耗:90/100/110/120 冷却时间:12 施法距离:600 束缚时间:1.5/2.25/3/3.75 技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。
『技能分析及注意事项』
束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。
强力击
风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。
技能:持续施法。伤害类型:魔法 魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:9。射程:1825。伤害:120/200/280/360。技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。
『技能分析及注意事项』
强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对血量控制精准,在有把握击杀敌方的情况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。