类似篝火2的游戏?

作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-17 22:48

一、类似篝火2的游戏?

1. 篝火2在stean上叫做"Bonfire Stories: Faceless Gravedigger"2. 这个游戏在ios商城里的名称是由游戏开发商或者苹果公司决定的,可能是为了更好地吸引玩家或者符合游戏主题而命名的。

3. 如果你对这个游戏感兴趣,可以在ios商城里搜索"Bonfire Stories: Faceless Gravedigger"来下载和体验。

二、过山车大亨2的游戏设置?

本作的理念是以一系列原有要素的强化来达到新的效果。比如地图尺寸的“强化”――二代中每个公园都涵盖256x256的地域,大致是一代的两倍。但大多数情况下你不能一开始就轻易地进入游戏的附加区域,因为你这时还没有资格拥有相关土地(挑战性的增强不言而喻)。二代中玩家的一个主要职责是不断购置新的地产以拓展公园的规模,然后再塞进吸引人的酷玩意儿尽可能多地招徕游客。相应地,本作中建造设施的海拔高度限制也更松了,你大可造出更为宏伟壮观的过山车和感染力更强的景观,例如那种巨大的观景塔(不知道能否来一个伦敦的“千年眼”,那可就爽呆了:)图像引擎在游戏区域的大幅拓展和细节的大大强化方面可谓居功至伟。游戏的恢弘图景对于玩家,尤其是没有接触过前作的新手而言是具有致命诱惑力的。画面比前作显得更加细腻而富有质感,微小的细节靡不必现,显示出设计者的独具匠心。即使是因过山车的弯弯曲曲而显得构图极为繁复的画面也丝毫不显凌乱。色彩一如既往地溶艳丽与柔和于一体,渗透出一种写实画面所特有的亲切气息。假如说感官享受是第一性的话,那么作为第二性的公园管理内容可能才是本作真正的价值所在。开发者在这方面同样做出了一系列的革新。玩家会感到建造和管理公园变得更容易了些,这是属于心理上的良性激励,无论是场景变形方面的变化还是游戏关卡中的选项设定的改良都朝着这个方向努力。不同视角的自由切换使你能更清晰地把握公园每一个特别的方面,游客与工作人员的一举一动尽收眼底。

我们知道,“大亨”系列那种2D的沙盘式游戏的一大问题在于它的透视图。当你在建造某些东东的时候,环境中的其他物体往往会阻挡你的视线,一代也或多或少地存在此缺陷。那么二代将做出何种改良呢?本作别出心裁地使某些物体可以变得透明,玩家甚至可以自如地旋转视角,对每一块特殊的土地都可以一览无余。而且,游戏更提供了一些特殊的视觉效果选项,比如你可以使某些物体立即消失或出现。当玩家想更直观地了解他的过山车的布局效果时,他可以通过选项使地图上仅有过山车出现。相应地,他也可以使地图上仅仅出现秀美的景色和树木。这在游戏进行到中后期公园大幅度拓张、许多的过山车和数打小的骑乘娱乐设施纷纷出现时就显得尤为重要了――它使玩家从不同的特殊角度洞察全局。玩家不会在重温一代中发展后期由于设施过多、规模过于庞大而带来的视觉阻碍和无法掌控全局的尴尬场面了。

本作中对于地形的处理也更为简洁明了。某些特定场景中,玩家会被要求改变某些地块的水平高度以与公园其他部分接壤。一代中的相关选项比较繁复,你要通过来回地点选项和地块数此次才能达到目的。二代中你只要轻松地用鼠标在地块上一拽就能轻松自如地提升或降低地块高度。这种简便操作在一些次要东东的处理中同样大显神威。原先你必须手工地一棵棵种树,而通过选项可以一次轻松搞定大量的树。这让人不由不感叹:二代中科技发达了,时代进步了,玩家的生产力也大大解放了:)

无论是在场景模式中还是在玩家控制的场景编辑器中,上述的种种特点都得到淋漓尽致的反映。场景编辑器的威力理所当然大大强化,你可以创设几乎任一个主题公园所能想像得到的景色。你可以自由定义各种场景参数以及设定各种类型的物体,无论是交通工具还是林间小道,别的玩家也可以自由共享你的创意果实。利用游戏提供的丰富多彩的地形以及建造拥有小岛的湖泊都会令玩家有一种惬意的美感,你的公园也就这样被装扮得多姿多彩了。当然你也可以用这些地形种类使你的关卡增加些许难度。前作的主设计师Chris Sawyer就是用同样的关卡编辑器来完成二代中这些千姿百态的关卡设计的,故此你大可以对编辑器的强大功能放心。

游戏还提供了一个过山车编辑器,使那些过山车Fan们又可以好好过上一把创意瘾了。这个编辑模式特别有趣之处在于它不仅仅使你能随心所欲地设计心目中的过山车及其他骑乘设施,你还可以通过“干中学”获得关于这些东东如何运作的许多有价值的信息。比如你可以实时监控过山车运行中产生的G力的量能,或者是过山车运行至不同轨道时的不同速度(通过图标加以显示),由此你轻而易举地对相关设计做出相应的微调。

三、支持dsll2的游戏?

你好,DS Lite支持的游戏包括:

1. 任天堂DS游戏卡带

2. Game Boy Advance游戏卡带(需要插入GBA插槽)

3. DSiWare(需要下载并安装到DSi或3DS中)

4. DSi增强游戏(需要下载并安装到DSi或3DS中)

5. 通过DS Download Play下载的游戏(需要另一个DS或3DS)

6. 通过Wii下载的Virtual Console游戏(需要Wii连接)

7. 通过DSi Shop下载的DSiWare游戏(需要DSi连接)

8. 通过Nintendo eShop下载的3DS游戏(需要3DS连接)

以上都是DS Lite可以支持的游戏类型,具体可根据游戏卡带或下载内容的兼容性来确定。

四、如龙2的游戏操作?

如龙2基本操作

口 拳攻击

△ 腿攻击

○ 捡武器/擒拿/调查

X 取消/回避

L1 防御

L2 转换视角

R1 对战状态

R2 挑衅

训练项目

口x4+△ 连击

○(抓住敌人后)+口+△ 投技/抓打

○(捡起道具武器后)+口+△ 武器攻击

△(气槽满时) 极——特殊攻击(借助武器或墙壁)

R1+X 回避

反方向+口 回身攻击

特定状态下R1连打 大威力特殊连击

通过对战可以积攒积分与金钱.可以进行升级 增长体力最大值.增张气力最大值与增长学习新的技能等. 地图有颜色标示为可入地点,红圈为任务目的地,S地点为save,C为储藏柜。

五、类似烈山海2的游戏?

《山海异闻录》是一款超好玩的国风MMO类型游戏。在这里,小伙伴们将邂逅上古风物传说、奇珍异兽、神话人物等山海元素,配合上顶级声优以及多种创造性元素的融合,将令玩家最大限度的谋取到乐趣。好好休息休息休息休息休息休息休息休息。

六、像命运之手2的游戏?

三国杀

斗地主…………

七、英雄连2的游戏DLC?

不算皮肤和指挥官,一共有5个重要dlc,其中蓝色行动、南部战线、斯大林格勒战役实际是单机对战电脑ai的dlc,买不买都无所谓,阿登突击是纯剧情dlc,通关送点专精,不是非买不可。 必须买的只有西线军团dlc; 另外,现在英军在预售了,那么必买的dlc又多了一个英军的dlc

八、鬼武者2的游戏攻略?

参考以上攻略,基本上可以把全部同伴送到非常高的状态,走分支剧情的时候只需要把握哪一个相对最高就可以了。在四个同伴中最不容易满足的就是杂贺孙市,这个人性格实在太古怪了。想走孙市的路线最好事先存盘。在所有道具中有两个道具十非常重要的,就是银指轮(3000金)和最开始在柳生部屋拿到的乌龙茶(这个道具实在重要,后面说明),这两个东西无论是谁都是可以大幅提升好感度的,想走谁的路线,就送给谁好了。乌龙茶最好送给小谷,如果你不想要黑首饰的话。

九、机械杀手2的游戏介绍?

机械杀手2

《机械杀手2》是一款单人射击类游戏。游戏中机器杀手可以装备多种武器,通过成功打倒对手进行闯关升级。攻击对方时,有获得装备和钱的机会。

中文名机械杀手2原版名称ROBOKILL其他名称杀戮机器2游戏类型射击类游戏平台PC内容主题生存玩家人数单人游戏评分5游戏大小18642K

背景设定

游戏中机器杀手的双肩与双手可以分别装备不同的武器,还可以在机械腿上分别安装护甲以及药包,很酷吧!装备可以在每一大关的商店里购买,敌人被打死后也可能爆出装备和钱,游戏越往后装备级别越高。机器人可以无限制复活,死后就会从上一小关的复活点复活,但连续死两次就退回两小关,依次类推,所以不 是说不用躲闪也可以通关。人物有升级系统,武器也有级别限制,如果跳过一些关卡不打,可能导致高级的武器装备不上哦。

操作指南

游戏载入后,点击Start开始游戏,在enter your name输入姓名后,点击continue进入;然后点击EPISODE1,选择对应关卡进入。游戏文件比较大,请耐心等待加载。

玩家通过WASD键控制移动,Q背包,E地图,鼠标点击射击进行游戏。

游戏目标

消灭敌人。

游戏评测

感觉这第二部猛一上手,连老鸟都有点晕,再按照第一部的思路来打,钱是远远不够的。故而决定边打边更新,把自己的心得及时与大家分享,也在此虚心向大家讨教,希望大家把自己的经验发上来。

对于一些基础问题,在第一部的攻略里已经说过了,还不明白的可以点此复习。下面开始:

一、值得一提的小变化

1、新增了不少场景互动(见图),部分地图上设置了围栏,不太容易含冤而死了;怪物会打埋伏了,最好一个陷阱一个陷阱的消灭,以免身陷敌群。

2、地图并不是完全展开的,边打边展开,所以一开始并不知道地图有多大;增加了需要红钥匙和黄钥匙的房间,红钥匙开门,此关既将打通,黄钥匙房里有钱箱。

3、增加了隐然的房间(隐藏关)。进入后地图中显示不出你的位置,不过仍可通过地图传送。

4、空中的怪物巢穴无限出怪,方便刷经验,下面会详细介绍。

二、新增加的道具

1、一代六大道具归为B类,被动类,自动施展,无需操作。

左起第一个是最实用的道具,本作中得到加强,最大数值由一代的48升到了96,一个顶过去俩。其他道具无变化。

2、二代九大道具归为A类,主动类,需要手工操作。按1和2,或者shift和空格键使用。

具体作用,从左至右,从上至下,一一列举,

1号,可以召唤两个空中炮台帮你打怪,实战中可四个并存,但是自己火力强大后作用下降。

2号,没什么用,招唤一下空中炮台,不过作用是固定住敌人。

3号,没什么用,在地上放地雷,怪物走地雷爆炸。

4号,有用,给自己加上能量护罩。往房间里冲时开一下,就不会立仆了。

5号,没什么用,招唤自杀机,自杀机会选择房间里最强大的敌人去爆。

6号,有用,电磁冲击波,可破坏房间内的机械单位,包括炮台、传送门。

7号,没什么用,放冲击波,伤害并震退近身敌人(包括空中)。

8号,没什么用,放波,震晕附近的地面部队。

9号,有用,磁力腰带,把房间里的钱、武器、钥匙全吸过来。用了你就不想换,会变懒。。

三、新增加的武器及武器特殊技能的变化

武器特殊技能的变化:Rate of Fire 提升射速 和 Bullet Speed 增加子弹飞行速度

这两个技能有变化,比如你打到一个 Rate of Fire 20% ,此技能的最大值,极品了吧。别高兴的太早 了,你死一次看看,你再进游戏一次看看。眼瞎了吧,数值起了变化。所以,本作中的武器,只要有Rate of Fire和 Bullet Speed 技能,就不存在极品,对于我这样的收藏爱好者,是个悲剧。数值的变化机理,并不清楚。

1、榴弹枪

所谓榴弹,打出去后会爆炸,一炸一大片,在几乎所有游戏(包括本作)都不是终极武器。榴弹枪在本作中是最先出现的新武器,画面效果好,操作却很难。走位好的话,可以把小怪引一起一炮清光。

注:本枪子弹走的是抛物线,是可以越过障碍物的,但不能离障碍物太近,费操作。

操作技巧:按住左键,你会发现你的机器人炮口变红,憋的越久越红,越红炮弹落地后分出的小炮弹越多,正确的操作方法是,红光有点闪,就松开左键,发射。这就样连续点射,勉强能保证不间断火力,虽然很个性,但也很累。本人就喜欢那种按住左键就不用松开的枪了。

2、火箭筒

打到这会儿,我算是发现了,本作的新武器,就是一个字---- 憋。。。 此武器同1,也是按住左键,出红光松开发射,憋的时间越久,射的越多。一把枪一次最高可射6发导弹,只需大概瞄准,就可自动命中目标。装备四把,一次瞬发24发导弹,总伤24*70=1680。用这个有点技巧,蓄满后向面前一厘米处发射,火箭弹在远处会散开,可以当散弹用。

3、电击枪

这次是真正意义上的电击枪,只要在线上的,都受到伤害,忽视一切障碍物。跟前两种一样,憋型的,松开左键发射。不然 就是本作中当之无魁的终极武器了。伤害和射速同红激光,操作方便不如红激光。真的是很遗憾。。。。。。

四、刷经验、刷钱(钱即是武器和道具)

1、开始时刷经验可以去第四关第一场景(修改版可行,原版只能一关一关过),场景中有两个机枪塔,只要保证走位躲子弹,剩下的让机枪塔打就行啦(机枪塔打的也算你的经验),然后死一遍再到这个场景,可以从一级刷到五级。

2、后期刷经验,最简便的办法是去第六关,第一个房间刷。如果,右上和右下两个空中巢穴会一直出小飞怪。用低级的散弹枪来刷就能打过,不需要HR的。

注:不能死,比如你刷了两分钟,死了。又换个人刷一分钟,则只得一分钟内刷的经验。

升到17级,就不要在这里刷了,速度明显慢了下来。

前期升得快,刷个一分钟就差不多了,每次最高只升一级,经验不累积,所以别刷个把小时。

3、根据一代的思路,是找到固定出R类武器的地图,通过打武器来卖钱,例如一代的第九关(固定四个R武器)。本作还没发现固定掉落R级武器的地图,不过有不少朋友反映同样是第九关,出门往右走,可以刷钱。

五、基本成长思路

啥玩意都别买,只用自己打到的武器打怪,攒够三万五,就去第十二关买“召唤空中炮台”的那种道具,这样,中期有两个炮台帮打,很轻松。打到两个散弹枪后就可以去第六关升级了。注意:第六关刷经验时,不要召唤炮台,会把巢穴打掉。

武器指南

武器的好坏由其基础形态和特殊技能决定。

基础形态,要看左下角,分为三种:无字母,代表基本形态武器;字母M,代表中等形态武器;字母H,代表重型武器,三种状态,武器伤害递增。

特殊技能,要看右上角,也分为三种:无字母,代表无特殊技能,字母U,扩展的意思,代表有一种特殊技能;字母R,精华的意思,代表有2-3种特殊技能。

PS:很多朋友可能都认为R只有两种技能,这是不对的,无论是普通版还是加强版,R都可能出现三个技能

武器共有五种特殊技能,经仔细研究,这五种技能在显示时排序如下:

1、Hits Multiple Targers 穿透 (经研究,只对实弹系有效,对激光系无效,对激光和榴弹用处不大,)

2、Rate of Fire 提升射速 (经推测,最大值为20%,用处不大)

3、Knockback 击退 (很有用)补充:红激光不会出现此技能

4、Freeze 冻结 (经研究,打中第一枪怪物冻结,解冻后无法二次冻结;很有用)

5、Bullet Speed +子弹飞行速度(同时射出的子弹,有这个属性的先打到怪,经推测,最大值为75%,没什么用)

道具

1、Shield Charger:清完房间后自动补充HP(很有用,省了医包,省不少钱,少死,也省时间)。

2、Rare Weapon Sensor: 精华武器探测仪(相当于暗黑的MF,打到武器可自用,可卖钱,很有用)。

3、Emergency Repair:低HP时自动加血,血包(少用,买血包太贵了)。

4、Cash Sensor:增加现金获得(有点用,但打到武器卖钱才是王道)。

5、Riop Shield:增加HP最大值(没什么用,这游戏,钱多,武器好,血不血反倒在其次了)。

6、Revenge Detonator:自身低HP时发动,伤害附近敌人(浪费空间)。

十、《植物大战僵尸 2》的游戏体验如何?

现在的ios游戏内购都黑的一比,如果不靠反复刷,所有卡壳的地方都靠内购的话,比买个主机类游戏都贵。

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