作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-11 11:35
你好。
部落冲突是Supercell公司出品的,还出了卡通农场,海岛奇兵,部落战争等游戏。
希望能帮到你哟。
Gunshine
Supercell最初是打算开发网页社交游戏,借助1200万美元的筹资,该公司在2011年发布了网页和Facebook平台MMORPG游戏Gunshine。
不过,由于是在Facebook游戏快速增长期即将结束的时候发布的,Gunshine没有能够引起玩家们足够的注意,在发布18个月之后就匆匆关闭了。
“我们从这次教训中学到了很多”,潘纳宁说。“最重要的是,我们了解到了创造一款广受欢迎而且又有高参与度和保留率的免费游戏有多么的艰难。Gunshine毫无疑问不是这样的游戏,但幸运的是,自此之后,我们做了一些还算正确的游戏”。
Battle Buddies
“2011年开始,我们爱上了iPad平台”,潘纳宁说。“我们觉得这款设备的技术性非常好,从处理能力到多点触控UI,再到屏幕尺寸,结合该设备的移动性和便捷性,我们认为这是非常好的游戏平台”。因此,Supercell把所有的宝都押在了iPad平台。
Supercell的首款平板游戏是Battle Buddies,该游戏是一款跨iOS和Android平台的策略游戏。不过该游戏在加拿大和芬兰的发布效果都不是很理想。实际上,除了失败的Gunshine和Battle Buddies之外,Supercell还在2012年取消了另外两款游戏的发布。
卡通农场
卡通农场(Hay Day)融入了FarmVille的概念,并专门为iPad进行了优化,立即受到了玩家们的欢迎,而且长期停留在App Store游戏收入排行榜前十名之内。[2]
部落冲突
部落冲突(Clash of Clans)游戏是Supercell最成功的游戏,受到了全球各个国家很多玩家的欢迎,占据App Store游戏收入排行榜前三名已经超过半年多,和Hay Day一起,为该公司带来了日收入250万美元的成绩。
海岛奇兵
海岛奇兵(Boom Beach)与COC一样是一款策略塔防游戏,秉承着Supercell优良制作的血统,不俗的画面表现加上战斗系统中“可控制”、大地图岛屿探索等元素的引入让这款游戏的可玩性增加了不少。
部落冲突:皇室战争
部落冲突:皇室战争(Clash Royale)是Supercell于2016年3月份正式全球发布的第四款游戏,该游戏融合了CCG卡牌战斗、RTS塔防等竞技元素,把《部落冲突》游戏中的多个兵种、防御塔和建筑设计加入了卡牌收集范围内,游戏一经推出即获得了苹果公司的全球推荐,成为美国iOS收入榜冠军和中国iOS收入榜第二名。
COC部落战争全文名clash of clans,这款游戏的开发运行公司并未在百度知名Supercell游戏公司,只开发了两个游戏,两年内就市值已达6个亿美元。Supercell开发的两款游戏分别是战略类塔防游戏《部落战争》和经营类游戏《卡通农场》这两款游戏画风细腻,注重细节,还特别加入了《愤怒的小鸟》所不具备的“社交”元素。
部落冲突游戏由Supercell公司开发。Supercell是一家位于芬兰赫尔辛基的游戏公司,旗下拥有多款知名游戏,如《部落冲突》、《皇室战争》等,在全球范围内拥有庞大的用户群体。
这游戏没问题!
是人有问题。
首先:“➕企鹅看妹妹”“不玩了➕V领号”这类人刷屏广告弄到全世界都怕,丢人丢到国外去了。
其次:“摆明了内外都不欢迎我们玩家玩这个游戏”,偏偏又要有一群极度FJ的人下载什么国际版。而国区的相差接近整年之久的版本,赤裸裸是歧视国内服务器,还是一样有一群人在哪儿支持,玩个游戏玩的真没尊严,没谁了。
最后:竟然还有一群人说他热爱这个游戏,我只想说,真麻木。
玩家就是弱势群体!原因就是商家们就是觉得玩家?什么玩意,没求着你玩呢,你还不是一样FJ要下载吗。
因此,如何评价这游戏?游戏没问题,人有问题。玩着游戏,感觉丢了做人最基本的尊严。感觉不到尊重,而且还受到来自国际的歧视,于是我卸载了。
肯定是昆仑版本最好了。
毕竟它是国服官方版本!
谢邀。
玩部落冲突快6年了,中间有一段时间因为高考弃坑。我不敢自称大神,只是个萌新罢了。
说回问题本身。为什么会有人选择去用辅助?部落冲突最难升级的东西是什么?城墙。到后期动辄几百万一块的城墙考验着玩家的耐心和肝。有些玩家没那个耐心,选择弃坑;而有些玩家不想弃坑,又不想肝,怎么办?就走上了辅助这条路。
那么如何评价这种行为呢?部落冲突服务声明条款上写的明明白白,坚决禁止这种辅助挂机行为。
但是有些人被封号后,会到贴吧等地方对官方封号行为进行嘴臭,把挂辅助说的理直气壮,典型的当了biao子还要立牌坊。
不管怎么洗,辅助绝对是破坏游戏平衡的行为。我个人是非常反对这种行为的。
最后,跟那些挂辅助的说:“不要觉得你挂了辅助别人就都挂了辅助,至少有八成的玩家都是纯手动刷满的。”
部落冲突研发公司Supercell是一家游戏开发公司,主要通过移动游戏的销售获得利润。具体来说,Supercell的盈利主要有以下几个来源:
游戏内购:部落冲突等游戏为免费下载,但在游戏过程中会有各种内购项目,玩家可以通过购买游戏中的虚拟物品、游戏币等方式花费真实货币获得更好的游戏体验,这是Supercell的主要盈利来源。
广告:Supercell的游戏中也会有广告,这也是一部分收入来源。
版权授权:Supercell旗下的游戏拥有极高的人气和知名度,因此也会有其他公司向Supercell购买游戏中的人物、场景等元素的使用授权,从而为Supercell带来利润。
推出新游戏:Supercell一直在不断推出新的游戏,如果新游戏能够受到玩家的欢迎,也会成为Supercell的盈利来源之一。
出自2010年才成立的芬兰游戏公司——Supercell,该游戏在加拿大测试,最初代码是Magic,但现在叫做《部落冲突》。
2012年8月,《部落冲突》在全球发布,用了3个月的时间才冲到了美国收入榜第一名。
《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏 芬兰游戏公司Supercell 口袋战争、天降奇兵和部落冲突都是一个类型的游。这款游戏的开发运行公司Supercell游戏公司,只开发了两个游戏,两年内就市值已达6个亿。