作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-16 20:35
Dota 2中的沉默术士是一位非常有用的控制型英雄,可以通过技能沉默和打断敌方的施法。下面是一些常见的出装建议,可以帮助您在游戏中发挥沉默术士的优势:
1. 初始物品:作为沉默术士,通常您会选择购买一些初始物品来增强您的持续能力。这包括:恢复药水、法术棒、风灵珠和分裂甲。
2. 鞋子:优先选择法术强度鞋子(如魔力鞋),以提高您的法术伤害和持续施法的能力。在游戏中,您还可以根据需要选择其他类型的鞋子,如移动速度鞋子(如相位鞋)或抗性鞋子(如魔晶鞋)。
3. 套装:对于沉默术士,魂之灵辰是一个非常常见的套装选择,它提供了很好的属性加成和魔法抗性。此外,其他一些适合沉默术士的套装包括:智力系列套装(如羊刀、林肯法球)、攻速套装(如艾莉丝、血精石)和法术伤害套装(如雷神之锤、阿哈利姆神杖)。
4. 防御物品:考虑到沉默术士较为脆弱的生存能力,一些防御物品也是必要的。例如,幽冥铁锤可以提供额外的生命值和护甲,减少来自敌方的伤害。魔龙枪和导向法杖可以提供额外的生命恢复和法术抗性。
5. 战术选择:在玩沉默术士时,通常您的作用是提供控制和打断敌方的施法。考虑购买一些打断敌方施法的物品,如哥德斯之握和混沌幽影。
请记住,出装并不是固定的,而是根据游戏中的局势和需要做出的灵活调整。这些出装建议只是一些常见的选择。了解英雄的技能和游戏的动态,可以根据实际情况进行调整和适应。
希望这些建议对您有所帮助!如果您有其他关于Dota 2或其他游戏的问题,请随时提问。
在电脑游戏dota之中沉默术士技能详解是
静默诅咒(C)
用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。施法距离:800,施法范围350。
等级1:每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续6秒。
等级2:每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续6秒。
等级3:每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续6秒。
等级4:每秒损失60点生命值和32点魔法值,持续6秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔18秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔14秒。
智慧之刃(W)
沉默术士的剑刃经过的法术强化。法球效果英雄攻击 神圣(魔法)伤害,智慧之刃现在只要有敌方英雄在900范围内死亡,都会偷取2点智力,远程击杀也能窃取智力
等级1:每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
等级2:每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
等级3:每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。
等级4:每次攻击附加智力的75%作为额外伤害。
等级1: 魔法消耗15点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗15点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗15点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔0秒。
你的VP加点不对。
毒龙初期是黄十字和2技能对点。初期要带属性撑血。二三对点不是很有力。另外毒龙应该是克死沉默的 初期你的发球优势大于他的。WL打沉默应该加第一个技能连锁伤害,不过沉默速出散失,WL也就废了。48之后的女王压沉默不是很好压,特别是操作好的沉默,基本就是萎缩打钱,只要他的血高于你的一套连招,同时控制兵线,你很难对他有压力。压沉默术士有2种打法,一种是控兵线,这个靠技术了 没的说, 你压好兵 陪他玩补兵,应该问题不大吧。推荐英雄 影魔,VP。第二种 依靠爆发力强行杀沉默。比如育母和修补匠 恶魔巫师。SOLO的规则是一方被杀3次 或者中路二塔被推算输。如果第二条规则在你们那也有晓,可以用推线的英雄,同样推荐育母,还有尸王,因为沉默本身没有清兵能力。不过最稳妥的办法还是靠压制。还有我很好奇你们SOLO难道开场是4000块的吗?SOLO应该是每边带上4个电脑,这样开始只有850,别用AI地图就是啦。沉默出门应该血就不是很多喽。可以方便压制了 P.S SOLO最好买小鸡。受不了了 中路三霸别乱说啊。公认的48三霸是 毒龙 修补和术士。影魔在某些版本可以代替术士。今天上半年的SOLO大赛最出彩的新路霸是育母。不过新版本的死灵 VP 修补 屠夫也很牛X。可惜比赛版本是51。装备:羊刀 假腿 紫苑 MKB (金箍棒)血晶石 强袭。
前期,属性装出门中期回家挂件假腿, 可以出坚韧, 打钱能力强的话10分钟就有1个神秘法杖了。
中期少参与gank 多打钱,到中后期就应该有羊刀紫苑之类的装备了。
后期对于沉默术士来说,速度是最重要的 有钱人的话出蝴蝶加攻速。大后期 逆风局的话就多推进 配合队友杀人。顺风局 就假腿转飞鞋。
如果要打DPS的话 先出肉装 先锋盾假腿 流浪法师斗篷然后在紫怨羊刀西瓦蝴蝶! 辅助的话 推推每肯笛子都必须出!
dota沉默术士最多吸百分之八十智力是基于《魔兽争霸III:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。该英雄定位是一个压制对面英雄的英雄,清兵和Gank能力都不强,但是有一定的输出能力和不错的辅助能力。
沉默 三级能被动 如果是自己杀的就偷2点是队友杀的就偷1点但有范围 是750码 黑鸟 二技能主动 每秒偷2点 小鱼人 三技能 攻击偷所有属性包括智力地精撕裂者 一技能 减对面主属性(如果是智力英雄的话就是减智力)
你好,我是dota2老玩家了。
沉默术士这个英雄,他的技能三技能叫做遗言
他的遗言的技能说明是向目标施加魔咒只要目标施放技能或魔咒消失目标就会受到伤害并被沉默。而且还会受到。沉默术士和目标智力差造成的额外伤害。
这里面需要特别说明遗言它的伤害分为两个部分,第1个部分是基础伤害,也就是我们技能所说的纯伤害,还有一个伤害是额外伤害,额外伤害是沉默术士与目标智力差乘以系数。就是最后的额外伤害。
Dota和LOL看上去很相似,但是其中的设计逻辑是不同的,甚至是截然相反的。
Dota里的东西要照搬到LOL里,很多东西是超模的,不讲道理的。其中比较显著的是两个方面,一个是距离把控,一个是控制能力。
之前在知乎上有一个问Dota里虚空假面放到LOL里会怎么样,算是把这两个方面凸显了出来。结果就是,虚空在LOL里,哪怕不要装备不补刀,只吃经验都是超模的。核心问题就是虚空的一技能位移加上大招的强控制,时间结界不管是控制范围还是控制时间都是超模的,虚空只需要放好一个大,然后他就可以去死了,队友完全可以收拾局面了。
放到这里,沉默术士的大招也是类似的。LOL里对控制的限制很大,冒出这么一个全图沉默,不管是先手配合队友杀人,还是后手断对方的技能都太超模了。甚至可以说,沉默只要有大,这个大招几乎能稳定杀一个人或者稳定断对方一波抓人节奏。
在Dota2的中期节奏里,这没什么问题。在Dota2里,很多英雄的大招只要交出去,基本都能杀人,无非是杀的是核心还是辅助。但是在LOL这是不能接受的。
楼上的回答一看就知道是菜鸟。
沉默是整个DOTA中DPS输出排前3的英雄 在没改之前绝对定位是作为后期DPS 他的二技能的神圣伤害 主要输出靠这个 和黑鸟的原理差不多 所以 沉默后期要撑DPS的话 就拼命加智力 羊刀必须的 冰甲看情况出 林肯球 对自己走位,意识不自信的可以出下 三技能是神技 不解释了 大必学 主要说第一技能 没改之前绝对是垃圾 没人学的 现在改了以后 范围诅咒 范围大 持续掉血掉蓝 直到用了某个技能为止 4J的时候貌似一共可以掉400的血和若干的蓝 不记得了 在边路 一个技能压2个人 个人觉得这个技能无比强大 前期压人无敌 除了刚被 众神等技能耗蓝少的英雄 对那些比如骷髅王 流浪之类的英雄 简直是噩梦般的存在 第一次诅咒了还可以放个技能 第二次就没蓝了 如果队友有CM的话最好 没有就出个圣殿指环 前期在线上不停地压人 主学一技能 次学2技能 放了技能用法球点人 可以压的对方欲哭无泪 当然沉默后期还是作为DPS输出存在的 需要加攻速和智力 推荐装备路线是 圣殿指环 点金手 打钱顺的话直接羊刀了 打钱不顺的话可以出几个挂件什么的过渡下 假腿等,后期可以出冰甲 也可以出振奋 MKB 对那些对自己生存能力不自信的 可以出林肯 最近在研究沉默走中的GANK打法 要出瓶子 不过对队友要求比较高 要配合才可以 当然你也可以复古流 主加2技能 3技能加一点 不加1技能 不停地FRAM 不过太无聊了