作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-09-30 00:19
欣喜若狂 [xīn xǐ ruò kuáng]
生词本
基本释义
欣喜:快乐;若:好像;狂:失去控制。形容高兴到了极点。
出 处
唐·杜甫《闻官军收河南河北》:“却看妻子愁何在;漫卷诗书喜欲狂。”
例 句
1. 久候的消息终于如愿而至,他不禁有些~了。
近反义词
近义词
喜出望外 兴高采烈 奔走相告 心花怒放 额手称庆
反义词
肝肠寸断 五内如焚 伤心欲绝 哀哀欲绝 哀痛欲绝 心如刀割忧心如焚 悲愤交加
教育的游戏化简单理解为:让教育趋向于像游戏一样,让人获得快乐,而不像传统教育那样死板。游戏的教育化简单理解为:游戏多种多样,很多游戏虽然可以带来一定程度的快乐,可是并没有什么营养,所以要引导游戏可以起到一定的教育作用,例如有些游戏里面会有一些知识问答。我是这么理解的希望对你有帮助!
玩的过程还行 特别是在游戏中达到自己的目的
但玩完后就会发现 在现实中什么都没做到
等于在浪费时间 就会感到空虚
所以 我不喜欢玩游戏
给你带来快乐,是因为你觉得在玩游戏的过程,你狠快乐,狠轻松,完全可以没有烦恼
给你痛苦是因为你受它的影响太深了!你完全沉迷在游戏里面,变得虚幻,比以前不真实了!
其实累是客观存在的.
你打游戏时,游戏给你的快乐超越了累,你对快乐的感觉强烈程度超过了对累的感觉,得出的总体感觉就是不累而是快乐的.
但是你不可能连续通宵不间断地打游戏打几天几十天.
因为不断下去累的感觉会超过游戏快乐的感觉,于是你就撑不下去了.
如果你的游戏快乐感过强的话,就意味着要积累大量的累才能超过游戏的快乐感,而你的身体承受能力不是很强的话,就会因为过度劳累而渐渐出问题
还是制度科学的时间安排吧.