作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-12-05 03:57
一方面dx11算法优化,另一方面支持dx11的显卡硬件运算能力更强
DX9和DX11最好,DX9是SHADER3最完美的一代,DX10显卡运行DX9游戏最完美。DX10比较过度,属于DX9的扩充集,内容繁杂,而画面提升不大,对硬件消耗过多,所以市面上号称的DX10显卡在DX10游戏中表现都不行。
而DX11是最新的改进版,修改了很多东西,比如几何运算,这样提高了显卡的运行效率,让DX11的显卡在DX11的游戏下表现比在DX9、10的效果下(同一款游戏)要优秀,帧数更高,画面更好,所以最优秀的是DX11,其次才是DX9。当然,要运行DX11的游戏,你必须先要有一块支持DX11的显卡,比如GTX460或者HD5830。
DX9与DX11是当前主流、、DX10只不过是个过渡罢了、就如同windowsXP和windows7之间的vista一样、、DX11相比DX9画面质量将会有较大的提高、画面质量提高了、显卡的渲染量自然就增加了、帧数必然会有所下降、其实如果你不太过分追求画面质量、DX9就足够、毕竟你玩游戏也不会把眼睛放到显示器上看它有多逼真吧、
先确定你玩的游戏是WIN7发售前的游戏,那么你在WIN7运行的还是DX9;某些较新的游戏会有2个执行文件,另一个可能会是xxxxx_dx10.exe(如《生化危机5》),就是原生的DX10,或xxxxx_dx11.exe(如《文明5》)》),就是原生的DX11;所以闪屏并不一定就是DX11不兼容造成的。
xp系统最高支持DIX9, DX11需要win7及以上系统,所以在不换系统的情况下,没戏。
换系统需要看内存是否超过3G了,否则没xp流畅。当然是DX11了,优化了那么多。绝对比之前版本流畅
DX9与DX11是当前主流、、DX10只不过是个过渡罢了、就如同windowsXP和windows7之间的vista一样、、DX11相比DX9画面质量将会有较大的提高、画面质量提高了、显卡的渲染量自然就增加了、帧数必然会有所下降、其实如果你不太过分追求画面质量、DX9就足够、毕竟你玩游戏也不会把眼睛放到显示器上看它有多逼真吧、
升级为DX11这类新版渲染API有助于我们对性能表现和渲染进行更大的调整和改进,DX11提供了更多的画面特性,可以加强游戏的画面,并且DX11对新硬件的兼容性比较好,可以提高硬件的使用效率,降低出现新显卡的帧数不如老显卡的情况。
DX9(DirectX 9)和DX11(DirectX 11)是微软公司开发的两种不同版本的图形API(应用程序编程接口)。它们之间的最主要的区别在于所支持的操作系统和图形特效。
1. 支持的操作系统不同:DX9支持Windows 98、Windows XP、Windows Vista等早期的操作系统,而DX11只支持Windows Vista SP2及以上版本,以及Windows 7、Windows 8、Windows 10等后续操作系统。
2. 图形特效不同:DX11引入了一些新的特效功能,如Tessellation(细分着色),Depth of Field(景深效果),Compute Shaders(计算着色)等高级功能,这些功能使得DX11制作的游戏画面更加逼真,而DX9则无法实现这些新特效。
综上所述,DX11相对于DX9来说,具备更出色的图形性能表现,同时也有更高的硬件要求,因此在选择时需根据实际需求和硬件配置作出选择。
只要游戏支持DX9渲染,你就可以选择最低画质,多数游戏在设定里最低画质就是DX9渲染的,个别的游戏需要你把电脑上和DX11的东西都删了才能执行。但是DX9的画面真的是太坑爹了,如果你的电脑能支持DX11,千万不要用DX9来运行,耗费资源而且画面差。