作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-11-16 23:23
在Dota 2中,有许多不同类型的物品可以帮助玩家在游戏中获得优势。其中,带有光环效果的物品尤为特别。本文将详细探讨Dota 2中的光环物品,包括它们的作用、如何选择和使用以及一些常见的光环物品。
光环物品是指可以为周围队友或敌人提供特殊效果的物品。这些效果可以包括提升攻击力、恢复生命值、增加移动速度等。光环物品通常只需一个玩家购买,但其效果会覆盖整个团队。这种物品的使用对于团队合作和团队战斗非常重要。
选择和使用光环物品需要考虑多个因素,包括团队的整体战略、英雄的角色和玩家的位置。以下是一些选择和使用光环物品的建议:
以下是Dota 2中一些常见的光环物品:
总结起来,光环物品在Dota 2中扮演着重要的角色,可以让玩家在游戏中获得优势。通过选择适合自己和团队需求的光环物品,并合理使用,玩家可以为团队带来更多的战斗力。希望本文对广大Dota 2玩家有所帮助,感谢您的阅读!
兽王(野性之心:加攻速)
复仇之魂(复仇光环:加攻击力)
露娜(月之祝福:加英雄攻击力)
卓尔游侠(精准光环:加远程单位攻击力,包括小兵)
水晶室女(奥术光环:回蓝)
狼人(野性驱使:加狼人控制单位的攻击力和回血)
黑鸟(精气光环:使用技能概率回蓝)
影魔(魔王降临:减甲光环)等。
1. Dota光环装备有效果。2. 光环装备可以提供范围内的加成效果,例如增加队友的攻击力、生命恢复速度、魔法恢复速度等。这些加成效果可以提升团队的整体战斗能力和生存能力。3. 光环装备的效果还可以延伸到其他方面,比如一些光环装备可以提供额外的视野范围,帮助队友更好地观察地图情况。此外,光环装备的效果也可以与其他装备或技能相互叠加,进一步增强团队的战斗力。总的来说,光环装备的效果对于团队的胜利至关重要。
DOTA中的光环有:
(1)cm的辉煌光环,全屏回蓝的。(2)vs的命令光环,附近加攻击力(百分比)。(3)luna的月之祝福,加攻击力(具体数值)。(4)dr的强击光环,加攻击力(百分比)。(5)nec的竭心光环,附近按百分比掉血。(6)snk的吸血光环,按百分比吸血。(7)cw的荆棘光环,对攻击他的单位造成反弹。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
圣殿,吸血鬼祭品的回蓝光环可与冰女的辉煌光环叠加,吸血光环可与任何近程吸血效果叠加,专注貌似可以和强袭叠加 没注意过 其他的同类型光环 效果好的付覆盖效果差的(比如野狼的光环和VS的光环同类型,攻击加成更多的光环效果起作用)同类型的效果(冰甲,强袭的对敌负面效果和对己增益都不叠加)不叠加···
游戏dota物品专用术语如下:
远行鞋:俗称飞鞋。
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
银月,加120攻速,吃点加60. 大隐刀,破隐身可以消除英雄被动
这看似是个OMG问题,实际上是个NEC英雄理解问题,本质上是个DOTA历史变迁问题。
所以,直接从本质上来回答
DOTA1的NEC,三个小技能是死亡脉冲,竭心光环,施虐之心(击杀回复)
后来到了DOTA2时代,天赋的到来使得英雄普遍比起DOTA1要增强了一大圈,所以很多英雄重做了技能或者改变了机制。
比如虚空,把原本的时间漫游和回到过去整合成现在的漫游后回血的机制,然后白给一个时间膨胀。
又比如小黑,把原来的光环和大招整合成大招带光环,然后白给一个万箭齐发。
NEC也是受益者,把施虐之心和死亡脉冲整合成一个技能,然后白给一个幽魂护罩。
这样就引发了一个问题,施虐之心和死亡脉冲整合到一个技能里,投资死亡脉冲的性价比过高了,因为NEC的主流加点都是主升死亡脉冲的,这样就相当于在技能点及其宝贵的前期,NEC可以一个技能点当两个用,导致NEC这英雄一段时间里非常强势。
后来冰蛙也发现了这个问题,就把施虐之心整合到竭心光环里,然后再把竭心光环削成魔法伤害。虽然也是一个技能点当两个用,但是没人玩NEC会放弃脉冲实打实的伤害来主学光环,这样就平衡了NEC这个英雄它前期技能点性价比过高的问题。
这在DOTA正常对局里是个成功的平衡,但是在OMG里就..因为OMG里拿到的技能都不一样,每个人主学什么也无从预测,竭心光环一个技能点当两个用的优势就非常突出了。。只学一级光环你都相当于比别人出门就多一个技能点,那肯定厉害啊。。
在DOTA中,光环是一种能够给予周围队友增益效果的装备,而在这些光环装备中,最多的应该是“辉耀之眼”(Eye of Skadi)。这个装备可以提供攻击力、攻速、生命值、魔法值、护甲和冰冻效果等多种光环效果,对于提高团队的生存能力和输出能力都有很大的帮助。
因此,在团战中使用辉耀之眼可以为团队提供不可忽略的优势,是非常值得选择的光环装备之一。
dota中具有减速光环作用的圣骑士应该说的是全能骑士吧。
全能骑士三技能退化光环,可以大幅度降低附近350范围内敌方单位的移动速度和攻击速度,黏着时间为1.0,而且无视魔法免疫。一级降低10%,二级降18,三级降26,满级降34。这光环是团战利器。对一些速度慢的脆皮特别有用。而且开BKB都没用。
全能二技能是魔免,一技能加血伤害。大招加防御。这个英雄特别的厉害,哈哈