作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-27 12:17
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话…… 【当然对面有火枪和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】 其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话…… 【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】 还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以……… 【他的被动技能只在夜间有用……】 尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。 但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏…… 尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点: 只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一局,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了…… 下面简单介绍一下吧: 暗夜魔王 - Balanar 在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人 --暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。 力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25 可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。 移动速度 295 射程 100(近身) 技能介绍 虚空 快捷键:V 【唯一的晕技,超高的伤害+减速】 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒 施法距离:525 等级1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 等级2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 等级3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 等级4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。 伤残恐惧 快捷键:F 【8秒沉默啊,克制法师】 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500 等级1 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 等级2 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 等级3 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 等级4 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 暗夜中的狩猎者 被动技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级1 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 等级2 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 等级3 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 等级4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 黑暗时间 快捷键:R 【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 等级1 - 持续25秒,施法间隔180秒 等级2 - 持续50秒,施法间隔150 秒 等级3 - 持续80秒,施法间隔120秒 然后是加点方式: 我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。 然后是出门: 首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。 然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。 当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。 关于Gank: 夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。 所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了…… 如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了…… 关于后续装装备: :这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。 :鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。 :这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用…… 然后就是大件了,打得暴力点的有: :那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。 +=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度…… ++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了…… 或者选择温和一点的辅助装备: :出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的……
夜魔这个英雄最强在于对视野的控制,4分钟时的第一个夜晚带起节奏。先出齐基本装(假腿魔棒骨灰,看情况选择)之后补点金。A杖宝石压制对面视野,每个晚上对面都会处于十分被动的境地。
白天太疲软——如果是三号位打法的话白天补经济混等级,和团队推进。四号位打法就是拉野蹲符做视野,留好大招。
出肉感觉输出不够,出输出装又感觉太脆 ——强袭晕锤BKB的输出不会少。团战夜魔的贡献在于一个沉默,一个打断,撵走酱油。
把握不好gank的时机——所有游走类英雄都讲究时机,如果我是一个节奏型夜魔,我会选择以下情况开雾或不开GANK:
1.自己在线上被压制到经验都混不到的时候。你在不在这个线上已经没有区别了,就可以选择去中路骚扰消耗对方补给,把对方酱油逼到中路,拉扯空间。
2.每个控符的时候。摸清对方中单控符习惯,选择是否与酱油一起开雾,4分钟是最好的时机。
先写这么多,如果有需要的话
12.17更新
听说今天早上更新了,无奈有课,正好总评一下6.85的夜魔吧。
这段时间打了100+CDEC,从全民赛到预备,从BP上来看,这个阶段的夜魔显然排在第一集团,即一二手非BAN即选,与同样是控制视野的兽王相比,更适合冲脸的体质,打断+沉默,操作相对简单,A杖后的主宰视野,因此BP时我那一句绝活兽王看着拿基本是在对空气说⊙ˍ⊙
粗数CDEC中的大众战术,以减甲为核心的大鱼SF飞机VS戴泽团战站撸阵容,要命保GA火猫阵容,DS萨尔飞机小牛冰龙大招AOE阵容,尸王毒龙小黑屋速推流。作为算是游离这些体系核心之外的夜魔,套路基本上是:夜魔白牛双劣头很硬,夜魔DS别碰我,夜魔尸王这路穿啦......
总结下来,夜魔在CW中位于3,4号位,然后冲到你脸上,让你看着他A你,利用视野优势破雾野外团迅速冲脸拉扯空间,限制火女戴泽等功能型脆皮的技能释放,魔鬼般的步伐让对面打你不是走也不是。
夜魔作为全局节奏的掌控者(我认为有夜魔的情况下中单的权威会降低不少),从初期的线上压制,到4,8分钟的游走杀人推塔,再到之后的肉山控制,野区控制,印证了那句“夜晚称王”,搞得我现在BP都是一BAN夜魔绝无二话!
评论区中说中后期疲软的问题,如果是指输出乏力,按原文我推荐的出装思路走应该没有问题,至于出假腿还是相位这个问题请不要纠结,作为切假腿狂魔的我......就不说了,如果是团战秒躺0贡献,可以尝试侧面包抄后排,适时地甩出两个技能,不用冲脸输出,就在酱油附近远远的晃悠就行了。
戴泽:这个夜魔一直在我旁边晃!一会加不出薄葬别怪我!
冰龙:大哥!我也不知道为什么没给上冰箱!!(;;;;;°∇°)
巫医:找个好位置,大招拿五杀~…………敌方影魔完成了暴走!!
这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
比较主流的
加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。
对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。
分析
渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。
追人定律
一,满血不追
二,控制不追
三,奶妈不追
四,急速不追
五,人多不追
六,限速不追
血魔的优势和特长
血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。
血魔的个人优势
一,压线
在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。
二,反farm
很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!
三,强杀
肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。
四,追击
饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。
五,反隐形作战
疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。
六,反push
召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势
一,单体100%gank无解
团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。
二,抗兵
有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。
三,打乱和打断
敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。
四,限制风筝选手
VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。
血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。
血魔需要怎么样的队友
一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。
二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。
三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。
以上的简单介绍后
爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。
控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。
当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。
恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。
血魔对付起来比较麻烦的英雄。
一,肉限制
肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。
补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!
二,奶妈
奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。
WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。
三,风筝选手 ,持续伤害选手
VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。
四,移动伤害技能
TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话…… 【当然对面有火枪和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】 其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话…… 【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】 还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以……… 【他的被动技能只在夜间有用……】 尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。 但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏…… 尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点: 只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一局,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了…… 下面简单介绍一下吧: 暗夜魔王 - Balanar 在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人 --暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。 力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25 可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。 移动速度 295 射程 100(近身) 技能介绍 虚空 快捷键:V 【唯一的晕技,超高的伤害+减速】 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒 施法距离:525 等级1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 等级2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 等级3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 等级4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。 伤残恐惧 快捷键:F 【8秒沉默啊,克制法师】 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500 等级1 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 等级2 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 等级3 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 等级4 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 暗夜中的狩猎者 被动技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级1 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 等级2 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 等级3 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 等级4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 黑暗时间 快捷键:R 【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 等级1 - 持续25秒,施法间隔180秒 等级2 - 持续50秒,施法间隔150 秒 等级3 - 持续80秒,施法间隔120秒 然后是加点方式: 我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。 然后是出门: 首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。 然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。 当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。 关于Gank: 夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。 所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了…… 如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了…… 关于后续装装备: :这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。 :鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。 :这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用…… 然后就是大件了,打得暴力点的有: :那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。 +=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度…… ++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了…… 或者选择温和一点的辅助装备: :出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的…… :这个纯粹是辅助了,用得好就出……
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话…… 【当然对面有火枪和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】 其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话…… 【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】 还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以……… 【他的被动技能只在夜间有用……】 尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。 但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏…… 尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点: 只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一局,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了…… 下面简单介绍一下吧: 暗夜魔王 - Balanar 在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人 --暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。 力量 - 23 + 2.8 敏捷 - 18 + 2.25 智力 - 16 + 1.25 可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。 移动速度 295 射程 100(近身) 技能介绍 虚空 快捷键:V 【唯一的晕技,超高的伤害+减速】 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒 施法距离:525 等级1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 等级2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 等级3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 等级4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。 伤残恐惧 快捷键:F 【8秒沉默啊,克制法师】 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500 等级1 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 等级2 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 等级3 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 等级4 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 暗夜中的狩猎者 被动技能 【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级1 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 等级2 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 等级3 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 等级4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 黑暗时间 快捷键:R 【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 等级1 - 持续25秒,施法间隔180秒 等级2 - 持续50秒,施法间隔150 秒 等级3 - 持续80秒,施法间隔120秒 然后是加点方式: 我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。 然后是出门: 首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。 然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。 当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。 关于Gank: 夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。 所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了…… 如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了…… 关于后续装装备: :这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。 :鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。 :这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用…… 然后就是大件了,打得暴力点的有: :那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。 +=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度…… ++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了…… 或者选择温和一点的辅助装备: :出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的…… :这个纯粹是辅助了,用得好就出……
在Dota2的世界中,夜魔是一位极具特色的英雄,也常被称为“夜魔大魔王”。夜魔是一名擅长单挑和调动的英雄,尤其在劣势局面下能够发挥出非凡的力量。在本篇指南中,我们将深入探讨夜魔在劣单位置上的表现和策略,帮助玩家更好地掌握这位强大英雄。
夜魔作为一名劣单英雄,拥有许多独特的优势,使其在局势不利时可以依然有所作为。首先,夜魔具备强大的生存能力,其技能“黑暗头目”可以为其提供额外的生命恢复,让其更能够承受对线的压力。此外,夜魔的技能“黑暗契约”能够大幅增加其输出能力,在单挑对抗中占据上风。
选择夜魔作为劣单时,需要考虑对手阵容的情况以及自身队伍的整体战术。夜魔适合应对一些具有控制技能但输出不足的英雄,通过迅速清理小兵获取经济优势,并在对线中取得优势,从而转化为团战的主力输出。
在夜魔的打法上,重要的是要合理运用技能,特别是“黑暗契约”,在确保不至于损害自身太多生命值的前提下,尽可能多地造成伤害。同时,要善于利用“黑暗头目”这一回复技能来保持自身的生存能力,在团战时能够扛住对方的输出。
对于夜魔这样的英雄,发育至关重要。在劣单位置上,夜魔更需要依靠自身的金钱和经验来提升实力,因此在前期应集中精力确保自己的发育。购买生存装备和输出装备的平衡也是极为关键的,要根据局势和对手的情况来灵活选择装备。
夜魔在团战中通常扮演输出核心的角色,能够通过技能快速击杀敌方核心英雄。在团战前,夜魔需要确保自己的状态良好,生命值和魔法值充足,以应对紧急情况。在团战中,优先选定对方核心英雄作为目标,并积极配合队友输出,争取在短时间内将对方核心击杀。
夜魔作为一名强大的劣单英雄,也有其应对和克制的办法。对于夜魔来说,一些具有减速和控制技能的英雄可能是其的克星,因为夜魔需要快速靠近敌人输出。因此,在面对这类英雄时,夜魔需要更加谨慎,利用技能避开对方的控制。
此外,一些能够削弱对方输出的英雄也是夜魔的劣势所在,因为夜魔需要通过高伤害来击杀敌方英雄。对于这种情况,夜魔需要在团战前对敌方英雄的装备和状态有一个清晰的了解,有针对性地进行打法调整。
总的来说,夜魔作为一名劣单英雄,在Dota2的战局中扮演着重要的角色。通过合理的选择、打法和发育路线,夜魔能够在劣势局面下带来意想不到的影响,成为团队中的不可或缺之力。希望通过本篇指南的介绍,玩家们能更好地掌握夜魔这位强大的英雄,取得更多的胜利!
开局熊战士带一组树和鞋子,如果还有剩下买蓝药水和大药膏。主学第三个技能,这样熊战士在速度和持续输出有优势,在河道抢第一个符很容易拿一血,记得边跑边A人,在上坡的时候鼠标要点位置如果点人容易阴影出来点不到人,一般都能拼一血,然后熊战士最好是下路发育,混混经验到3级试着游走捡F。装备思路先出祭品,这样就可以有6级单挑BOSS的能力,技能23技能对点,技能1只学一级,6级学大。
偷肉山:6级的熊战士带着草鞋一双和雾一个满状态去肉山,进肉山之前先开2技能,到肉山技能2CD可以恢复,只有祭品到手才可以去偷,不然吸血跟不上。偷掉肉山的熊战士可以到达8级。然后可以带着队友推一波,有盾的熊战士可以冲,等级优势的肉盾,在队友的配合下可以压制对方。
卖盾一波后熊战士可以补相位,然后就埋头刷野和远古,刷出 跳刀来后,就可以单杀对方落单英雄,先开二技能和大招,然后跳刀对方英雄面前一顿攻击,按一技能,然后再开技能一顿攻击,基本上对面就挂了。找准时机再偷肉山带一波。这样在我方有优势的形式下碾压对面就好了。等跳刀相位祭品装备成型后,再补BKB龙心,就可以纵横战场了,希望大家玩的愉快。
夜魔大很有战术意义,可以飞行强切后排,先手和逃跑都很强
楼主,你好!夜魔这厮前期比较BT,会玩的夜魔6分钟初夜来临肯定是鞋加瓶,配合F,前期想要压他不容易,想克制夜魔最好的办法是买点眼控视野,别让夜魔单抓了,初夜抓不到4个人以上,夜魔装备就没优势,他也就难打了,白天带线发展,晚上抱团还是比较安全的。
当然如果非要找压制夜魔的英雄也不是没有,发条(控就不说了,血还那么厚),落单遇到的剑圣和月骑(前提是有大招)
夜魔不朽手是《Dota 2》游戏中夜魔的一个强力物品,可以大幅增强夜魔的战斗力。它是由多个组件构成的,包括爪枪、翅膀和头饰,每个组件都有独特的技能和属性加成。
夜魔不朽手的每个组件都为夜魔提供了独特的技能和属性加成:
在《Dota 2》游戏中,玩家可以通过开启夜魔不朽手的宝箱来获得夜魔不朽手的组件。这种宝箱可以通过完成游戏任务、参与活动以及购买来获得。每个宝箱都有一定的概率获得夜魔不朽手的组件。
夜魔不朽手的组件在装备后,会大幅增加夜魔的战斗力。夜魔的攻击速度、伤害输出、生命值、魔法值以及技能效果都会得到显著提升。夜魔在战斗中变得更加强大,能够对敌人造成更高的伤害,并且更加灵活和机动。
夜魔不朽手的组件提供了多种技能和属性加成,玩家可以根据实际情况选择不同的组合,形成适合自己的战斗策略。比如,如果玩家希望夜魔在战斗中更加输出伤害,可以优先选择爪枪;如果玩家希望夜魔更加机动和灵活,可以优先选择翅膀;如果玩家希望夜魔的生存能力更强,可以优先选择头饰。
夜魔不朽手是《Dota 2》游戏中让夜魔玩家变得更加强大的重要物品。它提供了多种技能和属性加成,能够大幅提升夜魔的战斗力。玩家可以通过开启宝箱获得夜魔不朽手的组件,然后根据自己的战斗策略进行装备。相信通过夜魔不朽手的加成,你将成为无敌的夜魔玩家!感谢您的阅读,希望这篇文章能够帮助您了解夜魔不朽手。