作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-21 01:37
纷争面纱是DOTA中的一种法术,可以用来干扰敌方的视野,并增加对手的视野范围。面纱的施法距离较短,因此可以用来干扰对手的行动,使对手无法发现面纱的行动。
纷争面纱的使用方法如下:
使用面纱时,对手的视线会被遮挡,导致视野受限。
使用完后,对手无法看到面纱的移动轨迹。
在战斗中,面纱可以用来干扰对方的视野,使敌方无法发现对方的行动。同时,面纱也可以用来控制敌方的行动和攻击,从而提高自己的战斗力。
因此,在使用纷争面纱时需要注意自己的行动,并尽可能地减少对对手的干扰。
范围减魔抗,cd与持续时间几乎是一样的,换句话说就是可以造成一直的减魔抗。效果来说对一般,如果你方法师多可以出一个,但是在cw上几乎没人出,性价比太低。
纷争面纱是《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备物品(一个堕落法师的头饰),是6.72版本中新增物品,能够提高魔法伤害
纷争面纱是DOTA中的一种法术,可以用来干扰敌方的视野,并增加对手的视野范围。面纱的施法距离较短,因此可以用来干扰对手的行动,使对手无法发现面纱的行动。
纷争面纱的使用方法如下:
使用面纱时,对手的视线会被遮挡,导致视野受限。
使用完后,对手无法看到面纱的移动轨迹。
在战斗中,面纱可以用来干扰对方的视野,使敌方无法发现对方的行动。同时,面纱也可以用来控制敌方的行动和攻击,从而提高自己的战斗力。
因此,在使用纷争面纱时需要注意自己的行动,并尽可能地减少对对手的干扰。
Dota688纷争面纱是由以下物品合成: 1. 方巾 (Circlet):价格150金币,提供+2所有属性。2. 魔棒 (Magic Wand):价格450金币,提供+3所有属性。合成需要有3个日常用品 (Iron Branch) 和一个魔杖 (Magic Stick),并且拥有10次魔棒的充能能力。3. 狂战斧 (Blitz Knuckles):价格1000金币,提供+35攻击速度。4. 风灵之纹 (Wind Lace):价格260金币,提供+20移动速度。5. 镰刀 (Orchid Malevolence):价格4125金币,提供+25智力、+30攻击力和+40%攻击速度。合成需要一个方巾、狂战斧、风灵之纹和一把罪恶镰刀 (Oblivion Staff)。6. 散华 (Nullifier):价格4800金币,提供+80伤害、+5护甲和+6生命恢复。合成需要一把重力锤 (Mithril Hammer) 和一把镰刀。7. 玫瑰之心 (Mystic Staff):价格2700金币,提供+25智力。8. 王者之剑 (Reaver):价格3000金币,提供+25力量。9. 刃甲 (Blade Mail):价格2250金币,提供+22伤害、+10智力和+6护甲。合成需要一个战锤 (Broadsword)、一把护甲铠 (Chainmail) 和一个凝息之戒 (Robe of the Magi)。合成Dota688纷争面纱需要以下物品:方巾、魔棒、狂战斧、风灵之纹、镰刀、散华、玫瑰之心、王者之剑和刃甲。
优势出装。
为小范围的团战和gank增加效果。
一般是给一个刷钱快的英雄来出。
纷争面纱不论从增加的属性还是效果来看,我觉得都和另一个物品特别相像。
那就是红杖。
都加智力属性,都加攻击,钱都差不多是三千多。
一个是减别人的魔抗,另一个是增加魔法伤害。
从某种意义上来讲。
是一样的,只是他不能抢人头而已。
想想谁适合出红杖呢?先知算是一个。
小强应该算是红杖的专属英雄了,他出纷争也不是不可以的。
隐身,发现敌人。
打一下暴击。
然后立刻用纷争,再穿刺抽魔二连。
效果不必红杖差的。
提到纷争面纱大家直观印象都是降低对方魔抗,可都忽略了重要的一点,该装备技能是个大范围的AOE。 所以依楼主所说,最适合出这装备的(前提是这些法师当C去打,至少也不是纯包鸡包眼让线的穷辅助),也就是让该装备发挥最大效果就要考虑到AOE这个特征了。这样的话,LICH巫妖,QOP女王的大配合纷争面纱就极其恐怖了。 因为毕竟,在钱有限的情况下,把大把银子花在一个削魔抗的很贵的装备还牺牲AOE是很不划算的,例如LION在3000金时出跳刀的性价比远远大于纷争面纱,甚至出红杖点爆发更是远超纷争面纱。当然后期钱无限随便出就不再考虑了。 楼主你说对吗~~~
范围时间内减少敌方单位魔法抗性
dota中纷争面纱是一件功能性装备,主动使用技能使用可以削减目标区域内敌方单位25%的魔法抗性,持续时间20s,装备属性为:+5 护甲+5生命恢复速率+12 。纷争面纱适用于依靠魔法输出的英雄使用,如火女,老鹿,女王等法师英雄,减少敌方魔抗,从而大幅提高自身以及队友的魔法输出。
纷争面纱。它是一个堕落法师的头饰,6.72版本新增物品,能够提高魔法伤害。
纷争面纱由王者之戒、王冠和图纸合成。
装备性能——
全属性+4。
被动效果:魔法恢复光环,为1200范围内的友方单位提供1.75点/秒魔法恢复。
主动施放:魔法虚弱,发出一波弱化冲击,使600范围内敌人受到的技能伤害增加18%,持续16秒,施法距离1200,魔法消耗50点,冷却时间22秒。
作为一款备受欢迎的电子竞技游戏,Dota 2曾因其激烈的竞争和激烈的辩论而闻名。然而,最近的事件表明,这些纷争可能已经成为过去。在本文中,我们将揭开Dota 2纷争的真相,探讨导致这种变化的原因。
Dota 2作为一款竞技游戏,公平竞技一直是其核心价值观之一。而近年来,Dota 2开发商对于游戏平衡性、比赛公正性等方面的努力不断加大,为玩家创造了更好的游戏环境。这使得纷争逐渐减少,在游戏中公平竞技的意识也更加普及。
职业选手作为Dota 2纷争的重要参与者之一,近年来也展现出更多的合作和友善。相互之间的尊重和团队合作意识得到进一步加强,不再以个人利益为重,而是追求团队的胜利。这种变化使得竞技氛围更加和谐,纷争也相应消减。
Dota 2全球社区的凝聚力也起到了不可忽视的作用。作为一个庞大的玩家群体,他们通过积极的沟通和互动,不断促进着游戏的正能量。纷争的减少也得益于这种共同努力,人们更加注重协作和友谊,积极构建良好的游戏环境。
总的来说,Dota 2纷争的面纱正在逐渐消散。公平竞技意识的普及、职业选手的合作与友善、全球社区的共同努力,这些因素共同助推了Dota 2纷争的减少。希望在未来的竞技游戏中,我们能够继续保持和谐友善的竞争环境。
感谢您阅读本文,希望通过这篇文章,能够让您更好地了解Dota 2纷争的减少,以及在竞技游戏中追求公平竞技的重要性。