作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-14 22:47
来来来,双休狗教你怎么玩大哥。
LOL方面派出最灵活最有操作感的adc,探险家伊泽瑞尔。
这是一场持续30秒的团战。伊泽瑞尔完美输入,辗转腾挪,完美的触发每一次冰拳的被动伤害,同时Q的冷却时间呗缩减到最短。
伊泽瑞尔总计放出技能:
普通攻击:15次
Q奥术射击:10次。
W 精华跃动:3次。
E奥术跃迁:2次
R精准弹幕:1次。
开关魔切:2次
破败王者吸血:1次
闪现:一次
治疗术:一次
不算走位,伊泽瑞尔有效操作在30秒里达到了10+3+2+1+2+1+1+1=20次。
完美操作的伊泽瑞尔完成五杀!
dota2方面派出非主流转辅助大哥VS复仇之魂.
复仇之魂一开始被强迫开团,并被对方萨尔传送到远处。切入时机过晚,并没有实现完美操作。
杀回来之后正好赶上第二波。
第一个遇见的是对方大鱼人,一锤接一普攻毙命;
然后是土猫,一吼一换一普攻带走;
之后是被影魔炸成黑血的火猫,一锤秒杀;
接着对方剑圣被小兵打死;
最后一个萨尔刚刚逃进树林就被发现,直接锤死。
这波团战中,vs 的技能放的不错。
累计:
魔法箭:3次
恐怖波动:3次
移形换位:1次
嗑了13格的魔棒:1次
不算走位,这波复仇之魂有效操作只有3+3+1+1=10。
由此看来,相比LOL,DOTA2的细节确实是很少。
dota2的技能CD过长,减CD机制过少等原因,是细节比较少的原因。
更重要的是,少了两个召唤师技能,和一大批主动触发的道具。
啊,不对我忘了。
这一波VS切了27次假腿。
还喝了口水。。。。
DOTA2不是英雄联盟,因为DOTA是第一款moba类的优秀,这也是非常优秀的游戏,英雄联盟也是DOTA2的一个改编,并不是真正一样的游戏。
在Dota2和英雄联盟中,键位设置可以根据个人习惯进行自定义。一些玩家将技能键位放在QWER上,装备栏放在数字栏1和4、5上,空余的技能放在2、3上。也有玩家将技能放在DF上,数字全是装备。此外,TP可以放在1键,杂技装备放在2、3键,状态装备放在4、5、6键等。视角键F1和嘲讽键空格键也是常用设置。
DOTA2和英雄联盟都是非常受欢迎的多人在线战略游戏,它们各有特色,因此哪个更好玩取决于个人的喜好和游戏体验。
DOTA2是一款由Valve开发的游戏,它注重团队合作和策略性。游戏中有多种英雄可供选择,每个英雄都有独特的技能和角色定位。玩家需要与队友协作,制定战术并合理利用各自的技能来击败对手。DOTA2的游戏节奏较为激烈,需要玩家具备较高的反应速度和团队配合能力。
英雄联盟是一款由Riot Games开发的游戏,也是一款团队合作的多人在线战略游戏。与DOTA2类似,英雄联盟也有多种英雄可供选择,每个英雄都有独特的技能和角色定位。玩家需要与队友协作,在地图上进行战斗并摧毁对方的主基地。英雄联盟注重团队配合和策略规划,同时也要求玩家具备良好的操作技巧和意识。
总体而言,DOTA2和英雄联盟都是非常有趣和竞争性的游戏,它们都有自己独特的游戏机制和玩法。如果你喜欢更激烈、快节奏的游戏,那么DOTA2可能更适合你。如果你更注重团队合作和策略规划,那么英雄联盟可能更适合你。最好的方式是试玩两款游戏,亲自体验它们的特色和乐趣,然后根据自己的喜好做出选择。
Dota2和英雄联盟是两款备受玩家喜爱的竞技游戏,它们各有各的魅力。Dota2拥有更加复杂和策略性的游戏玩法,需要玩家具备更多的团队合作和个人技术;而英雄联盟则更加注重团队配合和个人操作技巧,节奏更快、刺激。
对于喜欢策略和更高挑战的玩家来说,Dota2可能更具吸引力;而喜欢更加轻松愉快、团队合作的玩家可能更喜欢英雄联盟。总的来说,两款游戏都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的喜好来选择。
1/6Ti和S赛要论Dota2和英雄联盟的冠军含金量,最有说服力的就是Ti国际邀请赛和S赛系列了,这两个比赛是这两个游戏最高级别的赛事,也是影响力和奖金最多的赛事。所以,拿到Ti冠军一直以来都是Dota2职业选手的梦想,lol的S赛冠军也是英雄联盟职业选手的梦想。
2/6单论冠军数不能说明含金量高低问题,论游戏难度,我就说一点,一般的Dota2的玩家如果去打LoL别管玩的好不好但是上手是很容易的,反观LOL的玩家如果去玩Dota2他绝对是看不懂的。
3/6比赛奖金Dota2的Ti4总奖金已经突破了1000万美元,Ti5达到了1800多万美元,从Ti6到Ti8的总奖金都突破了2000万美元。S赛的总奖金是远不及Ti的,不要说什么众筹,LoL的冠军皮肤也众筹过,那两年总奖金也不过500万美元。
4/6但是奖金也不能说明含金量高低的问题,因为这不是同一个游戏而是两个游戏,不好对比,比如说Ti的含金量肯定要比major或者亚洲邀请赛高的,这个很容易理解,因为奖金高,然而不同游戏之间不能对比。
5/6最后纵观英雄联盟在这些年以来,LPL赛区出现了很多世界第一的传奇选手,动不动世界第一打野、世界第一上单、世界第一ADC,世界第一这世界第一那,中国的LOL届世界第一太多了
6/6这么多世界第一还拿不到冠军,那很明显是LOL的S赛冠军含金量高一些。虽然很多人自己没说过这话,都是别人封的,那这世界第一有什么用?反而没有世界第一的IG拿了S8的冠军。
dota2。
LOL的竞技性也很高,但在竞技性上略低于dota2。
首先dota2是一款很讲求团队合作的游戏,当然在游戏里你也可以一人孤军深入大杀四方。但永不及团队配合带给你的成就感大,特别是打到后期,dota2中的各种装备技能就可以发挥作用。比如吹风吹起,然后英雄
LOL和Dota2的玩法有差别:
1. 英雄技能:
LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。
2. 游戏装备:
LOL装备属性高 发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2 装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。
DOTA 2和英雄联盟(LoL)是两个非常受欢迎的多人在线战略游戏,它们有以下几个主要区别:
1. 游戏风格:DOTA 2是一款由Valve开发的MOBA(多人在线战术竞技游戏),而英雄联盟是由Riot Games开发的同类游戏。两者的游戏风格略有不同。DOTA 2强调复杂的玩法和策略,较为偏向于高难度和技术性,以多种角色、协作和团队战为重点。而英雄联盟则相对较为简化和直观,更注重快节奏的个人技巧和团队配合。
2. 英雄和角色:两个游戏在英雄/角色系统上也有区别。DOTA 2提供了一个庞大的英雄阵容,每个英雄都有独特的技能和角色属性。英雄在游戏中是免费选择的,没有预先解锁的要求。相比之下,英雄联盟采用了一个轮换制度,在每个游戏周期内提供一定数量的免费英雄,玩家可以花费虚拟货币或真实货币解锁其他英雄。
3. 游戏机制:DOTA 2和英雄联盟的游戏机制略有不同。DOTA 2的地图设计较大,更加开放,允许玩家进行更多的探索和策略选择。游戏强调团队合作和目标的重要性,如保护主基地(Ancient)和摧毁对方的主基地。而英雄联盟的地图相对较小,更加注重个人技巧和小规模的战斗。
4. 赛事和社区:DOTA 2和英雄联盟都有非常活跃的电子竞技赛事和庞大的社区支持。然而,两者在赛事和社区生态方面的组织和发展略有不同。DOTA 2的国际邀请赛被公认为最负盛名的赛事之一,由Valve主办。而英雄联盟的全球赛事体系由游戏开发商Riot Games主导。
总的来说,DOTA 2和英雄联盟在游戏风格、英雄/角色系统、游戏机制以及赛事和社区生态方面存在差异。具体喜好应根据个人游戏偏好和风格来决定。
是的,Dota2更高。
LOL对配置要求并不是很高的,主流的配置都可以玩的,相对而言Dota2的配置较高些,这里给出Dota2的推荐配置: 操作系统:Windows 7。