作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-22 10:58
Dota 2随机征召是一种游戏模式,玩家在该模式下需要从所有英雄中随机选择一个英雄,并在游戏开始时获得该英雄。在这种模式下,每个玩家都会随机获得一个英雄,然后在游戏中使用该英雄进行战斗。
这种模式可以增加游戏的难度和挑战性,因为玩家需要适应不同的英雄和游戏风格。此外,随机征召模式也可以增加游戏的乐趣和变化性,因为每个游戏都会有不同的英雄组合和策略。
在《Dota 2》这款备受玩家喜爱的多人在线战术游戏中,随机征召模式一直是讨论的焦点之一。很多玩家对于为什么要使用随机征召模式这一游戏设定存在疑惑和好奇,本文将从多个角度对这一问题展开探讨。
一方面,Dota 2采用随机征召模式可以提高游戏的平衡性。在传统模式下,玩家可以根据对手选择英雄来进行反选,通过这种方式来获取优势。而随机征召模式则打破了这种模式,使得双方玩家都处于不确定的状态,从而更加注重团队配合和游戏技巧的发挥。
另一方面,随机征召模式也可以促使玩家尝试和熟悉更多的英雄。在游戏中,不同的英雄有不同的技能和特点,玩家需要根据英雄的属性来灵活应对不同局面。随机征召模式可以强迫玩家尝试使用自己不擅长或者不熟悉的英雄,从而促使他们拓展英雄池,提升游戏技能。
此外,随机征召模式也可以促进团队协作和沟通。在随机征召模式下,每位玩家的英雄都是随机选择的,因此玩家需要更多地依赖团队配合和沟通来取得胜利。这可以帮助玩家培养团队协作的能力,从而提高整体游戏体验。
最后,在多人在线游戏中,氛围和趣味性也是非常重要的。随机征召模式可以增加游戏的变数和挑战,使得游戏过程更加多样化和有趣。玩家在挑战不确定性的同时也更容易感受到游戏的乐趣,增加游戏的耐玩性。
综上所述,Dota 2采用随机征召模式在促进游戏平衡性、技术类题材和知识的学习、团队协作与沟通、以及增加游戏的趣味性等方面发挥着重要作用。虽然随机征召模式可能带来一定的挑战,但正是这种挑战让游戏更具挑战性和多样性,为玩家带来更丰富的游戏体验。
随机征召模式是一种玩法,通常用于多人在线游戏中。下面是一般的随机征召模式玩法步骤:1. 玩家加入游戏大厅或匹配系统。2. 在游戏开始前,玩家会进入征召界面。3. 每位玩家轮流选择或随机抽取角色或英雄。4. 选择角色时,通常会显示该角色的基本信息、技能和属性。玩家根据自己的喜好和游戏需要作出选择。5. 征召环节结束后,游戏开始。6. 玩家将根据自己选择的角色在游戏中进行对战、合作或达成特定目标。值得注意的是,不同游戏的随机征召模式可能会有所不同。有些游戏可能会设定规则,例如每位玩家必须选择不同的角色,或者每位玩家只能从一定范围的角色中选择等。在游戏内的规则或提示中可以找到更具体的玩法说明。
所谓随机征召,就是每一局系统都会给双方对战分配随机的35名英雄,每一条分路只有七个可选的英雄,我们不需要BAN英雄。这个模式非常考验玩家的英雄池深度,毕竟游戏中一共有一百多名英雄一次性进掉3/2的英雄,大部分强势英雄是不能选的,比较适合喜欢练英雄,想要扩展自己英雄池的玩家参加。
所谓随机征召,就是每一局系统都会给双方对战分配随机的35名英雄,每一条分路只有七个可选的英雄,我们不需要BAN英雄。这个模式非常考验玩家的英雄池深度,毕竟游戏中一共有一百多名英雄一次性进掉3/2的英雄,大部分强势英雄是不能选的,比较适合喜欢练英雄,想要扩展自己英雄池的玩家参加。
不能换,建议下一把
建立房间开局,能选技能,但是omg的人机不会出泉水,没意思的
LOL排位赛和队友换英雄步骤:
①首先双方要各自拥有自己选择的英雄和队友选择的英雄。例如:1楼选择蛮王,2楼选择剑圣。那么想要互换英雄1楼要有蛮王和剑圣,同样2楼也要有蛮王和剑圣,这样才能进行互换。
②在排位赛选人时,先选择自己想要的英雄,或者队友想要的英雄,进行确定。
③当所有队友和敌方都选择英雄完之后,点击队友英雄头像旁边的互换按钮。
④出来互换提示框之后,对方选择确认即可互换。
不用按系统,会根据你当前的英雄阵容以及你的常用英雄来给你选择。工作模式你不选英雄的话,时间一到系统就会按照你的表现以及常用英雄综合考虑以后选择英雄。没有随机按钮。
先晒个数据
最近的随机征召,天梯匹配都是陪同事一起玩的,队长模式 是为了做任务,个别征召是进了一次小黑屋,其余的模式几乎不碰,只玩技能征召。
昨天刚玩了两局,都被打爆了
余震+蓝猫的大 那些智力队友不拿,结果被对面小小后手抢到 输的不冤~
骷髅王的吸血光环 可以触发蓝猫的被动 这个也算有点厉害~~就是不知道能触发余震不
(吸血光环 不能触发宙斯的静电场 已测试)
其他比较好用的组合,
TK再装填+墓碑 也有点小烦人 被欺负过
隐刺的隐身+冰女大,巫医大 也可以一战
永久隐身算是 比较抢手的技能 可以配合很多的技能
白牛的冲 + 人马的践踏 好像不错。
风行的大配合拍拍熊的增伤 也能打出不错的伤害
分个类吧
某一技能配合短CD技能
上面提到余震 先说这个
冷却时间为0
那么使用cd时间短的技能触发即可实现无缝连接。
cd短且好用的技能
蓝猫的球状闪电 肯定第一位,切入、追击、逃生无以伦比
刚背兽的粘稠鼻液或者刺针扫射也可以
宙斯的弧形闪电勉强也能用
黑鸟的 发球好像也出发不过太耗蓝了,没以上的好用
以前大牛的魂有bug 现在好像没了 上次试了一下 不管用
总之 余震配合短CD少蓝耗的技能使用起来还是比较方便的。
类似技能有宙斯的被动 也能起到不错的效果,但是没有余震那么变态可以无线晕人。
还有好多技能很好用但是技能cd比较长怎么办?
所有TK的大就成了抢手货,第一轮基本都被抢了
先解释宙斯拿再装填,因为模型的缘故,宙斯自带自己的大,还有一个就是大牛的自带大,所有用这两个模型的话可以不选自己的大,这样就多一个大出来。
那么宙斯拿到TK的大很简单了。6级前多留一个技能点,6级之后点双大,在水泉就可以结束游戏。不过玩了这么多次,我是一次没碰到几率特别小。
除了大招可以配合之外,另外几个cd长的技能也能配合。
TK自己的就不多说了
墓碑是打团比较好用的一个,一堆堆的僵尸太糟心了~
剑圣的治疗棒也不错,打团慢慢打满血上高
召唤类的也可以,树人,小谜团什么的 趁对方一波空虚 迅速拆塔
发条的照明火箭用好了也可以成为跟踪弹
骨法的棒子团战打起来了有时候也很给力就是起效慢,团要是刚不住起不到什么效果。
总之cd长的、数量多之后能产生质变的技能都可以配合再装填。
特别说明:有些技能配合自己原来的技能可能更适合,所以有时候就需要抢一套,有些技能A杖的效果需要配合,不然效果不明显或无效果。
举个例子:
刚背的 针刺和刚毛后背,配合起来才能达到最大的效果,叠加速度更快
幻刺的窒息之刃能触发大招恩赐解脱的暴击,抢一套比单个拿效果更好。
白牛的大幽冥一击 触发当前等级的 巨力重击 。 (好像是只要有人拿就可以,不一定是自己拿,这个存疑,希望大家指正。我记得以前玩过一次,巨力重击虽然被选了 但是对方不加点的话,白牛的大好像没伤害)
月骑的月光和大同白牛。
谜团的黑洞A杖效果是附加午夜凋零,没有人选午夜凋零的话就没必要出A了
同样,先知的大也是这个原理。
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拿到力量成长高的模型 可以考虑走肉。
列举几个 防御能力不错的技能
小鹿的不可侵犯+全能的退化光环 这个碰到过一次,全能的模型,近战根本打不到他,抬手之后对方A了我两下,然后扭头就走 我的攻击落空,然后对方回头继续A两下。就是对着平A也是对方占优势。
潮汐的海妖外壳
毒龙的腐蚀皮肤
还有几个防御向的被动 都还不错,但是记住不能拿太多。至少有一个刷钱的技能,否则自己装备起不来,每次团战冲在前面总是先死。
(感谢评论提醒)
猛犸的波+沙王的刺 可以一起拿 大招加个带A杖特效的
露娜的星落也不错
慢慢更~~
顺便吐槽一下 技能征召模式 什么时候可以在选技能的时候 打字聊天啊~