作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-12 02:56
4个兵一波,10分钟到达线上的总计20波兵,也就是80个。如果算上投石车的话,82个。
要分具体英雄吧,在塔下猥琐发育总是没错的
在玩Dota2时,了解不同英雄的特点以及他们对局势的影响至关重要。在选择英雄时,我们常常会遇到一些优点和劣点,即Dota2中的
为了在比赛中取得胜利,选择
总的来说,
与
在实际游戏中,了解和分析每个英雄的优劣势对于制定有效的战术至关重要。在选择英雄时,平衡团队的整体战斗力是取得胜利的关键。
在Dota2的世界中,Dota2优单和Dota2劣单既展示了英雄的个性,又影响着团队的战术选择。只有深入了解和灵活运用这些概念,才能在比赛中取得更多的胜利。
DOTA的中路三霸,这三个英雄分别是术士、TK和毒龙。这三个英雄放到现在,其实还是挺难说的,术士本身现在并不适合占中了,而曾经之所以称为一霸的原因一是链子很IMBA,二是自身有恢复,三是属性比较高,点人很痛;而TK现在仍旧是中路常客,而且还被加强了不少,但是现在的DOTA2版本打架是常事,TK虽然可以一直用激光恶心对单的英雄,但是如果对手的四五号位来游走,前期毫无逃生能力的TK很容易被干翻,而毒龙现在的出场率比较低,但是如果作为中单的话,还是很厉害的。
流浪(前期gank,点控,六级大就有很高的输出了,后期配上装备,绝对也是后期中的佼佼者)还有猛犸,鱼人等智力方面的我觉得就是龙鹰。技能上非常强势,后期了装备叠上智力,一个C可以打出300+的伤害,2秒CD,加上单点沉默加成法术伤害,这也是后期的资本。
还有沉默,先知等敏捷方面的血魔算一个吧,敏捷的英雄,大部分都可以打后期不过基本上前期会偏脆一些。
谢邀,先说结论,在现在的版本,如果你的分数比对面高很多或是你和对面的分都很低,可以,否则不行。
先看沉默这个英雄,一技能范围的AOE,二技能平A法球杀人偷智力,三技能单体沉默+伤害,大招无视bkb全体沉默。发现这个英雄的定位没有?技能强力,等级质变,不吃装备,怎么看怎么像酱油。
然后说说如果拿沉默作为中单对线的情况,我们是否能够打出线优?答案是可以。现在的中单大多以技能型为主,火猫、dp、蝙蝠等,前期一三对点出俩挂件,高额伤害足够恶心死对面,六级之后又能够通过大招限制对面大哥逃跑或是救队友,无视BKB的大招和二技能吸智力的成长让他即便是中期也有一定实力....
但是也就仅此而已了。
Dota2里的线霸比沉默厉害的不是没有,黑鸟嘛,出个锤子你都占不了线,那为啥黑鸟依然选的人很少呢?和沉默一个原因,被BKB血克。沉默作为核心的容错率是极低的,这种样式的英雄在前期必须要比对面肥很多,但即使是前期你积攒了大量优势,中期对方核心做出BKB或是分身斧,吹风来驱散debuff,很容易就被一波翻。而且沉默是一个没有控制,没有位移的英雄,酱油的体质导致大量经济累计出的装备无法质变,何况dota2的高地非常难上,如果对方选择的是敌法师、水人或是幽鬼这样的核心,前期掐不死,可能你送了一两个大人头,对面补出装备随便秒杀你。线优都是如此,线劣更不必提了,沉默补经济的能力本身就差,对面如果再摇人对线期控你符再杀你两次,基本上就是2转5了。
综上,沉默可以中单,但是作为线霸能力不如黑鸟丽娜,缺少控制打钱能力又不足,如果是一个蹭局势打架蹭肥的酱油,会比常规中单厉害很多。
我现在还在人机里练。(男朋友要求我两百场人机后再去匹配。前提还是熟知所有的装备和英雄技能。)
作为一个又新又菜的。我讲下我的情况。
首先我还在人机里练习正补反补。(Q-Q)
然后升级最快的办法就是先练习线霸英雄。(仅仅讲中路)(其实露娜刷的就很快,除非你死太多次,不然我真不知道你怎么会差那么多。)
此处推荐毒龙。很好上手。补兵好掌握外加可以恶心对方不让他吃经验。
先卡兵。让自己的小兵离自己的塔越近越好,然后一口痰过去。(= =形容好像恶心了点。)
记得补刀。不然就别点小兵。对面敢出现,你就A他。让她没办法吃经验。
还有鸡一般开局没人会碰中路的。及时运送药水或者树之祭祀什么的(如果辅助开局给你树之祭祀那更好了。)
对了。运小鸡记得看一眼。不小心碰到队友的记得说一声。不要tp回城,乖乖走回家,然后tp出来。
因为人机嘛。所以我是清线后,就去右边的野区刷野。就刷右边一块(遇到石头人我就到左边刷。)刷完后再回线清。(此处在安利一个巨毒。他的三技能我有时候当眼用。虽然我不知道实战这样行不行。)
哦对了。下个MAX。买个plus。快速了解当前版本的出装。
我是阿托斯的脑残粉。哈哈哈。这个装备真的太好用了。
憋不出BKB和a杖前,阿托斯和吹风真的是最佳装备!
当然,你还是根据自身英雄来出装,才能发挥他的最大价值。
目前呢。我所理解的升级快(稳)就是,学会压制对方经济,正反补,外加及时支援,最棒的情况就是支援喝到汤。
前期的装备要舍得出。(例如你蓝耗快,蓝瓶该出还是要出,不要舍不得。)
不要毒瘤。什么刷一波野不说一声就去吃锅。
要控符得当。(= =四个赏金符你们家一个吃不到真的不应该。)
虽说不能怕死,但也别太虎。
总之呢,人机里可以学会很基础的东西。
(= =机器人的补兵能力真的很绝。)
最后。这个游戏建模很棒的。如果你不喜欢,你可以换地图。
至于英雄颜色多不好分。因为她们有饰品。而饰品有着自己的技能特效。
我最开始也觉得英雄好多呀。而且不是很美型。
现在真香了!!!
你不觉得!戴泽的配色!超级!少女!嘛!
我超爱他的配色和技能图标!!!
超级少女的图标有木有!
哪怕是猛男!
我也要把他变得!少女!
这个游戏很好玩的!
一个长时间赖线不去Gank的发条不是一个好发条,发条的击杀除了讲究技巧之外还要求有良好出手的时机,单个技能的运用策略显然是不够的,只有掌握了技能间的配合,才能完成一整套击杀动作。
单杀
①勾:一个精准的勾首先需要一个开阔的视野,导弹为其提供了良好的条件,但是切忌在Gank的路上放导弹,因为这样通常会提前暴露自己的位置导致吓跑对手,在能勾到的范围内发射导弹,引起对方走位(一般会往回跑,脱离兵线),此时是就最好的出勾时机。当然勾也有一定的运气成分,所以决定先手勾还是后手勾需要一定的经验。勾的击杀流程一般是勾中——开E——同时开C——导弹收割。
②绕:一个从背后阴影里走出的准备和你入洞房的发条是谁也抗拒不了的,花更多的时间用在“绕”上面,在对方没有视野的情况下显得更加稳健,能量齿轮强大的留人,配合队友的的包夹,让对手更容易落入圈套。关键是要学会花时间在“走弯路”上面。
③蹲:一个好的Ganker必须要做到的一点就是能放弃眼前的经济去等待猎物的到来,利用对方视野的盲点蹲在兵线附近的树丛中,此刻切忌上去补兵,也不要看到红血的兵就打导弹收割,导弹通常会暴露自己的位置。等到对方上线打钱再用勾或绕取其首级。
④强上:如果选择强上,那么最重要的一点就是移动速度了,一般这种情况只存在于对线期,由于发条是近战英雄,可以假装补刀而靠近对手,并且抓住对方补红学小兵的机会瞬间贴近,开启弹幕(此时不要A对方英雄,不然小兵会靠上来),出现两种情况1.对方反跑:如果是线靠近己方塔下的情况,对方反跑必然会脱离小兵,而离自己的塔又有一段距离,此时发条黏上,弹幕会全中,在对方快要进塔时开启C圈住,完成一套击杀。2:对方围着小兵绕圈:切忌跟着他走,而是霸占他往回的路,让他只能围着小兵转而没机会反跑,找间隙A他,如果他往回跑,则圈住靠平A带走。当然,如果有一双鞋,这一切会变得非常简单。
⑤越塔:游走期的饶塔后强行包抄自然不必说,这里主要说对线期的越塔强杀。在己方小兵到达敌方塔下并吸引了仇恨时,发条可以尝试进塔开弹幕强杀对手,但不要A对方英雄,以免吸引塔的仇恨,由于发条输出主要来自技能,只要贴近黏住敌方英雄,纯技能是有机会强杀的!
团战
①先手:一个先手的发条具有无与伦比的突击性,但他也是极度危险的,除了了开启刃甲等死没有更好的办法,而且由于勾的施法距离很远,很多情况下队友无法及时跟上而导致无谓的牺牲。所以先手需要谨慎的出手,
②后手:一般一场团战开大,总是有一方处于“后退”的状态。在面对敌方后退时,无论是战略性撤退还是纯粹的被追杀,发条此时的一勾总会打乱对手撤退的节奏,一般会留下1~2人,逼迫对方回头硬战。如果是己方后退的情况,发条可以掌握距离开启洞房分割战场,起到断后作用。
③控场:进入战场后,发条需要快速锁定需要圈的敌人,一般分两种:1.要优先秒掉的脆皮、2.对方核心DPS。一方面发条洞房制造的混乱和弹幕造成的眩晕让被圈中的核心人物难以发挥,因为齿轮的弹射也使其队友难以接近,洞房里的敌方容易被集火秒掉,另一方面某些近战DPS(如:狼人)在洞房内会被消耗有效输出时间,不得不攻击发条,此时发条起到的是一个保护己方核心的牺牲作用
Dota2中单选手的成名英雄有
1.sumail的蓝猫。在第五届国际邀请赛上,当时年仅16岁的sumail使用风暴之灵操作非常犀利,带领eg战队夺得了最后的冠军,一战成名。
2.ori的火女。vg战队的中单选手ori非常喜欢使用火女,在比赛中也多次使用。
-AP(全阵营)-OM(只开启中路,AI全中)-NE(正常经验)-NG(正常金钱)
-NE-NG建议你开,否则AI金钱和经验暴涨,一会你会发现AI高你很多级并且已是神装在手.
其他的一些控制AI命令进游戏按Enter打开对话框,然后敲空格,再确认回车后会出来若干选项。