作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-26 21:24
原版我记得,城门前降低士气,降低攻城,和全军猛射配合,城被攻破后,派一上将堵住城门开大
印象中,江夏2、30000兵虐杀曹魏10万大军!
这种一城博天下的感觉非常好,是靠一线将领和二三线将领配合完成的一次胜仗,不像其他代只靠顶级武将放大招得胜
不知道还有没有其他好玩的配合打法
我个人最喜欢三国志8,原因有四点:
1. 老实说,三国系列游戏,扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有绝对权力的前提下,电脑是绝对比不过人脑的。自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万、大耳统一1次都极有成就感的感觉,是只能扮演君主的各代很难有的。
2. 三国志8是各代最容易实现三足鼎立局面的(因其设定三国天然疆界处都只能一路进攻而不能申请援军),有时候作为一个太守或军团长守护国境到260年以后,这个代入感真的很好,可惜就是家庭界面能做的事情不多。。。
3. 战斗中一方士气过低,会出现大面积溃逃,这个很好。
4. 也是演义中所谓“天下奇才”的作用体现的最明显的一代(如诸葛司马陆逊等),拥有一个神算或鬼谋效果可敌千军万马,可惜的则是其效果主要是通过并不真实的幻术来体现的,我认为若是改成大火计之类的技能就好了。
三国志7、10、13打仗常常是几十万人大混战非常的爽,但论上述历史或演义的感觉,还是8代给我的印象比较好。
当年玩三国志10,斗帝开局
上来触发出师表剧情,然后魏延跳出来献子午谷奇谋。
我选择支持魏延。相父说:陛下不可!
触发舌战。
然后——
不是,丞相。计策是魏延献的你和他舌战啊,我踏马智力只有9你找我舌战干啥啊
果然被秒了。就依相父做主~~出兵北伐
当然最崩溃的不是这里,这只是开档的一个小花絮
我把成都以外地区编成一个军团,全部委任给相父。然后从成都金库里提了一笔巨款,到处游山玩水买道具,买大补丸送给丞相续命。拼命刷五岳任务涨属性,寻师访友学技能。
终于等到快80岁的时候五围都80多了,天下也快统一了,还差四、五座城了。当然统一过程中砍了不少曹家、夏侯家的人。这时候年纪大了容易生病,生病了,属性降的厉害。突然心血来潮去长沙的小酒馆闲逛,不想这酒馆里有个夏侯家的下野武将,叫什么不记得了,看见我是仇人相见分外眼红,就要给家人报仇,触发单挑。我心想我武力练到80多了还买着各种神兵利器我怕你?然后进单挑一看,坏了,生了病还没好,武力才40多,对面好像是60几,生生被干掉了。。。堂堂一国之君就在快要统一的时候在小酒馆里打架斗殴被打死了。。。
打完读档发现上一个存档是很久以前的,这下彻底崩溃了。正宗的出师未捷身先死,长使英雄泪满襟啊。
反感谈不上,作为可玩性超高的一代。还有各种修改功能简直是热度不减。真...耐玩经久不衰。我只是谈及几点吐槽而已哈..
1.灵活性。比如黄忠弓戟双S弓神,但是电脑在正常路径就带戟或者其他的,极少带弓。简直活活浪费了好特性。还有问题也是AI上的,作为御三家的孙家以及二梯队强势的司马家在群雄剧本里兼职就是宅男人设。群雄里面经常是猛男刘和猛男公孙后期大战,真相爱相杀的好.同学。(电脑曹老板起不来就算了,毕竟形势比较复杂。袁绍也是被吊锤)
2.培养系统。后期莫名其妙一堆狗头军师90+的智。
3.还有城市方面。小沛新野这种小得不能再小的城,跟陈留寿春这种一般级别的城市竟然一样是满载10万口,这个就是有点不太对了。相反我觉得14代做得细致的地方就是凸显出川蜀之地的意味。适合偏安苟且却不足进取,蜀道之难,汉中为蜀之门户等等。三国志11想怎么速通,就是简单一句话.金角银边草肚皮。
4.水战鸡肋。
5.没有交州,建安这些的不幸福。明明都留好空位了,最后还是废案了。
6.还有那个形同摆设的驱虎吞狼......
7.迷雾.这个应该是通病吧。都说邓士载偷渡阴平了,结果全地图的玩家都知道他在偷渡(一般小径是不会有人走的....听说韩版的改版可以实现迷雾系统,真的好厉害啊)
暂时只想到这些
《单机三国志9》是一款人气爆表的单机版三国游戏,这款游戏中在没有网络的环境下也能开心游玩,你可以在游戏中组建自己的实力,通过一次次历练,来提升阵容实力,这样最终就能够成长为真正意义上的枭雄霸主,一统整个三国乱世。
街机游戏三国志骑马的招式有好几个。推两下摇杆然后按a.键,就是大刀劈砍。摇杆向下,按b键,就是下马。
骑在马上面,连续按b键,就是转刀,这个转刀的攻击范围比较大,前后左右的都能杀,应用的比较广泛。大部分玩家,一上马就是这招。马上的招式就是这几个了。
GBA模拟器是有一些GBC或者GB游戏不能玩,(比如GBC的石器时代就用GBA模拟器不能玩)那些要用GBC模拟器才可以玩,现在GBC模拟器资源很少,GBA也有很多好玩的游戏,画面也要好点,还是玩GBA的游戏吧。
1、计略府只升两个技能到5级就要停下来;
2、技法所不要升任何科技;
3、军械所只升级一样东西,木马拼命的升;
4、建筑升级以大殿为最优先按照任务提示来不要乱升建筑军械所必升;
5、城墙箭楼马拒不要升;
6、元宝消费,粮草不要买,10连最多一次;
7、一只队伍和三只队伍没区别疯狂培养一只队伍就足够了;
8、采集,带上木牛。不要采粮草;
9、v2和v6区别不大,不要盲目消费;
10、政治高的武将都值得培养包括蓝将紫色武将好用的华雄关兴乐进荀攸严颜;
11、市场的信物每天只买三次做活跃任务留着买黄忠;
12、升官用的功勋培养个小号即可搞定【需要自己摸索】。
【三国志11】最好玩
是众多玩家公认最好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏性都是最佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富
一般是下上拳,关羽大扑,张飞冲拳,赵云冲剑,魏延脚刀,黄忠甩弓。如果是旋半圈,即后下前拳,则赵云可向前上冲。