作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-14 00:24
在 Dota 中,A杖是指升级的魔法棒,可以为英雄的技能提供额外的效果或增强其性能。以下是 Dota6.83 中,A杖给部分英雄带来的效果:
1. 圣堂刺客:A杖可以使其技能“灵魂之尘”在杀死敌方单位后会爆炸,对范围内的敌人造成额外的伤害。
2. 地精修补匠:A杖可以使其终极技能“粉碎机器人”拥有无限耐久,而且机器人可回复自身生命值和魔法值。
3. 月之女祭司:A杖可以使其技能“月刃”可以攻击到更多的目标,而且每命中一个目标还可以回复英雄的生命值。
4. 巨魔战将:A杖可以使其技能“回旋之刃”在施法后会持续飞行并对所有经过的敌人造成伤害,直到返回英雄位置。
5. 兽王:A杖可以使其技能“野性之斧”变成直线攻击,可以击中范围内的多个敌人。
6. 支援型英雄、“辅助”英雄:对于不同的支援型英雄或“辅助”英雄,A杖带来的效果也是不同的。比如,拉比克的A杖可以令其技能“升华”目标英雄的技能冷却时间为空,祈求者的A杖可以使其技能“魔法干扰”对目标造成缴械状态等。
总之,每个英雄的A杖效果都是不同的,需要根据具体情况进行选择和应用。
粘稠鼻液
Q/G
用鼻涕包裹在一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次释放效果会叠加,同时持续时间以最后一次为准。
施法距离:600
鼻涕飞行速度:1000
神杖升级作用范围:900
基础护甲降低:2
叠加护甲降低:1.5/2/2.5/3
基础移速降低:20%
叠加移速降低:3%/6%/9%/12%
最大叠加数:4
神杖升级最大叠加数:8
持续时间:5秒
无视技能免疫:否
能否驱散:是
魔法消耗:12/16/20/24点
冷却时间:1.75秒
刺针扫射
W/R
将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害。任何单位最近14秒内每次受到刺针扫射的打击都受到额外伤害。
作用范围:700
刺针扩张速度:2400
基础伤害:25/45/65/85
每层叠加伤害:28/30/32/34
最高叠加伤害:550
叠加持续时间:14秒
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
能否驱散:无法驱散
魔法消耗:35点
冷却时间:3秒
钢毛后背
E/K
如果伤害来自刚被兽的侧面或者背后,他将会受到较少的伤害。钢毛后背每吸收210点伤害会自动释放一次当前的能级的刺针扫射。
背面减伤:16%/24%/32%/40%
侧面减伤:8%/12%/16%/20%
背面角度:70°
侧面角度:110°
自动触发刺针扫射伤害累计:210
技能:被动
战意
R/E
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。
每层叠加攻击力:25/30/35
每层叠加移动速度:3%/4%/5%
最大叠加层数:5/7/9
单层持续时间:14秒
能否驱散:无法驱散
技能:被动
当前最新DotA AI版本是由冰蛙DOTA6.80版改编的,Dota 6.83c AI test 18,但是这个版本图好像还没放出来下载,能下载的好像是6.80 的AI版本
中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
我现在打刀2到了6.84版本,猴子并不是当前版本热门核心,现在改动增强中期,但是后期能力被削弱(幻像持续时间仅8秒,无法分路带线),刚出来的时候是厉害,但是很快就会有针对办法。
猴子最能克制肉核(34刀后)如人马斯温猛犸刚被,所以对面有猴子少选此类英雄。
想要克制猴子非常简单,毕竟猴子没有隐身技能,主要以中单法师为主,推荐女王(大),lina3连秒,a杖lion的aoe大,宙斯3连,沉默(羊刀t大),总之强力aoe必须有。
然后己方觉得不稳可上大核,幽鬼,美杜莎(大招石化加瞬清幻象)。但是前期你们队崩,送猴子人头那么也是没办法。反正我打dota2,3个猴子有两个前期就崩了,跟热门核心剑圣巨魔比起来还是有一定差距。
狼人在团战的时候经常出现冲脸,这也让狼人将要抗住很大的伤害,其中这也需要狼人补充BKB和冰眼这样综合性非常强的装备,整体来说狼人的六神装备是假腿+大晕锤+暗灭+强袭+祭品+BKB,这样的狼人堪称战斗力爆表,几乎被狼人锁定的英雄很难逃生。
狼人在前期是非常艰难的,打野本身就很难无伤,并且一定被抓节奏会大乱,前期主要走一手祭品,祭品一旦出来战斗力就可以走向正规,打野和打团效果都极为强大,而当BKB这样的强力装备出来,狼人就可以穿梭于战场,杀完敌人可以迅速离开
圣骑士厉害,因为他非常厉害,无论什么东西他都能打败他和这个这个这个这个这个这个甜。
1、DOTA是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
2、从选英雄说起吧,总的说来dota里面没有绝对的劣势英雄只要操作好理解好都是可以发挥巨大作用的。但是对于新手来说有两点建议:第一不要选中单英雄,因为中单负责gank和提示反gank起着带节奏的作用,容易被埋怨所以不要从这里学起,当然可以试试中单solo。第二不要选仇恨脸的英雄。有些英雄受大神视频的影响仇恨比较高,比如影魔和火枪这些在大神的手中飘逸的英雄在路人中总默认是重点照顾对象。还有常规的大后期亦是如此比如猴子,ug等
3、然后就是推荐选的英雄。对于新手来说玩单机的过程或许太无聊了。但是新手如果不是开黑有人带的局最好选一些生命力强不容易被压的英雄。即使这些英雄被压依然作用还是在那儿。比如斧王和小狗。这样的英雄如果线上不行还可以转野区。相对压力较小。还有死骑这样的英雄生命力亦是极强的,只要技能放出来团队作用就还不错了。
4、插眼的话在dota里面也是很多的技巧的。但对于新手来说,只要掌握2个河道眼和两个封野眼位基本上就可以。一般路人局也只用到这4个眼位。封野眼位不用怎么管,河道眼可不仅仅是用来看符的。新手应该尤其学会关注小地图。
5、下面讲讲小地图,小地图在拉野和防gank中都是很有用的,因为不同颜色的点代表着不同的单位。如果河道上出现大红点那么说明中路开始gank对方后期了。问题的做法是躲在塔下的树林(不要呆呆站在塔下)然后给队友发一下提示看它们是不是想支援。
6、那在说说新手最重要的道具是什么,没有之一最重要的是tp(回城卷轴)。对于很多英雄用跑的方法是逃不掉的,tp是最好的逃生道具,比如血魔,小鱼儿。如果发现没有队友支援果断等对方放了技能tp(最好是等血魔放大,当然血量不能太少,骗个大潇洒逃跑)
7、新手也可以学学拉野。拉野主要是优势路的野点拉野,具体的可以参照此类文章(我也有提到过)。拉野也不是一成不变的,比如对方push流(推塔流)队友叫你停止拉野的时候就不要在去拉野了。不然丢了塔就得不偿失了。
8、具体的英雄可以先看看具体的攻略学习一下。但是自己也可以开发一些娱乐玩法。毕竟游戏最大的作用在于娱乐自己。比如先知用树圈兵控线。巫妖第一级学吃兵压制经验。有的不是常规加点方法,而是学会去思考怎么要加点会更有作用。还有先知飞到野点无伤打野亦是玩家开发出来的。如果在游戏中见到一些技巧可以适当学学。
9、然后就是基本功了。dota最重要的基本功一补兵。这是压制对手和获得经济的最重要的要素,无论你选哪个英雄。第二则是距离和速度血量这些东西的基本辨识能力。具体的说要了解技能的距离是不是能追的上,追的上是不是能迅速解决对方。有了这种判断力你才能塔下强杀或者比较帅气地逃脱。这些综合参数即使不能精确地掌握在脑子里还是有个大概的印象的。不然你会发现对线过程中你被点的很伤还补不到兵。
10、dota正确的心态是穷寇莫追,拿不到的不要。一般新手的话在游戏开局可以和队友表个态。让他们包涵一下。素质好的一般不会在游戏中多说什么。即使别人说了什么,游戏而已重要的是娱乐精神。所以最后讲到的也是一个基本点,心态。
第一个:军团指挥官+虚空+斯文+冰女+蓝猫,这个阵容我觉得非常不错,五个人四人都有强力的控制,而蓝猫中单可以有非常好的游走效果。前期,冰女做视野,保护后期发育,军团占线打野都会有很好的机会。到了中期,军团指挥官跳刀刃甲,基本上已经具备了一定的单杀能力,配合蓝猫可以玩的很开心。冰女的辉煌光环很好的帮助斯文、蓝猫、军团回复魔法,冰雨拍在敌人身前,那还是很疼的。如果能打到后期,虚空的大可以完全控制住局面,斯文的天神下凡都会有很好的输出。
第二个:撼地神牛+赏金猎人+幽鬼+小鱼人+暗夜猎手,这个阵容,相对来说更加稳定一些,有强力辅助撼地神牛,小鱼人抓人能力很强势。如果局面太崩,小Y的蛇棒可以帮助
假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。