作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-28 12:46
能叠加攻击力 暴击的概率 非线性叠加,出得越多性价比越低。
以两把大炮为例,两个暴击率是独立计算的 当同时触发时 只按一个算。因此 减去同时暴击的暴击率后略低于原来的两倍。
我不知道你玩的是什么版本的 已22%的概率为例,2*0.22-0.22*0.22 =0.3916
但是三把的话 同时触发的概率进一步提升,所以触发概率更低于3倍。
所以无论出几把 都不可能是100%暴击。
Dota中大炮的暴击几率是不可以叠加的,也就是说就算出三个大炮,致命一击的几率依然是以一个来计算的,几率为百分之30,当然,大炮自带的攻击加成是可以叠加的,也就是说,一个大炮的攻击力为88,三个就是264。
下面给大家介绍一下大炮这个装备,官方名字叫做代达罗斯之殇,给携带者增加88点攻击力,普通攻击有百分之30几率造成百分之225的暴击。当然,暴击效果对建筑物无效。
Dota大炮和血棘可以一起出但不叠加
暴击是按普通攻击的伤害算的、而撕裂是法术效果、所以不会叠加。拍拍的攻击是先认定法球伤害再判定物理伤害、这就是为什么有时候大家在玩拍拍时、在没有打下去的时候但对方单位已经减血的道理。
大炮(6200)是合成物品,游戏中叫 大炮Buriza,要用水晶剑(2350)和恶魔刀锋(2600)合成,还需要大炮合成卷轴(1250),水晶剑要用阔剑(1200)和攻击之爪(650)和水晶剑卷轴合成(500),恶魔刀锋在野外商店购买。效果是增加75点攻击,增加被动技能,致命一击(20%几率造成2.2倍伤害),是许多缺少被动技能的DPS英雄喜爱的装备。
游戏中叫 大炮Buriza,要用水晶剑(2350)和恶魔刀锋(2600)合成,还需要大炮合成卷轴(1250),水晶剑要用阔剑(1200)和攻击之爪(650)和水晶剑卷轴合成(500),恶魔刀锋在野外商店购买。效果是增加75点攻击,增加被动技能,致命一击(20%几率造成2.2倍伤害),是许多缺少被动技能的DPS英雄喜爱的装备。
游戏中叫 大炮Buriza,要用水晶剑(2350)和恶魔刀锋(2600)合成,还需要大炮合成卷轴(1250),水晶剑要用阔剑(1200)和攻击之爪(650)和水晶剑卷轴合成(500),恶魔刀锋在野外商店购买。效果是增加75点攻击,增加被动技能,致命一击(20%几率造成2.2倍伤害),是许多缺少被动技能的DPS英雄喜爱的装备。
不叠加,后得到的会覆盖先得到的(先加技能后买大炮为大炮,先买大炮后加技能为技能)。MKB在dota2里和大炮应该是没冲突的,dota1里冲突是因为魔兽机制的问题。
谢谢邀请
可以叠加,但是不是纯叠加几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率比如楼主爆击30%,加了大炮20%,就是(1-30%)*20%+30%=44%...也就是说越叠加性价比越低,回答的有错误的地方欢迎指正
你好,DOTA中的笛子可以叠加。具体来说,通过购买多个笛子,你可以叠加它们的效果,从而达到更强的增益效果。然而,有一些限制需要注意。首先,不同的笛子效果可能会有冲突,比如有些笛子是无视魔法抗性的,但是有些笛子会增加魔法抗性。这时候如果使用两个笛子,就会存在效果抵消的问题。
其次,叠加笛子的消耗也需要注意,每个笛子都需要一定数量的智力和魔法才能获得它的效果,如果过度叠加笛子,可能会导致资源不足而无法使用它们。
圣殿,吸血鬼祭品的回蓝光环可与冰女的辉煌光环叠加,吸血光环可与任何近程吸血效果叠加,专注貌似可以和强袭叠加 没注意过 其他的同类型光环 效果好的付覆盖效果差的(比如野狼的光环和VS的光环同类型,攻击加成更多的光环效果起作用)同类型的效果(冰甲,强袭的对敌负面效果和对己增益都不叠加)不叠加···