dota2俄罗斯女解说

作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-24 08:32

一、dota2俄罗斯女解说

dota2俄罗斯女解说一直以来是电竞界备受关注的话题之一。在电竞游戏《Dota 2》中,有许多优秀的解说员,而俄罗斯女解说员更是成为了许多玩家和观众心目中的焦点。

俄罗斯女解说的独特魅力

俄罗斯女解说以其独特的魅力和专业水准成为了电竞界的明星。她们不仅在比赛现场解说着激烈的对抗,更在直播间中展示出自己深厚的游戏知识和丰富的解说经验。她们的声音充满激情,能够将游戏的精彩表现生动地呈现给观众,让观众仿佛置身于比赛现场一般。

dota2俄罗斯女解说的魅力还在于她们对游戏的理解和热爱。作为电竞游戏《Dota 2》的玩家和解说员,她们深谙游戏规则和战术技巧,能够对比赛中双方队伍的表现进行深入分析,准确预测比赛发展趋势,为观众带来更加专业和精彩的解说内容。

俄罗斯女解说的成功之路

要成为一名成功的俄罗斯女解说,绝非易事。她们需要具备过硬的解说技巧和游戏知识,同时还需要不断提升自己的专业素养和团队合作能力。通过参与各种比赛和直播活动,她们逐渐积累了丰富的经验和粉丝群体,赢得了业界和玩家的认可。

俄罗斯女解说的成功之路并不是一帆风顺的。她们需要不断面对各种挑战和困难,如赛事安排的紧张、直播环境的复杂、观众期望的不断提升等。但正是这些挑战和困难让她们变得更加坚强和成熟,最终取得了属于自己的成功。

俄罗斯女解说的影响力和未来展望

随着电竞产业的不断发展壮大,俄罗斯女解说的影响力也在逐渐扩大。她们不仅是电竞竞技界的代表人物,更是新一代年轻玩家的偶像和榜样。通过自己的努力和奉献,她们为电竞行业注入了新的活力和活力。

未来,俄罗斯女解说将继续发挥重要作用,推动电竞产业的进一步发展和壮大。她们将继续拓展解说领域的边界,挖掘更多的解说人才,为电竞游戏的发展和普及做出更大的贡献。

总的来说,dota2俄罗斯女解说以其独特的魅力和专业水准成为电竞界的璀璨明星,她们的成功之路充满荆棘,但也充满希望。在未来的道路上,她们将继续发光发热,为电竞事业谱写新的篇章。

二、dota2为什么在俄罗斯火

为什么*dota2*在俄罗斯火?

*dota2*自从推出以来便在全球范围内拥有着庞大的玩家群体,其深厚的游戏内涵和高水准的竞技体验吸引了无数玩家的目光。而在俄罗斯,*dota2*更是备受热爱,成为了当地玩家们热衷追逐的游戏之一。那么,*dota2*为何能够在俄罗斯如此火爆呢?本文将深入探讨这一问题。

首先,*dota2*在游戏设计方面具有独特魅力。作为一款MOBA类游戏,*dota2*融合了精密的策略性和高水平的操作技巧,玩家需要不断思考、规划,并与队友协作才能取得胜利。这种高度竞技性和挑战性吸引了众多俄罗斯玩家的喜爱,他们乐于接受游戏带来的挑战,追求游戏中的成长和进步。

其次,*dota2*在俄罗斯拥有着活跃的社区和赛事环境。俄罗斯地域广阔,人口众多,这为*doat2*在当地打下了良好的社区基础。玩家们可以通过各种线下活动、论坛交流等方式互相交流学习,共同提升游戏水平。同时,俄罗斯举办了许多*dota2*的比赛和赛事,这不仅为玩家提供了展示自我的舞台,也激发了玩家们对于游戏的热情和投入。

第三,*dota2*作为一款免费游戏,极大地降低了玩家们参与游戏的门槛。俄罗斯作为一个发展中国家,经济状况并不像一些发达国家那般殷实,因此免费的*dota2*为当地玩家提供了一个高质量、无需花费过多金钱的游戏选择。这也间接促进了*dota2*在俄罗斯的普及和火爆。

此外,*dota2*不断更新优化的游戏机制和内容也为俄罗斯玩家带来了更好的游戏体验。开发团队不断努力改进游戏平衡性、增加新英雄、优化游戏性等方面,保持了游戏的新鲜感和挑战性,让玩家们始终保持对游戏的热情和投入。

总的来说,*dota2*之所以能够在俄罗斯如此火爆,既源于游戏本身的优秀品质和独特魅力,也得益于俄罗斯玩家对于游戏的热爱和投入。俄罗斯作为一个充满活力的游戏市场,为*dota2*提供了广阔的发展空间,也让*dota2*在俄罗斯拥有着坚实的玩家基础和热情的支持。

三、使用俄罗斯语的Dota 2快捷语

什么是Dota 2快捷语?

Dota 2快捷语是一种在游戏中使用的预设短语或语音片段,目的是通过快速输入或语音聊天的方式与队友进行沟通。这些快捷语可以用于传达战术信息、提示队友或表达情感。

为什么在Dota 2中使用俄罗斯语的快捷语?

Dota 2是一款全球性的游戏,玩家来自世界各地。在游戏过程中,与队友的有效沟通至关重要,特别是在团队合作和战术制定方面。对于许多俄罗斯玩家来说,使用母语进行沟通更加舒适和方便。此外,使用俄罗斯语的快捷语还可以帮助俄罗斯玩家更好地理解和协调战术。

如何在Dota 2中使用俄罗斯语的快捷语?

Dota 2提供了一系列可自定义的快捷语,允许玩家将短语绑定到特定的按键或语音指令。要使用俄罗斯语的快捷语,玩家可以在游戏设置中找到语言选项,并选择俄罗斯语作为默认语言。随后,玩家就可以将自己喜欢的俄语短语绑定到指定的按键上,需要时轻松快捷地发送给队友。

使用俄罗斯语的快捷语的优势

使用俄罗斯语的快捷语在以下几个方面具有优势:

注意事项

尽管使用俄语快捷语有很多好处,但也需要注意一些事项:

总而言之,使用俄语的快捷语可帮助Dota 2玩家更好地与队友进行沟通,并提高团队协作。这种沟通方式速度快、明确且标准化,适用于需要快速协调和配合的游戏环境。但需要注意尊重文化差异、避免滥用和合理使用。

谢谢您阅读本文,希望能为您提供有关使用俄语快捷语的Dota 2玩法的相关信息。

四、ts战队dota2全是俄罗斯人吗?

ts战队dota2不全是俄罗斯人

这其中还有两个乌克兰人,可以说T S战队是独联体的,是东欧战队。虽然他隶属于俄罗斯的战队,但是里面只有三个人是俄罗斯籍的。

记得里面还有一个大家都管他叫做东京哥的,他是地地道道的俄罗斯人,跟日本东京没有任何关系。

五、Dota 2聊天语音功能和俄罗斯玩家的问题

了解Dota 2聊天功能

在Dota 2这款热门多人在线游戏中,聊天功能是玩家之间沟通的重要工具。通过文字聊天和语音聊天,玩家可以有效地协调战术、传递信息、交流技巧等。然而,由于跨地区游戏的普及,其中存在着一些特殊情况和挑战,其中之一就是来自俄罗斯的玩家。

俄罗斯玩家和语言障碍

俄罗斯玩家在Dota 2社区中相对较多,他们对游戏的热情和技术造诣都是有目共睹的。然而,由于俄罗斯语和其他大部分语言之间的差异,很多俄罗斯玩家并不擅长使用英语或其他国际语言进行沟通。

聊天罗盘:帮助俄罗斯玩家的工具

为了解决语言障碍的问题,Dota 2引入了一项名为“聊天罗盘”(Chat Wheel)的功能。聊天罗盘是一个方便且易于使用的快捷短语聊天工具,玩家可以通过在游戏中的快捷键按下向队友发送预设的短语。在与俄罗斯玩家进行合作时,这个工具可以帮助其他玩家更好地理解他们的意图和需求。

毛子:对俄罗斯玩家的一个不礼貌称呼

然而,尽管聊天罗盘提供了一种简单的沟通方式,有些玩家仍然对俄罗斯玩家抱有偏见。在游戏社区中,一些人将俄罗斯玩家戏称为“毛子”。这个称呼在游戏文化中已经被广泛使用,但它本身是不礼貌的和具有歧视性的。我们应该尊重每个玩家,不管他们来自哪个国家或地区。

鼓励平等交流和相互理解

作为Dota 2社区的一员,我们应该鼓励平等、友好的交流,并尽力理解来自不同国家和地区的玩家。通过学习一些基本的俄罗斯语单词、使用聊天罗盘等工具,我们可以更好地沟通和合作,提升游戏体验。

感谢您的阅读

感谢您阅读本文,希望通过对Dota 2聊天语音功能和俄罗斯玩家问题的探讨,您对这一话题有了更深入的了解。我们相信,只有通过友好交流和相互理解,我们能够在Dota 2的游戏世界中创造一个更好的环境和体验。

六、DOTA2dota是什么?

DOTA2和dota都是指游戏《Defense of the Ancients》,是一款非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏。其中DOTA2是《Defense of the Ancients》的正统续作,由Valve开发,于2013年正式发布,采用了最新的引擎技术,画面和游戏效果都得到了极大的提升,而dota则是指《Defense of the Ancients》的非官方版本,是由玩家自行进行修改和开发的。可以说,dota是DOTA2的前身,而DOTA2则是dota的进化版。

七、俄罗斯俄罗斯邮轮航线

俄罗斯邮轮航线是游览俄罗斯最佳方式之一。俄罗斯作为一个拥有丰富历史和文化遗产的国家,吸引了无数游客的关注。优美的自然风光,独特的建筑,世界级的博物馆和艺术品,使得俄罗斯成为了众多旅行者梦寐以求的目的地。

俄罗斯邮轮航线的选择多种多样,适合不同类型的旅行者。无论你是想探索俄罗斯的历史遗迹,还是欣赏其壮丽的自然景观,都可以在邮轮上找到合适的行程。下面是一些备受推崇的俄罗斯邮轮航线,让我们一起来了解一下:

1. 圣彼得堡邮轮之旅

圣彼得堡是俄罗斯最具魅力和文化底蕴的城市之一。一座有着300多年历史的城市,圣彼得堡以其雄伟的宫殿、古老的教堂和世界著名的博物馆而闻名于世。乘坐邮轮航线,你可以参观冬宫,这是世界上最大的艺术博物馆之一,里面收藏了大量珍贵的艺术品和文物。还可以游览彼得大帝的宫殿,感受这个享有盛名的河畔城市的独特魅力。

2. 莫斯科与伏尔加河旅行

莫斯科是俄罗斯的首都,也是俄罗斯最大的城市。这座城市是俄罗斯文化和历史的中心,拥有许多受世界瞩目的地标和景点。邮轮航线上,你可以游览莫斯科红场,参观著名的圣巴西尔大教堂,欣赏克里姆林宫的壮丽景色。而伏尔加河是俄罗斯最长的河流,邮轮沿途可欣赏自然风光和俄罗斯乡村的宜人景色。

3. 黑海邮轮之旅

黑海沿岸是俄罗斯最美丽的海滨地区之一,著名的度假胜地和历史遗迹遍布这片海岸线。邮轮航线可以带你游览索契,这里是俄罗斯最著名的度假胜地之一,以其温暖的气候和优美的海滩而闻名。此外,你还可以参观克里米亚半岛的古迹,探索这片迷人的土地上的文化和历史。

4. 堪察加邮轮之旅

堪察加是俄罗斯远东地区的一个极具魅力的地方。这里有着壮丽的自然景观,包括高山、火山和湖泊。邮轮航线可以带你探索堪察加半岛的美丽海岸线和原始森林。你还有机会看到濒临灭绝的北极熊和其他珍稀的野生动物。堪察加邮轮之旅将给你带来难忘的自然体验。

结论

俄罗斯邮轮航线提供了多种多样的旅行体验。不论选择哪一条航线,你都可以领略到俄罗斯独特的文化和自然之美。无论你是对历史感兴趣,还是喜欢探索自然风光,俄罗斯都会是一个令人难以忘怀的旅行目的地。

八、dota2和dota有什么区别?

dota2的出现我认为是保证dota这个游戏能够继续存在下去的关键,最核心的就是创造了一个基于dota2的可持续发展的生态圈

一个游戏厂商如果不能从某款游戏中赚到钱,那么这款游戏即使不被放弃也一定会被忽视,至少不再会有大量的更新。 试想现在War3已经退出了电竞平台,而关于War3的更新补丁也就永远停留在了那个版本。由于War3不更新,冰蛙对DotA的很多想法受到引擎等技术问题的限制无法实现。如此冰蛙只能做一些小改动,无法添加新的游戏内容,也不能改善游戏体验。更重要的是,冰蛙对DotA的维护是。。。不收钱的。

当你在对战平台上打DotA的时候,你是充值买了小秘书,而不是付费给冰蛙获得地图的使用权。这样冰蛙迟早有一天会做不下去,那时候DotA就要和War3一样退出历史舞台了。假如没有dota2,那么DotA退出历史舞台的那一天就是很多玩家心碎的日子。

好在,我们有dota2

dota2是Valve出资雇佣了原来DotA的几个主创,加上自身强大的美工以及编程,基于起源引擎创作出来的游戏。应该说dota2骨子里就是DotA,它画面更好,因为脱离了War3平台而变得更容易更新以及添加新内容。再加上dota2是免费游戏,有了充足的玩家群体游戏才能有好的发展。

第一点应该提的是Valve在不影响游戏平衡性的情况下做出了饰品系统,并且也向用户社区开放了设计饰品的权限(基于steam创意工坊)。Valve选取优秀的饰品将其包装后向玩家出售,所得利润和设计者以及dota2的开发人员分享。这一点基本保障了dota2这个游戏背后的程序员和美工们能够继续创作新的内容。

因此我们也看到了dota2的画面逐渐进步,各式各样的活动(万圣节,春节活动,包括现在在进行的神谕合约等等)极大的丰富了游戏体验

第二,dota2相比DotA对新手玩家要友好很多,技能按键的统一化(老玩家依然可以选择DotA的键位),商店选单的简化,快速购买功能,买错东西10秒能可以全额退款,合成的物品因为误操作也可以在10秒内分解,再加上新手教学任务,人机练习以及基于steam平台的出装加点指南(指南可以在游戏中直接使用,貌似国服这方面还没跟上)还有官方推荐出装(虽然有些推荐是坑),应该看得出Valve在吸收新玩家方面是花过心思的。试想如果是在DotA中,有哪个玩家可以搞定9个商店的合成?有哪个玩家可以第一次就弄明白按键布局?现在很多玩家不必十年前,耐心相对差了很多,可能稍微受点挫折一两盘就再也不想玩了。

第三,Valve作为开发商的诚意。Valve在欧美几个游戏厂商中算是比较特别的一个。他们不贪心,出的游戏即使不是免费也不会漫天要价,相比育碧EA动视暴雪等出游戏动不动要你五六十美元,Valve出游戏几乎没有超过30美元。再来,Valve非常看重对玩家群体的感受,也非常相信玩家的选择。Valve相信玩家,所以才会放出SDK让玩家去自己开发Mod饰品等等内容,才会有Steam创意工坊这样的平台。

这里举一个EA的反例,去年冬天《战地4》发布,游戏内部bug横飞,各种优化不给力,主机版还有输入延迟等极度破坏游戏体验的问题。玩家对此感到不满,大量的投诉邮件塞满了EA以及制作组DICE的邮箱。当时(包括我)其实对这款游戏还是有信心的,如果EA和DICE能够好好审视自己的作品认真出补丁还是有救的。然而EA和DICE那极度傲慢的态度却让很多人失望了,DICE表示那不是优化不好而是玩家电脑配置渣(貌似现在育碧的《刺客信条:大革命》也是这样),输入延迟是为了保证玩家的主机不会烧坏等等。在这时候我就卸载了战地4并再也没有碰过它,直到现在也是。

这个问题不会发生在Valve身上,因为玩家的反馈总能及时的得到回应。前段时间dota2出现了一个bug(具体为某些信使模型无法显示),只过了两天修复的补丁就更新,steam上和http://dota2.com官网都贴出了更新说明。Valve一向的作风让我对dota2的未来充满了信心。

总结,dota2和DotA最大的区别应该在于一个是蓬勃向上发展生存环境良好的游戏,而另一个是在淘汰边缘徘徊生存环境堪忧的游戏。

===========================更新==========================================

刚刚发布了6.83更新补丁里有几个非常值得一看的东西

-最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

-视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)

-第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

Alt键功能

头两个更新是war3引擎做不到的,而dota2因为是Valve自有的引擎可以进行这方面的突破,而后两个我认为是Valve不断追求良好的游戏体验的结果。特别是最后一个,非常贴心的小细节,但是DotA玩家无法体验到。

九、DotA / DOTA 2 里祈求者卡尔如何入门?

以上答案抖机灵的抖机灵,秀高端的秀高端,入门而已还是手把手实用的教程比较好吧

入门的话,首先记住这几个技能表。召唤师的技能由于只有基本元素等级超过四级才有比较好的效果,所以三大技能只能选择两个升级才能玩的下去。

冰火卡:物理型打法,使用火人天火急速冷却和灵动迅捷,新人无法掌握。

雷火卡:法师型打法,就靠吹风陨石超声波三板斧,前期伤害低、缺蓝没控制,此版本无用

冰雷卡:实用入门卡尔,用的好完全不比冰火卡差,这里只说冰雷卡。

===简介===

冰雷卡操作要求比较低,抗逆境能力强,主要使用急速冷却、电磁脉冲和龙卷风这3个技能,幽灵漫步用于逃生。目前版本肉核和控制英雄强势,电磁脉冲+龙卷风可以强行让他们空蓝,对于团战作用极为巨大。

===打法===

开局走中买个空灵挂件,弥补一开始攻击力只有47的不足,然后找队友要一个吃树,就可以开始了。

技能一般第一级学习雷,因为这样攻击速度和走路速度会比较快(卡尔的初始移动速度只有可怜的280),适合补刀。

接着就是对线补刀了,技能第二级就可以学习召唤获得电磁脉冲。

按照情况,对自己补刀有信心就优先升级冰到四级,否则就优先升级雷到四级。

压制对方可以给他一个急速冷却然后点他几下,如果对方位置不好就很有可能被小兵打中损失不少血量;被压制就在补刀空隙之中切成三个冰涨血,这个效果非常迅速。

装备上积累小件鞋子→相位鞋,空明杖→紫苑,前者让你移动速度飞快+补刀不愁+点人很疼;后者让被抓的人乖乖赴死,也进一步强化了你的物理输出能力。

等冰或者雷到了四级,至少有个相位鞋+半个空明杖就可以去抓人了,甚至直接对线杀人也是可以的,把技能槽中保持龙卷风磁暴,距离近的情况下先放下磁暴再吹龙卷风,立马切换出急速冷却开相位鞋攻击对方,一般脆皮英雄直接就跪了。

抓人和打团同理,距离远的话也可以先龙卷风再磁暴然后急速冷却,急速冷却会让对方一直晕来晕去,完全可以留在磁暴范围内。守塔也可以没事放磁暴,肉核缺蓝是十分悲惨的事情。

被抓/集火的话赶紧切换幽灵漫步跑掉,冰的等级够高还可以减速追兵,是非常好的技能。逃跑后可以回家,也可以看情况切出高等级三冰回血再次上场来一波。

注意打团一定要放好磁暴的位置,可以打乱对方团控和肉核的节奏(骷髅王没蓝大招废了,赏金小骷髅从来都是缺蓝,潮汐和术士缺蓝不能放大等等)。吹风不要乱吹,有强力逃生技能的英雄可能就差2秒CD就跑掉了。

在冰和雷至少一个满级一个四级的情况下,可以学习火,不过用处比较有限,也就是使用灵动迅捷拆塔、超声波控制和冰墙减速(守塔利器、关门打狗利器),其他技能在火等级很低的情况下基本无用。

有了相位鞋和紫苑以后(打的不顺中间可以出一个战鼓),按照适合自己的情况出后面的装备,没钱就出水晶剑,有钱就出羊刀(这里是新手入门,所以建议不要出A杖,手速慢也放不了几个技能,关键还是要正确使用而非图多),着力强化物理输出能力即可,最终羊刀/大炮/金箍棒完全无压力。

高等级卡尔可以选择的作战方式就太多了,但是入门选手还是建议使用一开始使用的几个套路技能,适当插入超声波冰墙即可,高等级三冰回血非常快,吹风磁暴然后幽灵漫步三冰回血再来一波也是骚扰的好办法,这会让他们空蓝空到头疼。

========================DOTA2卡尔宏/脚本===(咱真心不用外挂,这是WOW PVP玩家的基本功)

=====================

这个宏作用是一键切换,喜好可以由你自己定义,效果是按数字键切换出强袭飓风并启动放置在鼠标上,点击左键即可释放(原理是比如按下1,相当于按下WWQRD,意义为雷雷冰召唤并且选择第一个技能),缺点是如果当年前的D技能是不需要指定对象的幽灵漫步/召唤火人,那就是先释放D技能再召唤,所以尽量避免幽灵漫步在当前D技能处。

以下内容可以按照自己的喜好进行修改,目前按下1是吹风2是磁暴3是急速冷却

bind "q" "dota_ability_execute 0" // Q = 冰bind "w" "dota_ability_execute 1" // W = 雷bind "e" "dota_ability_execute 2" // E = 火bind "d" "dota_ability_execute 3" // D = 第一个技能bind "r" "dota_ability_execute 5" // R = 召唤// 6 for sunstrike阳炎冲击bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 7 for forge spirits熔炉精灵bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 8 for meteor陨石bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 3 for cold snap急速冷却bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 4 for ghost walk幽灵漫步bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 5 for icewall冰墙bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 2 for emp雷暴bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 1 for tornado强袭飓风bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 9 for alacrity迅捷bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

以上名称内容复制到记事本中,保存后修改文件名为XXXX.cfg,比如invoker.fcg,放置到你的DOTA2安装文件/steam/steamapps/common/dota 2/dota/cfg文件夹中,然后在选项里面打开控制台(游戏设置里面-console),进入游戏,呼出控制台,输入指令"exec invoker"即可加载你的个人定义设置了。

=============

PS:

假如你想要修改超声波为1键

那么把原文:

// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

改成

// 1 for deafening blast超声波bind "1" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

即可,注意// 1 for deafening blast超声波只是注释,方便我们查看用的,有效果的内容精简版其实只有:

bind "q" "dota_ability_execute 0" bind "w" "dota_ability_execute 1" bind "e" "dota_ability_execute 2"bind "d" "dota_ability_execute 3"bind "r" "dota_ability_execute 5" bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

十、Dota/Dota2你见过哪些开挂玩家?

一个开全图的宙斯,一个开全图和一键宏的卡尔

全场做眼秒反,打野残血被天火,卡尔一键宏,隐身秒切,讲真职业选手能秒切,就我们这三四千的分……打团不见切球只见技能

被我家大腿军团骑脸打爆了,这个军团就是那个被天火炸死的,追着卡尔决斗。

赛后看对面就买过六个眼,全场是在只有河道视野玩,秒反眼,卡尔没被抓过。

选了篇键盘侠的评论上来,集评论区极品之大成者,极品中的极品。

对了,说dota2没全图和外挂的,可以去B站直接搜dota2外挂。说“有宏我相信,全图我不信,毕竟是服务器处理”,你们真的去搜一下吧。

这我随手一搜啊,一个up主KaMis君,这标题就叫dota2外挂,已经做了24期了,还不是那种依靠bug的。里面有两期都是全图挂,自己看吧。

还有质疑军团怎么决斗开挂卡尔的,时间太久远,我只记得我们是推进,对面浪了很多波每次卡尔直接就死了,具体细节不记得。

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