作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-13 04:16
很多人都想知道dota和英雄联盟的区别是什么呢?其实它们的区别是:
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
根据个人经验和普遍观点,LOL比DOTA难玩。LOL是英雄联盟的缩写,是一款由Riot Games开发的多人在线战术竞技游戏。LOL相对于DOTA来说,更加注重团队合作和战术策略的运用。LOL的游戏机制相对简单,英雄技能的使用也相对容易上手,但是在游戏的深度和战术层面上,LOL要求玩家有更高的团队协作能力和策略思维。此外,LOL的游戏节奏相对较快,需要玩家快速做出决策和反应,对玩家的操作和反应速度要求较高。DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一款由Valve开发的多人在线战术竞技游戏。相对于LOL来说,DOTA的游戏机制更加复杂,英雄技能的使用也更加深入和细致。DOTA注重个人技术的发挥和对地图控制的重要性,玩家需要更加熟悉英雄技能的组合和使用,同时也需要更好地把握地图上的资源和战略位置。DOTA的游戏节奏相对较慢,需要玩家更加注重策略和规划,对玩家的思考和决策能力要求较高。综上所述,LOL相对于DOTA来说,更加注重团队合作和战术策略的运用,同时要求玩家有更高的团队协作能力和策略思维。而DOTA则更加注重个人技术的发挥和对地图控制的重要性,需要玩家更加熟悉英雄技能的组合和使用。因此,从整体难度来看,LOL比DOTA难玩。
这一点毫无疑问是英雄联盟了,越是新的游戏那么他的画质以及优化都会刚好,那么他的画面感就会越强。dota是我上初中那会儿玩的游戏,英雄联盟是我上大学时候的游戏,两个游戏直接画面对比就可以看出来差距。当然这一切的前提说的都是dota,dota2没玩过就不知道了。
1 LOL比较好玩。2 LOL是一款非常受欢迎的多人在线游戏,具有丰富的英雄选择和策略性的游戏玩法。它拥有庞大的玩家社区和竞技场,可以与全球的玩家进行对战。游戏的平衡性和竞争性也得到了广泛认可。3 此外,LOL还有不断更新的内容和活动,保持了游戏的新鲜感和可玩性。它也是一款非常适合团队合作和竞技精神的游戏,可以与朋友一起组队对战,提升游戏体验。因此,选择LOL是一个很好的选择。
对于哪个游戏更好玩这个问题,没有一个确定的答案,因为每个人的喜好和体验都不同。Dota 2和League of Legends (LOL) 都是非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏,它们各自有着独特的特点和魅力。
以下是一些关于Dota 2和LOL的特点和比较:
Dota 2:
- 更高的学习曲线: Dota 2 的学习曲线相对较陡峭,游戏机制复杂,需要更多的时间和精力来掌握。
- 更多的英雄自由度: Dota 2 提供更多的英雄选择,英雄间的差异性和策略性更强,玩家可以更深入地发挥他们的技能和战术。
- 更激烈的团队合作: Dota 2 侧重于团队合作和战略,需要玩家密切协作、沟通和配合来取得胜利。
LOL:
- 相对较易上手: LOL 相对来说入门门槛较低,游戏机制相对简单,新手可以较快地掌握基本操作。
- 更快节奏的游戏: LOL 的游戏节奏相对较快,更加注重个体技能和快速反应,对于喜欢快节奏竞技对战的玩家来说可能更有吸引力。
- 更广泛的游戏社区: LOL 是全球范围内最受欢迎的游戏之一,拥有庞大的玩家社区和丰富的赛事生态系统。
最终,你可以根据自己的兴趣和偏好来选择。如果可能,你也可以尝试玩一下这两款游戏,亲自体验它们的不同特点,并与朋友一起玩以增加乐趣。
1.DOTA2孙悟空——LOL齐天大圣,LOL猴子会腾云驾雾会大脑天宫,而dota2的悟空也丝毫不逊色,会七十二变,会召唤猴子猴孙,虽然两者在不同的时空里面各自战斗,但是仍然不坠其齐天大圣的威名。
2.LOL狼人——DOTA2狼人,LOL中的狼人有突进技能,更显凶猛,而dota2中狼人虽然没有这样超强的突进能力,但变身后永远处于地图最高上限的移动速度是追击和逃亡的最佳支持。
3.DOTA2剑圣——LOL剑圣。无论是在DOTA2还是LOL。若是两个剑圣相遇必然会引发一场举世瞩目的武道大战。
作为两款不同类型的MOBA游戏,《Dota 2》和《英雄联盟》都有其独特的魅力。
《Dota 2》强调战略和团队合作,需要玩家投入更多时间去学习复杂的英雄技能和物品系统。而《英雄联盟》则更加注重个人技能和团队配合,玩家可以更快地进入游戏状态。因此,《Dota 2》更适合喜欢挑战和深度的玩家,而《英雄联盟》更适合追求刺激和快节奏的玩家。所以哪一个更好玩取决于个人的喜好和游戏风格。
很多人都想知道dota和英雄联盟的区别是什么呢?其实它们的区别是:
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
问这种问题的人大概率碰都没碰过dota
那就拿dota英雄的机制说话
lol绝大部分英雄位移技能不超过半个手掌,dota2只要带位移的英雄绝大部分都能位移半个屏幕以上
lol绝大部分控制大约在1秒左右,2秒算控很久的了,dota2有的是英雄甩手出去就是2-3秒控制,能以一己之力控制敌人七八秒的英雄大有人在
lol的带线依赖传送技能,冷却时间是多少秒来着?反正起码得有2-3分钟,dota2相同定位的TP和飞鞋冷却时间分别是80秒和40秒
lol的团战理念百分之九十九都是一个上盾击退的辅助护着一个不能挨打的核心,一个肉盾顶前面,中单就是个丢技能的消耗者和斩杀者,两边都保护各自阵型互相丢技能试探直到某个关键技能命中开团
dota2的团战理念千变万化,有些团就是要故意输给你,有些团拖着你不让你开团,有些阵容就等着你上来打先手,有的英雄只要给到先手就没法救,一个技能下去全地图静默6秒,一个技能命中就算是再肉的肉盾也必须得死,dota是一个找不到最优解的博弈游戏,你即使玩上万局,也找不到两盘差不多模式的对局,每一盘遇到的情况都不同
对面是个末日使者:大招禁止释放技能使用物品甚至禁用你的被动技能(a杖),基本爆杀一切大哥位英雄,那么你甚至可能必须用死亡去针对他,然后买活/带盾/队友技能(神杖蚂蚁,神谕者,暗牧)等方式让他的大招进入cd进入你的回合,所以甚至在职业舞台上都有因为留买骗末日放大结果被说打假赛的操作,因为深层博弈有些玩家可能根本看不懂
对面正面无敌,你们家的阵容看上去奇形怪状一触即溃,那又如何?dota历史上最强的一支战队liquid,曾经缔造了【落后30个人头经济领先】这种恐怖到极致的画面,场面落后30个人头,但是满场的带球和牵制反而让他们比对手更加有钱,局势紧张到让人冷汗直冒
回到上面的话题,我曾经提到过有些技能无论你多肉,你也吃不得,吃则必死,指的是谜团的凋零+黑洞组合,但是dota2中有相当多英雄是谜团的克星,比如上文提到的,一个大招下去全地图静默6秒的沉默术士,只要沉默术士在场,他就可以用大招完成单换谜团技能的操作,他只要躲好了必能针对到谜团的大招,是不是听起来很无解呢?但是谜团可以利用自己身为召唤英雄的特质从切入的思路改成带队推进出团队装的思路
dota2是一款如果你对地图理解,对战场理解,对信息理解足够强的话,便可以做到兵不血刃战胜对手的游戏,这在竞技游戏里非常少见,竞技游戏往往是两极分化的:注重智力的游戏,则往往不重视操作,比如棋牌类;注重操作感的游戏,往往操作大过天,例如各类fps游戏
dota继承于即时战略游戏war3,传承下来的很多思想其实更接近于大局和战争,你以为你是拯救世界的英雄,但你其实是指挥千军万马的指挥官。
所以dota的英雄机制往往超模到不合理,当双方都操持着超越一般dotalike类强度英雄之时,单纯的对抗操作就显得如此的无意义
你即使是神仙下凡,10w经济给你怼到脸上,有些不能吃的技能你还是不能吃
你就算操作天下无敌,身上没个林肯法球有个无视魔免的控制全场盯防你,你也无法拯救世界
哪怕你超人预判,技能百发百中,可有些对局你甚至连和对面真刀真枪的碰上一下都是奢望,只能看着经济差被扩大最终被碾压
这些在dota里都不是无敌的理念
什么是dota里无敌的理念呢?
不是所谓的英雄强度,操作能力,个人风格
唯有两个字:
战略
挂几个典型,给大家瞅瞅撸狗都是什么玩意
玩家是玩家,撸狗是撸狗,请玩家不要自我代入。
其实我不反对这样反驳我,但是请把这些小游戏的冠军证据都附带上,再看看这兄弟说话这逻辑,前后都不搭的,鉴定为疯狗式撸狗
鉴定为抛开题目不谈,先谈谈谁玩家多式撸狗,以后这种兄弟建议去和王者荣耀比去,哪天王者荣耀也没人玩了去和斗地主比去,斗地主没人玩去和足球比去,人多=好玩?
这题我从哪踩你心爱的lol了呢?心有点脆了吧好兄弟。
鉴定为【假装自己是dota2爱好者】类撸狗,一天到晚搁那左震怒又客户端的你不会以为真是打dota的人刷的吧。打dota的人老早就恶心这套逮个屁嚼不烂的反复烂梗了。
说句实话,真不是对lol有啥意见,有些人味太大总能熏着我而已。
正常人请不要对号入座。
1.地图区别
首先dota2的地图比lol的大很多,其次dota2的小野怪点非常多,但是只有一个大boss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是dota2里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在dota2里就比较常见。
2.英雄区别
dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。dota2里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队定位和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。