作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-21 23:10
这个装备是100%格挡。
格挡专门克制一部分情况。以牺牲部分攻击力,来实现多次打击或多重打击的情况。例如美杜莎、风行者、露娜继承攻击力较少的幻象系英雄,例如幻影长矛手攻击力并不高,分裂溅射的百分比更低的分裂溅射系以减甲为主要输出方式,事实上攻击力并不是特别高的。攻击建筑这装备用得好,配合上减攻击,对面前中期几乎没有普攻输出。就比如NEWBEE那场圣剑翻盘秘密的比赛,在没有摸出圣剑之前,大屁股加赤红甲,美杜莎A人根本不痛。为什么?因为大屁股和赤红甲能减美杜莎120+攻击力,折下来美杜莎连200攻击力都没有了,如果是分裂箭伤害会更低。这就是赤红甲的价值,同时这也是赤红甲的弊端:仅止于此耳。
这件装备价格不便宜,功能也单一,克制起来也容易。可以说这就是一件针对性极强的装备,专门用来打对面软肋的。
赤红甲和洞察烟斗很相似。都是合成到中间的时候,装备效果极好,性价比也高。合上去看起来团队收益,但是代价又有些大。大哥不愿意浪费经济,酱油摸不出这个钱。如果是用来针对对面,出一个未尝不可;如果不针对对面阵容,那么也就没必要出了。但是赤红甲和洞察烟斗又有所不同。魔法伤害很多,几乎大部分英雄都有,如果对方是法系,出一个洞察烟斗肯定能增加团队的血量和生存能力的。但是如果对面是一套物理阵容,攻击力的成长远超技能,但是赤红甲无法成长。
所以一旦对方装备豪华起来,赤红甲反而鸡肋了。它并不能实实在在地提升酱油的血量。所以说赤红甲处于这种尴尬的状态。虽然经历了一波攻击力升值的浪潮,让赤红甲有了一定的发挥空间,但是还不够。什么时候物理格挡能够加法叠加,或者格挡前的减伤效果再增加几个,那么才能真正迎来赤红甲的春天。
合成需要
先锋盾(1825)
铁意头盔(925)
图纸(950)
总价:3700
物品介绍
主动:坚盾 - 使1200范围内所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%的几率格挡70点伤害,持续12秒。冷却时间:40秒。
被动:伤害格挡 - 近战英雄每次受到攻击都有60%的几率格挡70点伤害,远程英雄则是格挡35点
Dota 1中的"赤红甲"是一种装备,具有以下效果:1. 提供额外的护甲值:赤红甲可以增加英雄的护甲值,从而提高其物理防御能力。2. 可以反弹伤害:赤红甲具有一定的概率反弹敌方攻击者的伤害,使敌人受到自身攻击的一部分反弹伤害。3. 提供生命恢复:赤红甲能够提供英雄的生命恢复,使其在战斗中能够更快地回复生命值并保持战斗力。需要注意的是,以上是基于Dota 1游戏版本中的效果,不同的版本可能会有些许差异。
赤红甲需要由铁意头盔+先锋盾合成。效果如下:
+生命:250
+生命恢复:12
+护甲:6
主动:坚盾
使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%几率格挡70点伤害。持续12秒。
每40秒才能被坚盾作用一次。
作用范围:1200
被动:伤害格挡
近战英雄每次受到攻击都有60%几率格挡70点伤害,远程英雄则是格挡35点。
在DOTA2的游戏中,赤红甲是一种非常重要的防御装备,可以帮助英雄减少受到的伤害,提升生存能力。在比赛中,正确的使用赤红甲格挡技巧可以决定胜负。本文将探讨赤红甲的作用、如何使用以及一些技巧和窍门。
赤红甲是一种防御装备,装备在英雄身上后可以提供额外的护甲值和生命值,有效地提升了英雄的生存能力。当英雄受到敌方攻击时,赤红甲可以格挡部分伤害,让英雄能够在战斗中更持久地战斗。
除了提供额外的护甲值和生命值外,赤红甲还可以具备其他附加效果,比如减缓敌方攻击速度、反弹伤害等。这些效果可以进一步强化英雄在战斗中的防御能力,让敌人望而生畏。
要正确使用赤红甲,首先需要在合适的时间购买并装备上。在游戏的早期阶段,通常会选择其他装备来提升输出能力,但当对手的输出能力变强时,赤红甲就变得至关重要。
在战斗中,要时刻留意敌方英雄的攻击节奏和技能释放,以便及时使用赤红甲进行格挡。有时候一次准确的格挡可以挽救英雄的生命,甚至扭转整个战局。
另外,要根据不同敌方英雄和装备的情况来决定使用赤红甲的时机。有些英雄的技能可能会穿透防御效果,这时就需要谨慎使用赤红甲,避免浪费在无效的时刻。
要成为一名优秀的赤红甲使用者,需要不断练习并总结经验,以下是一些技巧和窍门可以帮助提升你的格挡能力:
总的来说,赤红甲格挡是一项需要技巧和经验的操作,只有不断练习并总结经验,才能在关键时刻做出正确的决策。希望本文对你在DOTA2游戏中的赤红甲使用有所帮助。
猴子,人马,风行在浩方是默认BAN的。
这几个英雄真心变态。
一个假腿,一个跳刀。然后其他出力量装。最好就是那个1个裂魂,一个A杖,2个龙芯。
做单机测试的时候不算满点血精石的话。最好的装备就是一个A杖3个满点裂魂加2个龙芯
人马就变态在这你力量越高人家就越打不动你。
一上出装前提是对面没有全能。全能现在虽然不减属性了,但是光环会净化一些技能的效果,其中就包括人马的大。所以对面有全能就不出A杖。不出裂魂。
出假腿,刃甲。龙芯。先锋。笛子。跳刀。
赤红甲合成需要以下材料:4个火药桶、4个助燃剂、1个烈焰粉、1个钻石头、1个铁头盔、1个铁胸甲、2个铁护腿、1个铁靴子。根据合成公式,将这些材料放入工作台不同的格子中即可合成赤红甲。因为赤红甲是一个高级装备,只有在打败末影龙以及探索下界后才能获取到,它的合成需要较多的材料,并且需要在工作台上进行精确的合成操作。赤红甲是目前Minecraft中最强的装备之一,它对火焰、爆炸等伤害具有极高的抵抗力,同时也能增加玩家的移动速度及血量上限。因此,在游戏中获取赤红甲能够帮助玩家更好地抵御敌人的攻击,提高游戏体验。
赤甲红海蟹是海蟹中的一种,因其腹部和腿缘略呈红色,称之为赤甲红或石甲红。
赤甲红头胸甲呈横卵圆形,甲壳坚硬,螯足粗壮,性凶好斗,喜栖于低潮线岩礁区和海藻密集区。乳山沿岸岩礁众多,海藻密布,饵料丰富,是赤甲红的主要生殖区。
蟹(Crab)乃食中珍味,素有“一盘蟹,顶桌菜”的民谚。它不但味美,且营养丰富,是一种高蛋白的补品。
赤红甲螃蟹脚粗大,肉质特别鲜美,好吃
7.20版本对Dota2的基础机制进行了很大的修改,而现在来看很多玩家还没有完全适应。现在我们就来深入了解一下护甲公式的改动以及对玩家们有什么样的意义。
护甲改动
整体来说护甲的作用更大了。物理伤害抵挡的计算公式从(0.05 * 护甲)/(1+0.05 * 护甲)改成了(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)。
这一改动在护甲值为10的时候已经有了很大的量变了,按照新的公式,10点护甲的物理抗性比原来要高出近4.5%(33.33%增加到37.68%)。而现在比赛中英雄的护甲经常能达到30以上,这使得改动的效果愈加明显了:后期的大部分输出都是物理,当Carry的攻击达到300+并可能附带暴击时,护甲改动的增益效果也迅速体现出来。
护甲叠加
从下表中我们可以很清楚的看出护甲叠加的收益是递减的。最初增加1点护甲能够提升大约5.49%的物理抗性,而增加到第5点护甲(从4到5)只提高了3.76%的物理抗性。等到护甲达到26以后,每增加1点护甲只能提高不到1%的物理抗性。虽然理论上每点护甲仍能带来大约5%的有效生命值,但有效生命值的作用也在下降。
这就是说我们可以把护甲分成“高性价比”和“低性价比”两种。简单起见,我们把护甲值低于20点称为高性价比护甲,而高余20点护甲的称为低性价比护甲。
护甲削弱
在讨论DPS的计算时,护甲削弱是一个非常关键的因素。由于护甲具有乘数效应,所以护甲削弱在后期能起到非常重要的作用,甚至能在中期达到致命一击的效果。暗灭可能是最被低估的道具之一,而我们已经在重庆Major的预选赛中看到职业选手正在迅速适应新版本的改动。护甲公式的修改也是戴泽、PA这类英雄大火的原因之一,所以必须要在7.20的后续补丁中进行制裁。
通过护甲削弱效果来减少“高性价比”护甲能够大幅提升每次攻击的输出。对一个25点护甲的单位来说,有没有暗灭减甲效果之间的输出差距几乎达到了9%,而这仅仅只是把护甲削弱到低于“高性价比”护甲2点[20-(25-7)]。对护甲值为20的单位来说,这一差距为11.55%;对护甲值为15点的单位来说,输出差异为15.75%;而对于护甲值只有10的单位来说,输出差异已经达到了惊人的22.74%。
假设一个12级的PA暴击的平均物理伤害为750,那么附带暗灭效果能够分别增加68、87、119和170点输出(对应25、20、15、10的护甲值)。大家可以看到这些数值上的差异已经非常明显,尤其是当你需要迅速解决掉低护甲的英雄时——实际上是在降低“高性价比护甲”(可以反过来理解,如果增加某1点护甲带来的收益高,那么最好的办法就是把这1点护甲给减掉)。而且对护甲值为负的单位所造成的额外输出也是非常可观的。随着版本的变化,减甲流战术可能会重现江湖。
意义何在
我们可以得出几点结论。护甲光环能够有效提升辅助的生存能力,这也是我们经常在比赛中看到核心位或者4号位出祭品的原因。在游戏前期这几点额外的“高性价比”护甲能够带来很多的续航。玄冥盾牌和梅肯斯姆带来的几点护甲也能在团战中起到非常大的作用。最后强袭胸甲的增益效果被大大低估了。
防御塔更容易被摧毁了。我们对总体改动的第一印象是:防御塔HP的增加会抵消掉护甲值减少的效果。但事实并不如此——虽然防御塔的有效生命值并没有什么变化,但如果把护甲削弱的技能考虑进来,情况就会完全改变。这就是说你可以降低“高性价比”护甲来达到迅速推塔的效果——即使4塔的护甲值也只有21点。你可以轻轻松松把防御塔的护甲降低7点或者12点(暗灭+强袭,甚至可以考虑影魔的光环),从而获得11%甚至是22%的推塔效率提升。
此外对一些护甲值极高的英雄(比如变体精灵、TB)来说,减少他们的护甲是没有意义的。25级TB不加天赋且裸装时的护甲已经达到了32点。即便是单次暴击能够达到1500,有没有暗灭的输出差距也仅仅只有不到100。对付这种沙雕英雄最好的办法要么就是选择上古巨神、暗牧把护甲彻底清零,要么就想其他办法。传统的减甲办法只能减少“低性价比”护甲,只能是杯水车薪。
最后要提的是分裂,现在新版本的分裂会考虑护甲。为了补偿物理输出的减少,斯温、猛犸和船长的分裂数值都进行了修改。流浪的加强几乎和没有一样,而且多多少少只能Farm数值较低的野怪,从而彻底成为皮鞋。而猛犸和船长的分裂则得到了实质性的加强。新版本船长的分裂能够对物理抗性少于40%的单位造成比原版本更多的物理伤害,这意味着如果单位的护甲值小于11,船长就能对他们造成和以前一样的输出。同时这也意味着护甲削弱能够带来更为爆炸的输出。
总结
Dota的机制总是一个非常有趣的话题,它能从根本上改变我们对游戏的认识。由于护甲效用的提高,英雄的理论生存能力也应得到普遍的提升,至少从物理伤害的角度来看如此。
同时,法术增强的技能也有所增多——也许从今以后我们能够看到法系核心和物理核心在打后期同场竞技的画面。我们之前曾经对此画面有过印象,所以让我们静待游戏在接下来几个月的发展——Dota总能为大家带来惊喜。