作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-25 10:08
感谢您对dota2游戏的关注支持,DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的5V5竞技游戏。
DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏。DOTA2 是一款由 Valve Corporation 开发和发布的多人在线战术竞技游戏,它基于 Defense of the Ancients(DOTA)这一受欢迎的自定义地图。DOTA2 将玩家置于两支五人小队的战斗中,每支队伍都有一个目标:摧毁对方的“古堡”以取得胜利。
DOTA2 的游戏背景设定在一个幻想世界中,玩家可以选择扮演一个各具特色的英雄角色,每个英雄都拥有独特的技能和战术优势。玩家需要巧妙运用自己的英雄技能来配合队友,制定战术并在激烈的比赛中取得胜利。
在 DOTA2 中,玩家需要与队友合作,选择适合自己风格的英雄,并在地图上不断战斗、提升技能。玩家可以获取金币购买装备以增强自己的英雄,并在游戏的不同阶段制定战术以击败对手。
游戏的核心玩法是团队合作和战术决策。玩家需要与队友密切配合,协调行动并利用地图上的资源来取得优势。同时,玩家还需要预测对手的动向,制定相应的反应策略。
DOTA2 拥有一个庞大的玩家社区,玩家可以通过在线论坛、社交媒体和实时游戏交流平台来分享经验、学习技巧并结识新朋友。社区活动丰富多彩,包括比赛直播、线下聚会以及游戏活动等。
DOTA2 的独特之处在于其复杂而深奥的游戏性。每位英雄都有着独特的技能和属性,玩家需要深入了解英雄之间的相互作用,并在游戏中灵活运用这些知识。同时,游戏的平衡性和更新频率也备受玩家关注。
总的来说,DOTA2 是一款充满挑战和乐趣的游戏,它不仅考验玩家的操作技巧和战术能力,也培养了玩家的团队合作精神和决策能力。通过不断学习和提升,玩家可以在游戏中获得成就感并结识志同道合的朋友。DOTA2 的魅力在于其无穷尽的可能性,每一局游戏都会带来新的挑战和体验。希望更多玩家能够加入到这个充满激情和竞争的世界中,共同探索、成长和享受游戏的乐趣!
dota2游戏内存一般3.2个g,非常的大了,因为采用的是3d画面和立体音质,游戏地图每个月都会更新,所以需要更多的内存。
1.首先打开dota2到游戏主界面
2.点击左上角的齿轮,进入设置界面
3.在设置热键的界面就能看见对所有人聊天的设置按键
4.设置好后进入游戏,按你原先设置好的对所有人聊天的按键输入完回车就可以了
dota2中也可以语音交流,但只可以和队友:
1.首先打开游戏设置
2.在设置界面打开音频,可在语音聊天全队友那栏输入自己想要的按键
3.设置完后进入游戏按住设置好的按键即可说话
多人即时对战游戏。
《dota2》也被称为了《刀塔2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款单局、对抗、RPG类型的多人即时对战游戏,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
Dota2国服目前由于完美世界代理,其他游戏平台都不能运行。当然如果想玩儿美服的同学们可以在stean上进行下载和运行。
最难得怎么说呢,dota2是团队合作意识,是moba类最难的。而在即时战略中WAR3魔兽争霸和SC星际争霸算是最难的,而war3拥有英雄系统,SC则需要更高的apm,总的来说电子竞技中MOBA类最难得是DOTA,即时战略是WAR3和SC,FPS类当然就是CS了,不过fps大同小异,技术顶尖的都在CS:GO里面
针对题主“打了刀2很久,突然玩1,感觉突然同时跳出几个人很不习惯,感觉差在哪里呢,2的节奏慢么”的问题,我觉得主要的不同都是由于dota2的功能和机制导致的
1.简化繁琐操作利于新手上手
整合了商店、加入装备推荐、一键购买合成装备
“以后人们都忘记了,当初在9个商店里找装备的痛苦”
当时写dota1新手攻略《可以菜但不能甘于菜》,描述购买装备要说“长得矮的老头出售攻击、护甲装备,女村民出售属性装备,树建筑出售消耗品,实验室出售功能性道具”……
dota2在这方面让新手在出装、购买装备上上手更快,甚至合成装备的配件如果包含黑店出售的,还会在地图中标示出来,当初dota1找不到黑店的人抹泪了。
固定键位施法、快速施法、全选其他单位、单位统一指令……
新加入的功能让玩家的操作更加流畅,很多重要功能都可以设置快捷键例如选择信使、运送物品、信使加速、塔防,以前运个东西还得先选中鸟,再点运送,现在方便多了,更重要的是不会失去对自己英雄的控制中单买瓶子送鞋一气呵成,完全不漏刀。
2.方便玩家交流
内置语音、alt点地、alt点技能、alt点血条、alt点时间、alt点塔、alt点敌方英雄物品、alt点敌方英雄头像、alt+ctrl点地、alt+ctrl点敌方英雄头像
这些功能能让队伍间交流更加顺畅,带来更好的配合和团战,这也就意味着在相同的水平下,dota2中玩家更容易打出配合,无论是对线、gank还是团战配合上都更容易。
3.技能优化与扩展
下面复制于
dota 1都不更新了,游戏是要没落了么? - 命运sniper 的回答------------------------------------------------偷懒开始-------------------------------------------------
DOTA中的技能最初都是照搬的WAR3里的英雄技能,典型的是老版的SVEN锤子,是照搬的山丘锤子,后来改成了捶一片,宙斯的闪电链是WAR3先知的闪电链不递减版。但是随着DOTA的发展,WAR3里技能已经远远不够游戏制作者用了,于是作者使用各种触发器,将多个技能组合起来或者是使用一些强制命令来产生新的技能效果例如光击阵是血法烈焰风暴无持续伤害版+马甲单位释放战争践踏产生昏迷,小鱼人跳中人了是不断计算目标位置如果离开范围则强制位移回去(有心的人可以看看WAR3上DOTA里被小鱼跳中了往外走,走到边缘会出现一下一下被往回拉的感觉,而DOTA2里则是走到边缘的时候就停止了走的动画)。
这些实现方式大有“脑洞大开”的感觉,但是仔细体会一下就能感受到作者的无奈,没原型函数直接调用啊!!!!!
可以说,WAR3上的DOTA已经给了我相当大的震撼,很多技能的实现方式让我对DOTA的历代制作者都非常佩服,当然其中冰蛙(及其团队)首屈一指。
但是,不可否认的是,这种脑洞型实现方法带来了很多弊端,各种BUG或者不合理问题都逐渐展现出来(TA灵能之刃能扩散散失秒杀召唤单位的伤害或者红杖的伤害)。
举个典型的例子,被溅射攻击溅射到的单位所承受的伤害是不计算护甲的,而船长水刀如果对攻击主目标造成的伤害低于一定值则不会进入CD,所以如果敌方全能开大,我方船长砍了对方任意单位一刀,其余单位受到溅射效果正常受伤,而主目标由于全能大招提升护甲9999,因此伤害小于设定值,从而水刀不进入CD,于是船长就能happy地一直砍下去溅射死其余单位了。但DOTA2解决了这个问题,因为引入了“免疫溅射”(去年万圣节的roshan击杀比赛中最为明显),由于产生溅射伤害的流程是在WAR3内部的,我们无法改动,但是现在我们可以在产生溅射伤害的过程中加入判断,当被溅射的目标身上有全能大招时,该单位不受伤即可。
同理有很多技能设定问题在WAR3下很难解决,尤其是当一些很奇怪的技能一起产生效果时(中了冰魂大的TB换血、中了小鱼跳的白牛冲刺),可以想象随着DOTA的发展,技能和物品效果越来越多,这种问题将会越发严重。我们必须有一套属于自己的可控的机制来管理这些问题,才能保证技能说明和效果互相匹配,不出现问题。
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可以说dota2中将技能效果实现的方式做了完善后,大多数技能和它的描述相符了,解决了很多英雄的一些奇怪问题,例如圣堂折光、蚂蚁连击,这些改变直接影响了英雄的强度和出装思路(dota1蚂蚁就不出暗灭,而dota2则是标配)
4.机制修改
dota2相比dota1修改的机制很多,最为典型的是法球的叠加问题,雷锤一脸泪,这些机制或多或少地影响英雄出装和游戏节奏。
你好,要进入DOTA2游戏,您需要按照以下步骤进行:
1. 首先,您需要在您的计算机上安装Steam游戏平台。您可以在Steam官方网站上下载并安装Steam。
2. 在安装完Steam后,您需要在Steam上创建一个账户。如果您已经有了Steam账户,可以直接登录。
3. 登录Steam账户后,在Steam商店中搜索并找到DOTA2游戏。点击"Play Game"按钮。
4. 您将被要求下载和安装DOTA2游戏。请按照屏幕上的指示完成下载和安装过程。
5. 下载和安装完成后,您可以在Steam游戏库中找到DOTA2游戏。点击"Play"按钮来启动游戏。
6. 游戏启动后,您需要登录您的Steam账户,并接受DOTA2的用户协议。
7. 一旦您登录并接受了用户协议,您将进入DOTA2的主菜单。从这里,您可以选择不同的游戏模式,包括对战人机、对战其他玩家等。
请注意,您的计算机需要满足DOTA2的最低系统要求才能正常运行游戏。确保您的计算机满足这些要求,以获得最佳游戏体验。
第一步打开我们的dota2,进入主界面。
第二步在主界面的最上面找到游廊选项,点击进去。
第三步游廊进来后会看到很多游戏,这时我们在搜索框里输入”刀塔自走棋“点击确定,搜索出来后点击下载游戏。
第四步刀塔自走棋下载好后,点击开始刀塔自走棋游戏,这时就会开始匹配。
第五步 匹配成功后会自动弹出来一个接受的按键,点击接受就进入到对战房间了。总共有八个人游戏。
第六步 游戏准备阶段选择自己喜爱的信使,游戏就可以开始了。