作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-11 17:36
一个人主机那另一个人肯定是加入游戏对吧?
加入游戏如果两人在同一局域网可以直接使用局域网地址定向加入不需要通过游戏大厅。
如果是不在一个局域网的话通过steam大厅就比较随缘了,网络情况好的话还行,不好的话发生明明在这个地方但看不见对方多半是网络已经断了。
当然我觉得更有可能的是你们其实没在一起……居民区的房子长得也都差不多,店铺有的城也经常有好几个一样牌子的,连锁店嘛……
我和基友比较喜欢湖畔镇的游艇俱乐部当基地,偏是偏了点但不会搞错,一楼几个大圈很容易甩掉尾巴,两个楼梯都能上二楼也比较灵活。
The Indie Stone这个组差不多遭遇了所有游戏制作组可以遭遇的问题····
最早这个游戏是2011年4月,拿Java写的一个技术展示(tech demo),结果因为没搞清楚服务器的设置,点个“update”就可以把整个文件拷贝出来。
结果这个游戏一下被人下载出来免费传播了出去。
这个游戏也是Desura平台上最早的五个众筹游戏之一。
游戏一经展示,吸引了大量注意(其实也靠那些偷盗传播出去的帮忙)
这个纯2D的游戏虽然画面很粗糙,但是制作组当时就提到如果有了足够的资金,会不停的更新画面和地图以及其它游戏细节。
下面是一个YT的Up主Emerald King的比较视频的封面:
然后在游戏正经历热议的时候,仅仅过了1个月,游戏制作组的公寓被盗贼闯入。
4月25日公布,6月就被盗了,真的是时运不济。
两个没有备份的(为什么不备份???),包含了所有素材和源代码的笔记本被窃。
所以这个游戏就这么凉了。
众筹上很多人都很不高兴,但是制作组也保证一定会把游戏做出来。
于是终于在两年后,游戏又重新的回到了开发原点并且有了许多新内容。
在2013年登陆STEAM并且开始early access。
然后游戏不温不火,忽然一下爆红是在2014年2月,游戏第一次推出了测试版多人游戏模式。
结果卖了一些后,因为这个版本实在问题太多,又渐渐的凉了下去。
之后15年随着地图和内容的扩张,画面的增强,游戏又火了一阵然后又凉下去了。
如此往复了许多次,确实很容易把人的热情整没了。
结果很多玩家可能看到,2021年的年底,这个游戏居然又爬上了全球销量前三。
因为制作组公布了稳定版本的build 41,支持设立多人服务器进行游戏。
作为一个从游戏一出来就一直追了10年的老玩家,我觉得因该为这个游戏做点什么。
然后我就开始直播这个作品,还把直播录像做了简单的剪辑,弄了8集
豆瓣的那个螃蟹的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili从游戏在河畔镇一直直播到一个完全自己建立的基地都成型了,后来还是觉得这个游戏会玩的话,玩了10年玩不出太多新意了。
尽管如此,一个持续开发了11年而且还只是测试版的游戏,其深度,广度,都是99.99%的游戏根本无法企及的。
即便玩了10年,这个游戏依然不停的有新的内容和新的细节出现,让我非常吃惊。
然后我有别的作品,再就是《艾尔登法环》出来,我就没有继续玩PZ也没更新视频了。
但是进入了年中,我遭遇了游戏荒。
《战场兄弟》,《环世界》这样耐玩的作品我都玩吐了,都超过1000多小时了。
于是正巧有朋友一起跟我联机《Raft》,我们就联机把这个游戏的最终章一起打穿了。
游戏一打穿,我跟朋友们也陷入了游戏荒,他们都说,有什么作品可以联机一起玩的吗?
绕了这么大一圈········
我又回到了PZ,这次我自己租用了服务器,物理服务器在台湾。
国内的朋友开加速器ping值只80,我在墨尔本,直接连接ping值180。
每天晚上国内时间11-早上1-2点我都在斗鱼直播。
有时候是几个朋友一起玩,有时候就是我一个人,这几天还有几个澳洲的本地人同事跟我玩。
如果你想知道这个游戏值不值得,我想告诉你这是属于不管什么价格可以无脑入的作品。
你在不同国家,价格不同,但是不管什么价格,记得这是一个团队10几年坚持不懈的结果,你想想你有什么事情坚持了10几年····这个游戏就凭这一点就值得它的售价。
但是这个游戏完美吗?
不!
这个游戏有许多小问题。
首先要提的第一点就是优化。
我拥有3090顶级配置的电脑,在2021年圣诞夜我直播这个游戏的时候,如果你follow我的豆瓣或者一直看着知乎你就知道。
我直播过程中忽然砰的一响,我的RTX3090在圣诞前夜直播这个游戏时被烧了。
虽然99%不能怪游戏,要怪显卡。
但是这个游戏对于系统资源的消耗真的就是“你有多少我就吃多少”
很多人进游戏不卡,就觉得这个游戏没什么问题。
但是你试试开4K地图缩放到最小试试,RTX3090依然是幻灯片,系统资源占用几乎全满。
我知道,我知道,你的GTX1060也玩的挺好。
是的,这个游戏的系统要求下限很低,是一个Java编写的,跟《我的世界》当初差不多。
你可以选择永远不缩放的玩,但是你逃过了显卡的问题,你逃不过多人模式服务器的问题。
普通电脑你试试看建立一个10人的服务器看看。
平均hosting一个玩家,至少空出来的内存占用要到2G左右。
这还不提其它资源,你如果用自己电脑玩多人并且顺便做服务器,你找5个朋友连进来试试看。
这也是为什么这几天直播时总有人在弹幕上问我能不能来我的服务器都被我婉拒了。
不是不想让别人玩,实在是我租用的服务器差不多到顶就支持5个人左右。
超过5个人,所有玩家全部都成幻灯片。
我如果租更高级别的高性能服务器,月租就不是10几美元一个月了。
然后给你一个概念······
可以流畅的支持5个人玩PZ的服务器···
可以完美支持6个人玩《饥荒》而且还有多余资源。系统占用不到50%
可以支持很多很多很多人(我没那么多一起打游戏的朋友)玩《我的世界》,我认为64个玩家都没问题。
这个游戏本身容量不大,数据量也不该那么夸张,所以我认为可能是算法和优化的问题。
这也差不多是我对于这个游戏的三个愿望之一·····
游戏接下来的更新是一些非僵尸NPC,然后有一些小故事和任务。但是感觉很单薄。
我的第二个愿望,就是增加一个end game,一个游戏时间几年后才能实现的结局······
我个人更希望的是可以建立社区,通过拯救活人,提供食物和安全的居所,可以让几个npc和玩家一起建立社区,进行僵尸清理,然后建立电台,开始招募幸存者,然后慢慢重建一座城市···当然,这并不容易,一不留神就会被僵尸群推翻并且摧毁。
已经知道在游戏后期,到处是杂草,青苔藤曼和植被会长满建筑,很多建筑和地面会有裂痕,一副残垣断壁的样子。
我希望游戏可以让玩家通过拯救和招募npc,把城市一点点的恢复到灾难前的样子。
再第三个就是······增加山洞,增加高楼,增加可以挖坑,挖地道,支持层数切换。
在野外生存目前非常单调的局限于一个帐篷一个营火。
我希望有山洞,可以挖坑,我希望给一个想在世界末日当野人的玩家有更多选择。
这个想法写于2022年6月30日。
如果你看到时已经是2023年或者更远,我可以很确定这个游戏已经变的比我写的时候更好了
僵尸游戏一直以来都是游戏界中备受瞩目的一个题材。从早期的经典作品,到如今的现代游戏,僵尸元素一直深受玩家喜爱与追捧。首先,我们来了解一下僵尸游戏的历史背景。
经典的僵尸游戏如《生化危机》系列以及《左4死》等,为整个游戏行业带来了新的视听体验。这些游戏把僵尸元素完美融入游戏情节中,创造了紧张刺激的游戏体验。
随着科技的不断发展,现代僵尸游戏在画面、玩法、剧情等方面都有了长足的进步。无论是《僵尸:我的邻居》还是《僵尸之城》,都展现了游戏创作者们的想象力和技术实力。
在游戏中,僵尸元素通常被用来营造紧张恐怖的氛围。玩家需要在游戏中与不死之身的僵尸进行战斗,展现出自己的勇气和智慧。
想要创作一款成功的僵尸游戏,首先要有扎实的游戏制作基础,包括美术、音效、剧情等方面的能力。同时,也需要理解玩家的喜好和市场需求,不断创新,才能在激烈的游戏竞争中脱颖而出。
未来的僵尸游戏会更加注重玩家体验,更加注重人物情感和故事情节的表现。随着技术的不断进步,我们相信未来的僵尸游戏一定会带给玩家更加震撼和沉浸的游戏体验。
这个游戏,你想要玩的明白还是看视频吧,图文攻略不咋适配啊
真要是出攻略几百张图都不够啊。
不过我可以提供几个意见:
1.只要被僵尸咬到,原版救不了
2.前期居住可以用锤子敲掉楼梯,用床单在窗口上下
3.前期推介推倒,加上踩爆头
4.开局建议选窃贼,可以短接车辆
5.经验倍数可以调高点,没必要折磨自己,毕竟结档了,你的等级都可能练不满
视频在b站上一搜一大堆,不过提个醒小浣熊版本更新太快,一部分攻略有点过时,不过任可服用
在游戏世界里,僵尸大作战一直是备受玩家瞩目的题材之一。通过各种不同类型的游戏,玩家可以体验到与僵尸作战的刺激和快感,同时也可以挑战自己的策略和反应能力。
在众多的游戏类型中,僵尸大作战可以分为射击类、冒险类、策略类等不同类型。射击类游戏强调玩家在面对大量的僵尸时的射击技巧和生存能力,冒险类游戏则更注重玩家在游戏世界里的探险和探索,而策略类游戏则让玩家扮演指挥官的角色,制定作战计划对抗僵尸。
游戏中的僵尸通常具有不同的特点和能力,有些僵尸移动速度快、攻击力强,有些僵尸能在水中移动,还有些僵尸则拥有远程攻击能力。玩家需要根据不同种类的僵尸制定不同的对策和应战方式,才能成功击败它们。
随着游戏的进行,难度也会逐渐升级。游戏制作者通常会设计各种不同的关卡和挑战,使得玩家需要不断提升自己的游戏技能和策略思维才能够通关。有些游戏还设有多个难度模式,供玩家根据自己的实力选择,增加游戏的可玩性和挑战性。
尽管僵尸大作战有着紧张刺激的游戏性,但同时也蕴含着许多乐趣。玩家可以在游戏中体验到战斗的激情、策略的快感,同时也可以感受到成就感和满足感。无论是与好友一起合作对抗僵尸,还是独自一人探索未知的世界,都能给玩家带来愉快的游戏体验。
在众多游戏中,僵尸大作战作为一类独具特色的游戏题材,一直受到玩家的喜爱。通过不断创新和完善,游戏制作者能够设计出更加惊险刺激、富有挑战的游戏内容,为玩家带来更多乐趣和享受。
1.把尸体放进棺材。
2.用聚阴符划分养尸需要的范围,然后棺材放进此范围,若出现黑烟则代表施法成功。
3.拿出燃香,放在棺材旁边点燃。
4.在桶里装满污血,倒在棺材上。
5.燃香燃尽,即完成养尸。若成功左下角屏幕会出现炼尸图标,可查看属性。
五六年前的电脑一样能玩
近年来,随着游戏行业的迅猛发展,越来越多的游戏开始涌现在玩家的眼前。而其中一款备受瞩目的游戏便是4399小游戏中的《僵尸危机2》。
《僵尸危机2》是一款刺激而紧张的第一人称射击游戏。游戏背景设定在废弃的城市中,玩家需要在这个恐怖的环境中生存并与大量的僵尸进行战斗。游戏以其令人惊心动魄的游戏体验和出色的图形效果而闻名。
作为一款射击游戏,《僵尸危机2》提供了丰富多样的武器选择,玩家可以根据自己的喜好和战术选择适合自己的武器。从霰弹枪到狙击步枪,每一把武器都有其独特的优势和用途。玩家需要合理利用自己的武器来对抗不断进攻的僵尸。
此外,游戏还提供了多种多样的游戏模式。单人模式下,玩家可以体验到孤独对抗恐怖僵尸的刺激感。而合作模式则可以与其他玩家组队,共同应对僵尸的进攻。不论是单人还是合作模式,游戏都能给玩家带来不同的游戏体验。
在游戏开始后,玩家需要利用键盘和鼠标来操控角色的移动和射击。角色会被放置在一个废弃的城市中,周围是满目疮痍的景象。而此时,越来越多的僵尸会从各个角落蜂拥而至,玩家需要利用自己的武器击退僵尸的进攻。
除了僵尸的进攻,游戏中还会出现一些隐藏的道具和补给箱。玩家可以通过拾取这些道具来增加自己的生命值或者找到更强力的武器。合理利用这些补给箱将会是玩家生存的关键。
《僵尸危机2》作为一款经典的射击游戏,凭借其紧张刺激的游戏体验深受玩家的喜爱。游戏的画面精美,音效逼真,给人一种身临其境的感觉。而游戏的操作也非常流畅,使玩家能够更好地享受游戏的乐趣。
游戏的难度设计也非常合理,刚开始的时候玩家可以轻松上手,随着游戏的进行,僵尸的数量和攻击力也会逐渐增加,给玩家带来更大的挑战。这种逐渐升级的难度设计让人欲罢不能,使玩家一次又一次地投入到游戏中。
作为4399小游戏中的一颗璀璨明珠,《僵尸危机2》以其卓越的游戏体验和精良的制作水平成为了众多玩家心中的经典之作。游戏中紧张刺激的战斗和令人惊叹的画面效果让人仿佛身临其境,让人难以抵挡地沉浸其中。如果你对射击游戏有兴趣,那么《僵尸危机2》绝对是你不容错过的一款游戏。
在当今互联网时代,抖音小游戏作为一种受欢迎的娱乐形式,正逐渐走进大众视野。抖音作为一款社交媒体应用,通过短视频的形式,让用户能够快速浏览各种内容,其中不乏各种类型的小游戏。其中,**抖音小游戏**已经成为用户在碎片化时间中消磨时间的新选择。
抖音小游戏的特点之一是简单易上手。大多数抖音小游戏都设计了简单的操作方式,不需要复杂的游戏规则,用户可以快速上手。例如,**僵尸漫步**就是一款简单易玩的抖音小游戏,玩家只需通过简单的操作即可体验游戏乐趣。
此外,抖音小游戏还具有社交性。用户可以邀请好友一起玩游戏,开展竞技挑战,增加游戏的趣味性和互动性。一些抖音小游戏还设置了排行榜,玩家可以与好友比拼成绩,激发竞争欲望。
另外,抖音小游戏还具有时尚潮流的特点。许多抖音小游戏的画面风格时尚炫酷,符合年轻用户的审美需求。通过不断更新换代,抖音小游戏保持着新意,吸引了越来越多的用户。
随着互联网科技的不断发展,抖音小游戏呈现出以下几个发展趋势:
作为一款备受欢迎的抖音小游戏,**僵尸漫步**吸引了大量玩家的关注。以下是该游戏的玩法介绍:
玩家需要控制一个小僵尸在地图上移动,避开障碍物,吃到食物。游戏地图会不断变化,增加玩家的挑战性。玩家需要灵活操作,以躲避障碍物,尽可能多地吃到食物,获得高分。
游戏设置了计时模式和无尽模式两种不同的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择。在计时模式下,玩家需要在规定时间内获取尽可能高的分数;而在无尽模式下,玩家可以不受时间限制,尽情挑战自己,争取创造更高的分数。
此外,**僵尸漫步**还设有丰富的道具系统,玩家可以通过收集特定道具来获得额外加分或者增加生命值。合理利用道具将有助于玩家取得更好的游戏成绩。
抖音小游戏作为一种新型娱乐方式,不仅提供了休闲娱乐的机会,还具有社交互动的特点。**抖音小游戏-僵尸漫步**作为其中的热门游戏之一,吸引了众多玩家的喜爱。相信随着科技的不断进步,抖音小游戏会迎来更多创新和发展,为广大玩家带来更多惊喜和乐趣。
初始棒球棍,然后可以换成物理学圣剑,不但能当武器,还能当工具,并且耐久度非常高,后面去消防局可以找找消防斧,你永远可以相信消防斧,没有的话其实铲子也不错,再后面基本就是大砍刀战术砍刀了。
而且武器用的时候是有技巧的,就是不要贴脸砍,要隔着点距离才行,否则伤害不足,建议设置显示里开启近战也会有敌人边框显示的那个选项具体叫啥来着忘记了,这样更方便判断适合攻击的距离,基本上边框刚变绿攻击伤害最大化的几率会高很多。
另外游戏里的霰弹枪是非常好用的武器,射杀面积大,可以一次击杀多只僵尸,但原版霰弹枪没有消音器,且是噪音最大的武器,如果没有足够多的子弹不建议在僵尸多的时候用。