作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-09 08:35
大家好,今天我将和大家分享一些关于 DOTA 兽王的使用技巧和策略。
兽王是Dota2中的一个非常有趣和强大的英雄。他是一个近战力量英雄,擅长召唤野兽和控制敌人。兽王的技能可以让他在战斗中保持健壮并挥舞他的武器。
兽王的技能非常适合控制和击杀敌人。以下是他的主要技能:
这是兽王的主要攻击技能。兽王投掷一把巨斧,造成范围伤害,并留下一个可以提供视野的斧头。野性之斧对多个敌人造成伤害,并且可以帮助兽王打击野怪和推进塔。
兽王可以召唤两只野兽来帮助他战斗。第一只野兽是野猪,可以提供额外的攻击力;第二只野兽是鹰,可以提供视野。这个技能非常适合在战斗中增加兽王的火力和控制能力。
兽王激发他和附近友军的内在野兽本能,增加攻击速度。这个技能对于增加团队的输出非常有用。也可以用来快速击败野怪或推进塔。
这是兽王的必杀技。他发出一声咆哮,击退敌人并对其造成伤害。这个技能非常适合用来控制敌人并在战斗中击败敌方核心英雄。
要成为一名优秀的兽王玩家,需要掌握以下一些技巧:
了解兽王的优势和劣势可以帮助我们在游戏中更好地运用他的技能和策略。
兽王是一个非常有趣和强大的英雄,他的技能可以让他在战斗中控制敌人,并为团队提供额外的攻击力和视野。要成为一名优秀的兽王玩家,需要不断练习和掌握他的技能和策略。希望本文对大家在游戏中的使用兽王有所帮助!祝大家游戏愉快!
出门装备:一个吃树、两个树枝、一个大药、两个力量手套
(CW另有一种比较奔放的速瓶子打法:中单BM三树枝一组吃树,之后迅速farm出魔瓶用小J运来)
中期装备:秘法鞋、魔瓶、梅肯、战鼓
(战鼓可以给兽王带来不少的血量加成和移速度加成)
后期装备:把鞋换成飞鞋、A杖、死灵书、吸血斗篷、笛子、冰甲
一个没被动输出技能的近战想当DPS?行啊,
只要对面够蠢让你起来就可以了。
反正你有鸟,对方没眼怎么杀都行,对吧?
我说下常规打法因为非主流的dps打法个人很不欣赏瓶子必出,因为兽王的召唤鹰控制视野极好,控符或者帮助队友控符都很有必要死灵书强烈建议出本身出装平滑属性对兽王都很有用第一可以帮助自己gank配合自己的大招和野猪可以对gank目标造成极大伤害第二3级死灵书就可以排眼了一般近战经常因为没视野对各种高地眼无可奈何,但兽王的鹰恰恰提供了视野所以拆任何眼都不在话下然后就该是飞鞋了gank利器也能满足带线的需要真正的后期强烈建议羊刀西瓦紫苑风仗等辅助工具兽王是一个易上手难精通的强gank英雄希望你能掌握他的精髓dps型打法不是不行只不过是娱乐而已
《DOTA兽王》是一款非常受欢迎的游戏,要想完全攻略这个英雄,需要掌握一些关键技巧。
首先,了解兽王的技能和特点,包括召唤野兽、变身为野兽等。
其次,合理选择装备,提高兽王的生存能力和输出能力。
此外,要学会合理利用兽王的技能组合,如使用野兽召唤来控制敌人,利用变身来增加输出。
最重要的是,要不断练习和研究,与队友合作,提高团队配合能力。通过不断的实践和学习,你将能够成为一名优秀的兽王玩家。
兽王出40书有以下几点好处:
1,一定要记着兽王有鹰和猪:开视野的鹰和缓慢的猪,配合英雄的大,死灵书有着充分的时间与空间对敌进行输出,能造成持续伤害。
2。死灵书加速,这对于追杀型的兽王可是个好东西。
3。死灵书足够撑三围,不要小看3级死灵,他撑的属性可一点都不少,外带可以排野 配合鹰,到中后期无限排眼也是让对手比较郁闷的。
看对面4和你的5。
单打肯定是打不了的,毕竟蒙哥可汗也就是图一乐,真斧王还得是我,巨魔蘸酱!!!
兽王自从加了斧头的伤害加深后,彻底变成了一个身板好加甩技能廉价的线上怪物。
眼熟不,上一个身板好技能廉价,还在那里一边问:问刚刚是几级。一边答:一级呢。
兽王无比张狂的表示自己在能扛,能打的同时,技能还疼,跑得还快,回复还高。
你瞅这来气不!?
没办法呀,熬着呗,就等你成型那天,或者酱油爸爸给你撑起一片天。
等到后来,兽王跳刀切入,推推破PA林肯,接羊刀,飞斧头,接斧头飞斧头,大招,继续接斧头飞斧头,刷新跟上羊刀,接斧头飞斧头,在跟上大招后,继续接斧头飞斧头。
PA一个左后蹬,一个右边腿。不是,一个BKB,一个撒旦,一个恩赐解脱,啪,-3875,再配上一句,还好我技高一筹。
那我就从出门说起吧技能:首先兽王最好买鸡打中路,主学战鹰,副学飞斧,有大加大装备:瓶子,假腿,死灵书(最好升到最高级),跳刀,队友不够肉的话,自己可以出个先锋盾,再有钱的话可以出强袭或者西瓦,队友缺控制的话可以考虑羊刀,缺dps就出大炮.gank:从6级以后到游戏结束兽王基本不用刻意打钱,他大招CD才80秒,控制效果又给力,多跟队友一起抓人就行了.最后:记住兽王必出跳刀
增加一些观点。
之前说会玩鸟的人厉害,但是我们没有提到鸟,现在来总结一下鸟的合理利用。
首先利用鸟的高空视野来封野。
在夜宴野区靠近防御塔的小野出,两个野区交汇的地方放一只鸟,可以做到同时封双野。
剩下的鸟,你就把它当假眼用就行了,假眼插哪你放哪。不过范围比假眼小,所以其实是,你插那个假眼是为了看到哪里的视野,你就将鸟放到哪里就行了。
还有,这个鸟的距离是很远的,你从家里释放,能飞到对方野区。
另外就是豪猪那里有一点忘记提了,感谢评论区提醒。
野猪有一个特别重要的又特别恶心的被动,满级豪猪减速40%,这也是为什么主豪猪的另一个原因。
兽王线上强势最大的要素就是,猪的伤害+减速,本身身板也不错,所以不怕和对方对A消耗。正是因为这个被动,对面近战大哥才会被兽王压制。
这个被动有哪些用法呢?
第一条就如评论区说的,如果对面是一个机动性不高身板也一般的近战大哥,可以配合双野猪直接冲塔击杀。
第二条就是5分钟抢F的时候,如果对面就一个酱油来吃F的话,那么就是杀人又拿F了。
另外兽王配合猪补刀,也是十分的舒服,猪先A,人在A,则能同时A到一个小兵,可谓人猪合一。
大家好我是寒月。
在布加勒斯特Minor上,有一名英雄大放异彩。
并且最近荣登天梯胜率第一名。
兽王这个英雄我以前一直不会玩,并且觉得这英雄除了一个大招没什么作用,还得控制一群召唤物。就我这玩维萨吉控人鸟死,控鸟人死的水平,一直很拒绝这个英雄。
直到我看到胜率表,才发现,会玩鸟的英雄还是厉害。
兽王现在为什么那么强,还是要从改动说起。
我们来一个一个解读:
1.豪猪,血量增加、攻击力上升,并且可以召唤两头猪,提升很大,但最重要的是伤害类型的改变。
穿刺伤害只有英雄伤害的一半。
100攻击0点甲,穿刺只有50伤害,而英雄伤害,就是100了。
这让兽王的核心加点一下子发生了改变,现在基本都是主2副3,1级斧头。两头猪带来的提升有多可怕呢?酱油点不过猪,近战主力点不到猪……配合3技能攻速被动+减速,兽王直接变成了劣势路一霸。
2.祭品:
可能很多人没发现,7.16的时候祭品回蓝只有0.65,而7.20变成了1.75。另外天鹰戒被删,支配被削,再也没有比这件装备性价比高的装备了。
并且,这件装备要和护甲机制的变动一起看。
提升了辅助的生存能力,辅助出个玄冥盾牌比以前收益更高了。
防御塔更容易被摧毁了。防御塔虽然血量上升,但是对防御塔使用减甲道具,则降低护甲的收益变高后,更容易摧毁防御塔了。
而防御塔更容易被摧毁,对于兽王来说,无异于史诗级加强。
而祭品全员加4点甲的光环加上现在只要1900多的价格,性价比太高了。
我们一直强调的,一个英雄厉害与否,与他面板属性成长,及装配适配程度有关。
兽王面板很中庸,但好得是个力量英雄,没有那么丢人。
前期出门身板不错,血量较高,有一定的护甲。
但是不高的属性成长对于这个英雄来讲,后期只能作为功能性英雄,无法成为输出以及肉的核心。
所以除非蹦的厉害只有兽王一个人肥,或者大优,不然别想选个兽王拼后期。
兽王其实是一个伪核英雄,利用自己出色的技能,在前期造成局面上的优势,带领团队打出属于兽王的节奏。
技能方面,3个技能都特别的厉害。
4s的眩晕技能可以说是整个DOTA眩晕时间最长的技能了,并且CD随着等级提高,只有70s。
意味着杀个人,推个塔,技能又好了,又可以杀人了。
总的来说,兽王的强是前期技能的优势以及完美适配版本节奏。
分析了兽王的属性面板和技能,我们就应该能够理解兽王适合怎样的出装路线了。
由面板来看传统后期英雄的属性装、输出装都不适合兽王,本身较弱的属性成长并不能发挥这些装备的优势。
而从技能来看,兽王是个召唤流的英雄,自己本身就有一个加攻速的光环技能。
又是我们常说的那句话,出装要么发挥这个英雄的长处,要么弥补这个英雄的短处,但是发挥长处的收益通常比弥补短处的收益要高。
所以兽王极其适合出带有光环的装备,例如祭品、战鼓。以及适合出可以召唤的装备:死灵书。+攻速,+护甲,+攻击,+吸血的光环对于兽王来说简直是完美继承。
战鼓1500,祭品1900,这两个装备如此便宜,但是带来的性价比是如此的高。
兽王本身爆发并不出众,但是死灵书的存在,让兽王拥有了前期为数不多的单杀能力。貌似兽王配合死灵书单抓时,前期只有3个能打得过兽王的英雄。(也是听来的)
一定要注意,前期一级斧头伤害加深为6%,但这是一把斧头而言,如果两把都刮到了,就是12%。
这个效果提升还是很明显的,提升的是兽王+兽王所有召唤物的伤害。
你可以这么想,就是2头猪,1个人,2个死灵书小人都增加12%的伤害……
游戏节奏的加快,对于线上偏弱的大后期英雄来说简直是异常的灾难。但是对于前期依靠超强的技能的伪核来说,无疑是加强了许多。
游戏加快意味着GANK节奏加快了,意味着推塔加快了,意味着频繁发生小规模团战。
还记得我们上面说的兽王的大么?杀个人,拿个塔,大又好了又可以杀个人了。
对面1个人来,打不过有大的兽王。两个人来,配合猪杀不掉兽王,3个人来,死了不亏。
要是没人来,那这路可就穿了。
还记得以前兽王边路带球,支配召唤流一路通关么?
配合3技能加攻速,一个人往往顶对面5个人的拆迁速度。
现版本,线上加强的兽王,终于告别了躲躲藏藏的带球生活,而是可以像其他坦克一样,稳稳的站住一条线,打的对面大哥占不了线,或者说不敢离开兵线。
并且兽王不再需要很积极的游走了,站稳线的兽王,等着队友来跟着自己的节奏杀人推塔,往往20分钟就能宣布正常比赛的终结。
图为EHOME VS KG的比赛当中,FAITH_BIAN操刀的兽王
我个人十分赞同这套出装加点,本身也是这样玩的。
1级学猪,虽然1级猪还不强,但是卡好时间2个猪加队友1手控,抢F是没有压力的。线上也能点的对面近战大哥和酱油不能自理。
3级的时候2级猪,对面酱油就别想和猪单挑了,打不过的。
4级学1级斧头,有几个原因,1是增加 一下爆发,2是此时已经要准备发力推塔了,将树都刮开给自己推进节奏做好准备。
整个加点是主2副3,4级学1级斧头。
为什么不主学斧头了呢?因为斧头的那点伤害和猪+光环的收益相比,简直不能看。
出装,补刀斧可有可无,光环可以让兽王补刀很舒服。
草鞋就够了,相位可以有,但没必要,因为无论是祭品还是死灵书优先级都比相位高。
之后可以裸死灵书,或者先出祭品,都行。
优势局:
战鼓+勋章
均势局:
BKB
劣势局:
死灵书后出隐刀直接带节奏。
站稳一条线然后把它打穿。
思路很简单以及清晰,个人认为现版本强势三号位都应该是这样的思路。
跟着强势三号位抱团推塔的节奏是>三号位优先出跳刀打架抓人的
故现版本无论是斧王、人马、末日、沙王第一件装备的选择往往都不是跳刀,而是先锋盾。
这样打有什么好处呢?
这样理解,延长了对方优势路大哥线上血崩的时间,将强势期延续。
提早进入了推进节奏,加快了游戏节奏。
第二件装备跳刀抓人,继续推塔,滚雪球扩大优势。
当然要记住,出了3级书以后,别老想着单杀,先把视野排了。
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那我就从出门说起吧技能:首先兽王最好买鸡打中路,主学战鹰,副学飞斧,有大加大装备:瓶子,假腿,死灵书(最好升到最高级),跳刀,队友不够肉的话,自己可以出个先锋盾,再有钱的话可以出强袭或者西瓦,队友缺控制的话可以考虑羊刀,缺dps就出大炮.gank:从6级以后到游戏结束兽王基本不用刻意打钱,他大招CD才80秒,控制效果又给力,多跟队友一起抓人就行了.最后:记住兽王必出跳刀