dota2 蜘蛛教学?

作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-12 15:02

一、dota2 蜘蛛教学?

1、在起始时,蜘蛛靠近一个可用的小兵。在这一步中,随着小兵的位置,你应该使用 Q 键(侵略技能)伏击他。

2、在小兵受到蜘蛛的伏击之后,你的一系列攻击应该马上使小兵死亡。在这一步,使用 W 和 E 键(を使う巢笼技能),根据小兵的位置,可以施放出更多的侵略攻击。

3、一旦小兵已死亡,蜘蛛应该马上使用R技能(四肢爬行技能),带着你的新发现马上后退。

4、你在靠近敌方塔时,最安全的位置是基于你目前受到的攻击,将自己躲在敌方塔的旁边,而不是后面。

5、最后,当蜘蛛靠近进攻的方向,应该马上跳转到其他的小兵,继续开始你的围攻。

二、dota2新手教学?

1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识

想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。

2、多打配合

中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。

3、Dota2的补刀很难补

如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!

三、dota2影魔教学?

假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。

影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。

四、dota2电魂教学?

电魂的加点一般是一级三级2技能,2、4、5、7加满一技能。

早期优先抽攻,保证对线的优势,一般发现对手想要补刀就可以直接抽攻了,一级电魂抽2秒14点攻击力,里外里是28的差距,而如果卡兵优势,大概率可以抽3-4秒。

抽完就站在兵线里正反补,这个时候不要a对手乱兵线,对手攻击力低,点不动你。

另外一级加抽攻有一个非常大的优势,就是可以硬冲对手三角区拿符。

如果对手想打,那么电魂配合一两个控制酱油可以抽满攻击力,非常可怕。

后期优先补一技能因为满级的一技能可以清远程兵,加速打钱。

而且以电魂的对线能力,5级以后不会有几个英雄想继续和你对线了,早打野收塔刀了。这个时候抽攻用不出去。

五、诚意求教-DOTA2米波教学?

米波厉害的地方在于分身刷钱,又快等级又高,然后跳刀5狗齐飞秒人,不过如果能守住,等到米波一套秒不死人的时候,米波就比较废了,米波很容易被翻。

六、dota2食尸鬼教学?

DOTA2里面食尸鬼是一个比较克制力量系的英雄,由于其生命百分比扣血的攻击模式,对力量型或者法系英雄的伤害非常高,如果再出个减甲的黯灭,脆皮法师基本上挠几下就挂。

技能加点可以选择,主一副三一级被动,yyf一般就是这么加点,缺点是盛宴等级低打野效率差,所以不怎么打野,平常以杀人为主,补刀为辅。另外很缺蓝,所以自己要出战鼓魔棒,队友秘法一定要有。

七、dota2教学如何快速发育?

在Dota2中,快速发育需要合理利用每一次打野机会,提高自身的经验值和金币收入。打野路线应该清晰明确,优先选择经济价值高的野怪,同时注意观察地图,抢夺对方野区资源。在合适的时机去拿龙,推塔,抢Roshan,增加收益与战斗力。

另外,在比赛中要及时购买初始道具,加强自己的属性,同时对于装备搭配也要有一定的了解。及时的补刀,保护自己的安全,抢夺对手资源,可帮助玩家快速发育。

八、dota2杀水人教学?

杀水人首先要有控制技能,最好是非指定性控制技能,因为如果他有林肯发球会被抵消,除了控制技能还得有输出,因为水人转属性,敏捷转力量,非常难杀

九、dota2教学零基础?

DOTA2新手入门教学

其实,当一局游戏开始的时候,阵容锁定,你就得开始思考双方阵容的优势劣势以及节奏,这叫阅读阵容。

而关于阵容的节奏,其实绝大多数的比重掌握在核心位置,123号位中。

大局观中选择英雄也是很重要的一环,重要性甚至比你这把无解肥中肥还要重要。比如己方有一个小黑一个天怒,你是选个先知吃小黑光环线上美滋滋呢,还是选个人马弥补队伍太脆缺肉控的短板,帮助队伍顺利拿下比赛?前者基本是被对面脸冲歪,后者可以帮助队友抗住伤害还能打出控制让队友收割。

十、dota2沉默术士连招教学?

单抓的话先c然后三技能沉默,之后就是二技能平A。因为诅咒除了对方使用技能会延长时间外,被沉默时也会一直刷新持续时间。如果前期伤害不够就在诅咒后二技能打两三下再三技能做到最大输出。如果对面还是残血没死的话就把大招交了,基本就带走了。诅咒必须先点满,才能保证输出最大化。

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