作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-11 20:10
野蛮人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
弓箭手
特点:陆军,可攻击地面与空中单位,可越2格攻击,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
巨人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择防御建筑,攻速慢,移速慢,耐打。
哥布林
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择与资源挂钩的建筑,攻速快,移速快。
炸弹人
特点:陆军,近战自爆,选择后面有建筑物的城墙造成当前等级DPH×40的伤害。当13格的圆内无建筑,则会选择最近的城墙自爆。一次性兵种,移速快。
气球兵
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定最近的防御建筑。DPH高,移速慢。
法师
特点:陆军,可攻击地面及空中单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害,攻击较高移速的单位会出现攻击丢失。DPH高,移速慢。
天使
特点:空军,锁定目标友方陆军单位,攻击偏好总生命值大的单位。当单位受伤后会持续补血,若该单位不受到伤害且血量已满,则会重新锁定正受攻击的单位。随天使数目增多,单个天使治疗效果下降。攻速中,移速中。
飞龙
特点:空军,可攻击空中与地面单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害。灵异走位。移速慢,攻速慢。
皮卡超人
特点:陆军,只攻击地面部队,攻击偏好无。灵异走位。攻速慢,移速慢,DPH高。
飞龙宝宝
特点:空军,可攻击空中与地面单位,无攻击偏好。在3格内无空中单位,攻速与伤害得到提升,小范围aoe伤害。攻速慢,DPH中。
掘地矿工
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好,无视城墙。灵异走位。攻速慢,移速快。
雷电飞龙
特点:空军,可攻击地面与空中单位,无攻击偏好。攻击时,可再连锁4个2格以下的相邻建筑。灵异走位。攻速慢,DPH高。
亡灵
特点:空军,可攻击空中与地面部队,无攻击偏好。不会触发搜空炸弹。移速快,攻速中。
野猪骑士
特点:陆军,只攻击地面单位,优先锁定防御建筑。移速快,攻速中等。
瓦基丽武神
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。小范围aoe伤害。灵异走位。攻速快,移速快。
半熔岩猎犬
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定防空火箭,其次锁定防御建筑,攻速慢,伤害低,超耐打。死亡后对附近造成伤害,生成小狗,伤害中,移速快,数量多。
巨石投手
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。攻击后有弹射,在目标后3格以下的位置会受到伤害。攻速快,移速中等。
目前部落冲突的兵种分别是野蛮人 弓箭手 巨人 哥布林 炸弹人 气球兵 飞龙 法师 皮卡 矿工 龙宝 亡灵 野猪骑士 女武神 石头人 巨石投手 熔岩猎犬 女巫
关于这个问题,1. 炸弹人:炸弹人是一种爆炸性单位,可以炸毁墙壁和建筑物,并对敌人造成大量伤害。
2. 法师:法师是一种远程魔法单位,可以在战斗中发射火球,对敌人造成范围伤害。
3. 飞龙:飞龙是一种空中单位,可以快速移动并攻击地面和空中单位。
4. 狂暴野猪骑士:狂暴野猪骑士是一种近战单位,可以快速移动并造成大量伤害。
5. 皮卡:皮卡是一种工程单位,可以修复防御建筑和炮台,并在战斗中发射火箭弹。
6. 熔岩猎人:熔岩猎人是一种地面单位,可以在战斗中发射熔岩球,对敌人造成大量伤害。
7. 冰女:冰女是一种远程魔法单位,可以在战斗中发射冰冻射线,冻结敌人并降低其速度。
8. 史诗巨人:史诗巨人是一种巨大的地面单位,可以承受大量伤害并对建筑物造成巨大的破坏。
超级野蛮人
最低解锁等级:8级
对应的最低大本营:11本
技能:在部署后的8秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害。
超级弓箭手
最低解锁等级:8级
对应的最低大本营:11本
技能:可对路径上的多个目标造成伤害
超级巨人
最低解锁等级:9级
对应的最低大本营:12本
技能:对城墙造成更多伤害
隐秘哥布林
最低解锁等级:7级
对应的最低大本营:11本
技能:在部署后的5秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。
超级炸弹兵
最低解锁等级:7级
对应的最低大本营:11本
技能:一定会引爆的大号炸弹
超级法师
最低解锁等级:9级
对应的最低大本营:12本
技能:击中目标后可溅射伤害附近其他目标
超级飞龙
最低解锁等级:7级
对应的最低大本营:12本
技能:造成会溅射周围目标的持续伤害
超级瓦基里武神
最低解锁等级:7级
对应的最低大本营:12本
技能:亡语,死亡后原地产生一瓶范围缩小版的狂暴药水
部落冲突是一款策略游戏,其中有很多种兵种。其中超级兵种是一些更高级别的兵种,比如超级野蛮人、超级飞龙、超级巨人等。
这些超级兵种拥有比普通兵种更高的属性值和更加强大的技能,比如超级野蛮人可以狂暴两次,并且攻击速度更快,超级飞龙可以扫荡整个村庄,而超级巨人可以对墙上的防御建筑造成更多的伤害。尽管这些兵种需要更长时间和更多资源的制作,但它们在战争中的优势往往是不可估量的。
部落冲突兵种升级顺序:首选直升机、法师、气球等空军单位,其次是狂战士、龙、巨人等坦克单位,最后是弓箭手、哥布林等轻型兵种。
野蛮人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
弓箭手
特点:陆军,可攻击地面与空中单位,可越2格攻击,无攻击偏好,攻速中等,移速中等。
巨人
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择防御建筑,攻速慢,移速慢,耐打。
哥布林
特点:陆军,只攻击地面单位,近战单位,优先选择与资源挂钩的建筑,攻速快,移速快。
炸弹人
特点:陆军,近战自爆,选择后面有建筑物的城墙造成当前等级DPH×40的伤害。当13格的圆内无建筑,则会选择最近的城墙自爆。一次性兵种,移速快。
气球兵
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定最近的防御建筑。DPH高,移速慢。
法师
特点:陆军,可攻击地面及空中单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害,攻击较高移速的单位会出现攻击丢失。DPH高,移速慢。
天使
特点:空军,锁定目标友方陆军单位,攻击偏好总生命值大的单位。当单位受伤后会持续补血,若该单位不受到伤害且血量已满,则会重新锁定正受攻击的单位。随天使数目增多,单个天使治疗效果下降。攻速中,移速中。
飞龙
特点:空军,可攻击空中与地面单位,攻击偏好无。小单位aoe伤害。灵异走位。移速慢,攻速慢。
皮卡超人
特点:陆军,只攻击地面部队,攻击偏好无。灵异走位。攻速慢,移速慢,DPH高。
飞龙宝宝
特点:空军,可攻击空中与地面单位,无攻击偏好。在3格内无空中单位,攻速与伤害得到提升,小范围aoe伤害。攻速慢,DPH中。
掘地矿工
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好,无视城墙。灵异走位。攻速慢,移速快。
雷电飞龙
特点:空军,可攻击地面与空中单位,无攻击偏好。攻击时,可再连锁4个2格以下的相邻建筑。灵异走位。攻速慢,DPH高。
亡灵
特点:空军,可攻击空中与地面部队,无攻击偏好。不会触发搜空炸弹。移速快,攻速中。
野猪骑士
特点:陆军,只攻击地面单位,优先锁定防御建筑。移速快,攻速中等。
瓦基丽武神
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。小范围aoe伤害。灵异走位。攻速快,移速快。
半熔岩猎犬
特点:空军,只攻击地面单位,优先锁定防空火箭,其次锁定防御建筑,攻速慢,伤害低,超耐打。死亡后对附近造成伤害,生成小狗,伤害中,移速快,数量多。
巨石投手
特点:陆军,只攻击地面单位,无攻击偏好。攻击后有弹射,在目标后3格以下的位置会受到伤害。攻速快,移速中等。
一、野蛮人
占位空间:1
攻击偏好:任何
攻击目标:地面目标
优势:占位少,训练时间短,训练费用低,坦度相较于一格兵种来说,已经很肉了,训练资源也少。
劣势:攻击距离短,移速较慢,当不了主C
二、弓箭手
占位空间:1
攻击偏好:任何
攻击目标:地面和空中目标
优势:占位少,训练时间短,训练费用低,射程远,移速较快,有时候可以卡极限距离A掉建筑敌方建筑。
劣势:很脆
三、巨人
占位空间:5
攻击偏好:防御单位
攻击目标:地面目标
优势:坦度极高
劣势:移速很慢,攻击力低下,攻击间隔时间长
部落冲突夜世界中有多种兵种,每种兵种都有独特的技能和优势。以下是对常见兵种技能的介绍:
1. 巨人:巨人具有高生命值和攻击力,可以吸引敌人的火力从而保护其他部队。它的特殊技能是“破壁”,可以破坏城墙。
2. 弩车手:弩车手是一个远程攻击兵种,能够对敌人造成大量伤害。它的特殊技能是“弹射”,可以发射多个箭矢击退敌人。
3. 飞龙:飞龙是空中攻击兵种,能够飞越障碍物直接攻击敌人。它的特殊技能是“火焰呼吸”,可以在一片区域造成强力的火焰伤害。
4. 活死人:活死人是一种不死的兵种,能够在战斗中不断产生新的小骷髅部队。它的特殊技能是“毒气云”,可以在一片区域释放毒气攻击。
5. 魔法师:魔法师可以释放各种魔法攻击。它的特殊技能是“变形术”,可以将敌人变成羊,大幅削弱其攻击能力。
以上是一些较为常见的兵种技能介绍,玩家可根据不同的需求选择不同的兵种。
前为名 后为外号 野蛮人 黄毛 屌丝 弓箭手 弓箭。
MM 巨人 胖子 哥布林 绿皮 炸弹人 。炸弹 气球兵 气球 法师 法师 天使 天使 龙 。。龙 皮卡超人 皮卡 亡灵 苍蝇 野猪骑士 野猪 猪 瓦尔基里武神 武神 加仑石人 石头 女巫 女巫 熔岩猎犬 狗