作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-09-14 19:07
Dota是个推塔游戏,最终目标是推掉基地,所有英雄围绕这一目标有三个任务,抓人(单挑),团战,带线推塔。下面根据这三个任务组合一下最强技能(不考虑前期成长)。
1.抓人,抓人最重短期内杀死敌人,不论突袭还是硬上,需要技能就是攻击力,攻速,眩晕,这里眩晕最好是被动晕。基于此,选择虚空时间锁定,巨魔的狂战士之怒、热血战魂,幻刺的恩赐解脱。核心装备是跳刀和黑黄。
2.团战,团战最重要的是团控,这个不用多说,基于此选择潮汐的毁灭,半人猛犸的两集反转,流浪的风暴之锤,半人马酋长的马蹄践踏,团控到死,队友无压力输出。核心装备,跳刀,血精石。
3.带线,带线需要迅速清兵,而且还要有强力推塔技能。基于此选择死亡先知的食腐蝠群,遗忘法师的幽冥爆轰,风行者的火力聚焦,暗影萨满的群蛇守卫。带线推塔速度快,一路无压力拿下高地。核心装备,飞鞋,血精石。
Dota魂守组合是一种强大的战术策略,需要团队的默契配合。首先,选择魂守作为核心英雄,他的高爆发和控制能力是关键。
其次,选择配合魂守的英雄,如暗影恶魔或暗夜魔王,他们能提供额外的控制和伤害输出。
在团战中,魂守使用他的技能来控制敌人,而配合英雄则负责输出伤害。
同时,团队需要有良好的沟通和协作,以确保每个人都能在正确的时机发挥自己的作用。
最后,不要忘记合理分配资源和保护魂守,以确保他能够发挥最大的作用。
卢昂仙君
肖战将军
布鲁斯『仙帝』
谢念卿『仙帝』
红发香克斯『仙帝
Dota 6.69 OMG技能组合分析 1. 小小的大招+老牛的图腾+赏金的被动+船长的水刀/圣堂的被动/或者闪烁隐身之类 16级的英雄,基本攻击力一般为100以上,3级小小的大加120攻击力,基本攻击力就是220,然后强化图腾加300%的基本攻击力,就是220*4=880,然后加上赏金的被动2.25倍暴击,就是880*2.25=1980,16级随便出个装备,一刀下去就2000以上,如果再有船长的水刀或者圣堂的被动,一刀可以让对方团灭。 2. 白牛的神行+赏金的被动+夜魔的被动+小小的大 这个里面组合很多,总之就是DPS留人型。如果没有小小的大,可以选个控制的大。如果没有赏金的被动,最好选个隐身,闪烁或者小控。 3. 神灵的被动+薄葬+赏金的被动+死亡骑士的大 死亡骑士的大可以换成隐身,也可以换成龙骑的大,或者神灵的大。 4. 一堆控制技能+黑鸟的大,选骨法模型,智力上去了,一个大让对方团灭。 5. 钢背的针刺+钢背的被动+人马的被动+死亡骑士的大/或者骷髅的大/死亡先知的大 如果让钢背身上来个先锋盾和挑战,基本上杀不死还不敢打,如果对方恋战,有时也能1v5。 6. 幽鬼的荒芜+小娜迦的分身+再来个控制技能和刷钱技能就行了,野战无敌。 7. 沙王的穿刺+全能的加血 这两个技能很变态。再学两个DPS技能,后期转DPS,这样就是前中后期英雄。 8. 小鱼人的能量+小鱼人的大招 然后再随便弄点DPS技能也很拉风,前提是要选择敏捷英雄。 9. 人马的敲地板+人马的双刃剑 再加上个闪烁或者蚂蚁的缩地,很牛B。 10. 奶妈流也很厉害,死灵法师的死亡脉冲+痛苦的吸血,这就够了,再来一些控制和爆发就很好。 11. 蓝猫的被动+蝙蝠的减速或者钢背的针刺 这个也非常厉害。 12. 小小的大是神技,加光环很厉害。狼人的被动是神技,因为这个加的是所有攻击力的25%,不是基本攻击力,再选个白牛的神行就很厉害。刷钱技能中,沙王的被动是神技,刷的非常快,光法的波,骨法的爆破,炸弹人的炸弹和大招都很好用。对于其他的技能组合,要么是DPS,要么是推塔,要么是刷钱,要么是辅助,都没什么特别的新意。 技能选择的原则是,先看队友选什么,如果队友选控制多,你就可以DPS,别总想当DPS。如果控制少,多学保命技能,如闪烁,隐身,全能的魔免,熊猫的大,大娜迦的魔法盾。如果你想当DPS,不是一刀秒对方就要考虑下留人的技能,没有留人的技能,DPS的发挥一般发挥不到最大效用。选技能,无视魔免的要优先考虑。
黑暗贤者加牛,虽然没见过有人玩,但技能上来说应该配合很好吧
先晒个数据
最近的随机征召,天梯匹配都是陪同事一起玩的,队长模式 是为了做任务,个别征召是进了一次小黑屋,其余的模式几乎不碰,只玩技能征召。
昨天刚玩了两局,都被打爆了
余震+蓝猫的大 那些智力队友不拿,结果被对面小小后手抢到 输的不冤~
骷髅王的吸血光环 可以触发蓝猫的被动 这个也算有点厉害~~就是不知道能触发余震不
(吸血光环 不能触发宙斯的静电场 已测试)
其他比较好用的组合,
TK再装填+墓碑 也有点小烦人 被欺负过
隐刺的隐身+冰女大,巫医大 也可以一战
永久隐身算是 比较抢手的技能 可以配合很多的技能
白牛的冲 + 人马的践踏 好像不错。
风行的大配合拍拍熊的增伤 也能打出不错的伤害
分个类吧
某一技能配合短CD技能
上面提到余震 先说这个
冷却时间为0
那么使用cd时间短的技能触发即可实现无缝连接。
cd短且好用的技能
蓝猫的球状闪电 肯定第一位,切入、追击、逃生无以伦比
刚背兽的粘稠鼻液或者刺针扫射也可以
宙斯的弧形闪电勉强也能用
黑鸟的 发球好像也出发不过太耗蓝了,没以上的好用
以前大牛的魂有bug 现在好像没了 上次试了一下 不管用
总之 余震配合短CD少蓝耗的技能使用起来还是比较方便的。
类似技能有宙斯的被动 也能起到不错的效果,但是没有余震那么变态可以无线晕人。
还有好多技能很好用但是技能cd比较长怎么办?
所有TK的大就成了抢手货,第一轮基本都被抢了
先解释宙斯拿再装填,因为模型的缘故,宙斯自带自己的大,还有一个就是大牛的自带大,所有用这两个模型的话可以不选自己的大,这样就多一个大出来。
那么宙斯拿到TK的大很简单了。6级前多留一个技能点,6级之后点双大,在水泉就可以结束游戏。不过玩了这么多次,我是一次没碰到几率特别小。
除了大招可以配合之外,另外几个cd长的技能也能配合。
TK自己的就不多说了
墓碑是打团比较好用的一个,一堆堆的僵尸太糟心了~
剑圣的治疗棒也不错,打团慢慢打满血上高
召唤类的也可以,树人,小谜团什么的 趁对方一波空虚 迅速拆塔
发条的照明火箭用好了也可以成为跟踪弹
骨法的棒子团战打起来了有时候也很给力就是起效慢,团要是刚不住起不到什么效果。
总之cd长的、数量多之后能产生质变的技能都可以配合再装填。
特别说明:有些技能配合自己原来的技能可能更适合,所以有时候就需要抢一套,有些技能A杖的效果需要配合,不然效果不明显或无效果。
举个例子:
刚背的 针刺和刚毛后背,配合起来才能达到最大的效果,叠加速度更快
幻刺的窒息之刃能触发大招恩赐解脱的暴击,抢一套比单个拿效果更好。
白牛的大幽冥一击 触发当前等级的 巨力重击 。 (好像是只要有人拿就可以,不一定是自己拿,这个存疑,希望大家指正。我记得以前玩过一次,巨力重击虽然被选了 但是对方不加点的话,白牛的大好像没伤害)
月骑的月光和大同白牛。
谜团的黑洞A杖效果是附加午夜凋零,没有人选午夜凋零的话就没必要出A了
同样,先知的大也是这个原理。
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拿到力量成长高的模型 可以考虑走肉。
列举几个 防御能力不错的技能
小鹿的不可侵犯+全能的退化光环 这个碰到过一次,全能的模型,近战根本打不到他,抬手之后对方A了我两下,然后扭头就走 我的攻击落空,然后对方回头继续A两下。就是对着平A也是对方占优势。
潮汐的海妖外壳
毒龙的腐蚀皮肤
还有几个防御向的被动 都还不错,但是记住不能拿太多。至少有一个刷钱的技能,否则自己装备起不来,每次团战冲在前面总是先死。
(感谢评论提醒)
猛犸的波+沙王的刺 可以一起拿 大招加个带A杖特效的
露娜的星落也不错
慢慢更~~
顺便吐槽一下 技能征召模式 什么时候可以在选技能的时候 打字聊天啊~
我 菜鸡 中军,天梯还打不过,只有玩omg了,就是喜欢拿全被动,讲讲国服鱼塘局中强势的组合。 T0: 邪能小黑:梦中组合,25级无敌。缺点是除了1楼不可能拿到,拿到了不到25级游戏结束是最伤心的。 T1: 邪能风行、影魔:25级等一个奥数符。 小黑+骷髅王大/死骑大:出玲珑心+风帐+肉恶心对面。 小强+折射+其余减伤(刚被玛尔斯小精灵):小强模型自带a帐效果,钻地后可以泉水弹死对面。 蓝猫大+余震:6级就无敌了,对比以上组合,我个人觉得胜率会更高。 低智力模型(或者tk冰女有减耗蓝天赋)+蓝猫大+冰女光环+均衡:出装血精+多个刷新球,没伤害不厉害但最欢乐的组合。 沉默+猴子猴孙:大招每个猴子都可以偷智力,比较恶心,对面法师不多的话也不算特别厉害。 刷新+墓碑/棒子:拿到基本赢了。 T2: 火枪大+图腾、人马反击、忍术、高攻击力天赋模型等:上限不如T1,但在鱼塘局比较好选到,火枪大基本没人拿,拿到的效果也是高于水刀的。 短cd技能+余震:比较好拿,尤其是没有a帐效果说明之前,鱼塘局余震+吃脑子非常好拿。 老鹿大+均衡:前期太强势了。 冰龙飞/火枪射程/暗影之境+小鹿大:3下a完,标还没打到对面。 猴子模型+神行百变+反击螺旋:猴子+神行太难死了,幻象类最强的应该就是反击螺旋了,没有拿小鹿皮或者毒龙皮也行。 暗影之境+决斗:不公平决斗。 刷新+天怒模型+天怒飞弹:拿到过但输了,玩的手疼,也被死灵龙皮完克。 模糊+醉拳之类的爆发:小刷新。 美杜莎+分裂箭+无cd攻击特效(复试毒、大鱼被动等):a就完事了,最想尝试的是配小黑大,是否可以分裂再分裂。 虚张声势+无cd特效/法球:曾经蠢到拿了小黑大+虚张声势,刷钱不错。 猴子猴孙+黑鸟关/仙女龙躲:团战关自己,分身输出。 牺牲+折射/虚无:秒人流。 永隐+小鱼大:自带龙心。 T3: 魔法盾+均衡:生生不息。 幻刺的b换成斯文分裂等:6狂战隔山打牛。 水刀+高功/暴击:上限弱于火枪大。 伐木机皮+反击螺旋:前期刷钱快。 叠油+高频率伤害:前期强势。 火猫飞+潮汐皮:基本控不住,死不掉。 短cd+火女刚被被动:a人厉害。 远程+猴子被动:a就完事。 远程+死亡先知大:白送100伤害和小量回血。 大屁股光环/永隐等:鱼塘局太强,不用配合。 全被动:全被动无敌。
衰退配暴击,炽魂配蛇棒或者叠油,无影拳配幻影刺客大招
看情况而定。反隐道具有粉,真眼。宝石。还有就是鱼人和赏金的大招。
如果你要gank抓人,就带粉。如果你要推进或者蹲人,那就要带真眼了,插眼位置就要靠分析了,通过经验判断他可能出现的位置。
某些情况甚至要用几组粉(例如对面有蚂蚁或小鱼人之类的,可以用技能驱散掉显影之城的buff)。
如果队友有鱼人或赏金,其实是比较克制隐形英雄的。但是需要第一时间给上技能,隐身英雄的特点就是猥琐,如果对手出手时机选择选择恰当,等你技能cd的时候杀掉关键英雄。还是会拿他没有办法。所以打隐身英雄要专门针对,让他一出现,急火秒之。
宝石属于顺风局装备。性价比高。但不推荐新手使用。
通常,TAB、CAPSLOCK(大小写切换)、(1左边那个)和空格这四个键的使用率最高。一方面没有任何技能快捷键会与这四个键冲突,并且离左右操作区域也非常近,便于操作。
如果这几个还不够,再加上数字键3、4、5,基本就够了(1和2经常被设置为选择英雄和小鸡)。玩家们可以通过自己的操作习惯自行组合。
当然,如果再细抠一下,可以根据自己的习惯和使用频率将某些快捷键固定给某件物品。
例如有些习惯频繁切假腿的玩家把空格键专门放假腿、CAPSLOCK专门放BKB、TAB专门放跳刀等。这都和自己的操作习惯息息相关,只有在某些物品快捷键固定下来后,才会本能地快速反应。
还有很多更加简单粗暴的,直接把所有英雄技能设置为QWER,物品建全部设置为ZXCVB,没有任何冲突,简单易用。