作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-12 01:18
当年博得之门,冰风溪谷之类游戏大火的时候我还小,也没有电脑可玩。后来开始玩游戏,也接触过国产的秦殇,黑岛的谢幕作狮心王等等,但是还没有发展到非常喜欢RPG的情况,直到接触了上古卷轴。09年开始在国服玩魔戒OL,长期不更新的情况下,到10年终于腻味了,偶然的接触到起源,一下子被感动得稀里糊涂。从那以后就对龙腾世纪系列抱有很深的感情。
先说评价最烂的龙腾2,其实我个人觉得龙腾2的立意相当不错。RPG太多拯救世界的烂俗剧情了,而Bioware编剧们扎实的社会学和哲学功力显然不愿意止步于此。龙腾2是一个代表,一个超级英雄,在历史的洪流面前却也无能为力,甚至不能保护自己最爱的人,多么好的一个点子啊!比起起源的拯救世界真是发人深省太多了(当然,在审判以后,起源的拯救世界这个问题就要打上问号, 但我们得按时间顺序理解对吧)。
可是2的失败在哪呢?从细节解释,大概就是节奏和任务。但是放高视角,我觉得就是想法和载体的脱节。
本来是想借漫长的10年光阴表达一个事物发展的过程,几章中任务的前后呼应来引爆剧情冲突,挺好的一个想法。但结果却是剧情显得鸡毛蒜皮,拖沓,漫长的沉闷。大概原因在于除了剧情本身以外,游戏缺乏可玩点。而剧情本身又缺乏连续性,导致前面大半的时间都觉得很乏味。我总共玩过3次龙腾2,前两次都是在第一章结束就弃了。直到第三次,坚持到第三章,突然剧情大爆发,一切的矛盾都被点燃,一切的铺垫都暴露了,你才感觉到bioware的编剧们有多么了得。可惜,还是那句话,想法缺乏合适的载体支撑。
起源,这是被称为神作的一代了,我也非常喜欢。战斗系统可能有点挫,但是对我来说还可以,战术很细,玩上手以后觉得很舒服。剧情中庸,铺垫丰富,特别是龙腾世纪最为优秀的那些特点,在起源里就已经表现出来了。
首先是高票答案也提到的问题,龙腾世纪的百科知识并不是一个身处局外的上帝的标准答案,而是局内的人对自己环境的思考和观感。这点跟我们对我们世界的看法难道不是一致的吗?我们知道,历史会因为各种主客观原因而面目全非,龙腾世纪里面的历史正是这样。
还有对社会的表现,溪谷精灵的部族社会,矮人的种姓社会,奥莱的绝对主义,费雷登的封建制度,奎纳利的斯巴达军事共产主义。。。不仅仅是给一个表面的称呼那么简单,而是真的从细节上塑造起一个扎实的社会形象。
至于起源里面设定的道德冲突我就不多说了,玩过的欧美游戏越多越会发现这种道德问题的普遍存在,有点不那么值得提及了。当然并不是说做得不好。
起源的问题在于它太传统了,剧情是老套的拯救世界,战斗风格可能也不讨很多人喜(我之所以喜欢恰好是因为简单,不会太费事,因为我对ACT是基本无爱的),如果不是有丰满的人物强化,可能也会显得很无聊。
最后是审判。
审判明显又是一次能力和想法脱钩的失败案例。
首先,领导审判团这样一个设定,如果像骑马与砍杀那样去表现,估计龙腾3会大受欢迎。但是bioware不愿意放弃传统rpg的设计,结果就是名义上有一支军队,实际上都是首领带着几个人征战四方。到头来反而还把主线剧情也给拖累了。玩家如果不想反复去做各个地图无聊的 任务,主攻剧情,很快就发现这居然就结束了?!!!而且也根本感觉不出那些剧情里面给了恶魔军队什么打击。
第二个脱节的,是Bioware想做开放世界甚至沙盒,但是他们明显不知道开放世界或者沙盒应该怎么做。这点上bethesda不太走心的辐射4却轻轻松松办到了。只能说是差距。从以往来说,生软在软件方面做得很棒(就像我上面说的,世界的架构,历史,社会形态等等),但是硬件方面很差(都是通关式的地图)。而bethesda恰好相反,硬件方面很棒,软件方面很烂。但是即便如此,即便生软在审判上废了很大力气,到头来总体上说,审判的开放世界依然不如贝赛。
我也不太能解释清楚什么是开放世界,就不多废话了。
第三点只是我个人不太满意的,就是审判揭开的很多谜底实在不太令人满意。最典型的就是暗裔/黑灵的起源,由于我是正版,没有买dlc,而且英语不好,所以可能了解有一定不足。从我所知道的情况下,基本坐实其起源就是塔文特/德凡特魔导师们的行为导致的吧?这反过来证明了教会记录的准确性。但是正如前面说的,我觉得龙腾的优点就是,历史是主客观(强调客观原因的作用,意思是说,历史不真实不一定是有人刻意造假,而可能是了解不足,或者理解不足的产物)原因扭曲后的产物,现在结果这么确凿,反而有点损害一直以来的优点。
第四点需要把前面几点结合起来,那就是丰富文本的浪费。审判的文本量不可谓不大,内容不可谓不精彩,但是它的表现方案却是散布在世界各地的铭文,卷轴,星座台等等。诚然,起源也是这样的,但是需知,起源的地图基本就是通关型的,类型是比较旧式的RPG。而审判并不是,审判试图去成为开放世界,但是开放世界这种东西和游戏一直以来的发展趋势一样,就是不断用图像代替文本。同时,它的文本和战斗,任务,探索密切相关。而我前面说了(虽然没有很好的解释),审判并没有成功的制作一款开放世界游戏,它的战斗不太完美,而且小队模式相对剧情缺乏代入感,相对乐趣性又过于繁琐 。它的任务有太多网游式的垃圾任务堆砌。它的探索基本上是完全没有给人探索的动力。这种情况下你非要我满世界的去跑,去搜罗文本,就不太现实了。再者,审判的文本也没有像起源那样和游戏剧情选择密切相关。比如起源矮人剧情那里,玩家大概都会绞尽脑汁的研究矮人的文本,试图选择一个自己满意的结局。据我的记忆,审判里并没有类似的情况。
总的说,审判不是一款太令粉丝满意的游戏,对于新手来说,也缺乏持续玩下去的乐趣(同样是浪费时间,辐射minecraft——辐射4捡垃圾搭房子——就比审判到处开点好玩多了)。
在备受瞩目的美剧《权利游戏》中,龙的死亡引起了观众们的强烈讨论和关注。这一情节不仅令人震惊,也给整个剧情带来了巨大的转折。在本文中,我们将对这一情节进行深入分析,并探讨其可能的影响。
龙作为《权利游戏》中的重要元素,一直扮演着至关重要的角色。它们不仅代表着强大的力量和毁灭,同时也象征着异世界的存在和未知的力量。然而,当龙死亡时,观众立刻感受到了剧情的转折和紧张气氛的加剧。
龙死亡对《权利游戏》剧情的影响是不可忽视的。首先,它造成了对势力平衡的深刻影响。龙的存在一直是各方势力争夺的目标,而它的死亡意味着一种力量的消失和重新洗牌的可能性。这将直接影响到整个世界的命运,可能引发更多的冲突和战争。
其次,龙死亡也对主要角色的发展产生了重大影响。龙一直是主要角色之间的联系纽带,它的死亡将导致角色之间关系的重新调整和发展方向的变化。这可能使得主要角色们面临更多挑战和抉择,同时也为他们的成长和转变提供了新的起点。
龙死亡情节无疑是《权利游戏》中最让人热议的话题之一。观众们对这一情节的反应褒贬不一,有人认为这是剧情的必然走向,有人则对这一转折感到不满。然而,无论如何,龙死亡都成功引发了观众们对剧情的深度思考和讨论。
龙死亡所带来的影响将继续在剧情中发酵,并对故事的发展产生深远影响。观众们可以期待更多意料之外的情节发展和角色之间的复杂关系。《权利游戏》的故事将因龙的死亡而变得更加扣人心弦,令人期待。
总的来说,龙死亡是《权利游戏》中一次极具影响力的情节转折。它不仅在剧情中产生了深远影响,也引发了观众们对故事走向的思考和讨论。希望在未来的剧集中,这一情节能够为观众们带来更多惊喜和共鸣。
百田网,已经建立很久的一个网站了,十年前的时候就已经存在。
百田网_好玩的00后综合娱乐平台进入到百田网我们可以看到它有着许许多多的游戏,有网页游戏,在后期也退出了手游。如上图所示,百田网,好玩的00后综合娱乐平台,想必很多00后应该都有接触过它的游戏,比如我从小学开始就很喜欢玩奥拉星。除此之外,他也有 奥比岛,奥奇传说,奥雅之光 , 龙骑士等网页游戏,也有奥拉星 奥奇传说等从网页游戏转变而来的手游。维护这些游戏的服务器,巨大的投入已经成本是无法估计的。所以一个游戏的生存要考虑到 玩家数量,成本 , 以及盈利 。至于目前龙斗士的情况来看,官方确实是降低了更新的频率,但是并没有明确的公告说不更新了。或许官方以及停止了更新,但是至今官方依旧是开着服务器,可能官方也觉得难分难舍吧。
至于为什么不更新,原因很明显:盈利不多。从我看的百田网的多个游戏来看,游戏的氪金度数比我小时候大了很多。这可能是影响一部分零氪玩家退游的原因之一。不氪金bOSS打不过啊。人少了,官方也没有更新的动力了。至于没有关闭服务器的原因,可能是为了避免玩家的反对和抗议吧。
大概是卖了一块纹章 2500RMB
先祖伊耿坦格利安 疯王 王子雷加 和哥哥韦赛里斯 龙妈丹妮莉丝
《权力的游戏》中,龙母有三条龙,名字分别卓耿、雷戈、韦塞里昂。在《权力的游戏7》中韦塞里昂被夜王射死并且把它变成了恶龙,成了夜王的坐骑,死的很窝囊,其它两条龙在第七季中没死。
1、韦塞里昂
韦塞里昂是龙妈的三条龙中颜值最高的,它全身都是乳白色的,而且还长着金色的眼睛和金色的龙角,它的性格也是最温顺的,其实在这部剧中,韦塞里昂的存在感并不强,但是成了夜王的坐骑之后,戏份一下就变多了,但是作为龙妈的孩子,它被夜王杀死,龙妈也十分的伤心。
2、卓耿
大结局铁王座中,丹妮莉丝·坦格利安在屠城后,在铁王座前与琼恩雪诺谈话。认为女方已黑化的琼恩最终在亲吻时突然刺杀她,结束了她的生命。
此时,卓耿怒气冲冲地看着眼前的琼恩雪诺,但头一撇把火焰喷向铁王座的方向,最后带着丹妮莉丝·坦格利安的尸体飞走。
3、雷戈
巨龙雷戈是被攸伦的巨弩射死的。临冬城大战之后,珊莎建议休整军队再进攻君临城,遭到龙妈拒绝,龙妈一意孤行带着军队南下进攻君临城。
雷戈身受多箭,且箭箭射中要害,最后雷戈重伤坠入大海而死,龙妈都来不及带雷戈和卓耿离开,眼看着前一秒还在自己身边徘徊的雷戈坠海而死。
在生龙妈的时候难产死了。
在权力的游戏当中,龙妈的母亲是伊利斯二世的皇后。在当时篡位者之战当中,为了保留坦克利安家族的后人,伊利斯国王也就是疯王把当时的,儿子韦赛利昂和他的母亲送到了龙蛇岛,在一个风暴来临的夜晚,王后生下了 龙妈
权利的游戏中龙家,坦格利安是在龙石岛上崛起的。
权力的游戏龙是2019年2月13日发行的动漫手办,制作者是ThreeZero。
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