作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-09 07:32
斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。 个人认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。 在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。 后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。 斧王的主流加点分为两种,一种是主战斗饥渴的恶心对线流,一种是主加反击螺旋的对线流或者打野流斧王。无论是哪种加点路线,反击螺旋和狂战士怒吼前期就要加。 首先说下主升战斗饥渴的,这种斧王在一些路人局里面还是比较常见的。主升战斗饥渴的斧王压线能力非常强,一些前期弹道差攻击力低的脆皮英雄见到斧王估计都要躲得远远的。主升战斗饥渴的斧王有个问题就是魔法消耗量比较大,中期的时候可以考虑出奥术鞋。 主升反击螺旋的斧王适合打野、断兵和压制近战英雄。主升反击螺旋的斧王Aoe非常强,无论是打野还是占线都可以打到很多钱,而且斧王非常克制一些近战后期,例如猴子、敌法师等,如果对方近战比较多,脆皮少的话,还是推荐主升反击螺旋来压制。 前期: 斧王的出门装还是比较统一的,一般是必要的补给品吃树和大药,再加上一个抗击打的圆盾,这样的斧王在线上就非常肉了。有的斧王出门的时候会带一个守护指环,守护指环在中期的时候可以转静谧之鞋,静谧之鞋加的移动速度可以弥补斧王短腿的缺点,并且静谧之鞋还可以主动和被动的回复血量。 中期: 斧王中期的主要作用就是打架和压制,斧王虽然打钱比较快,但是一直Farm实在是体现不出这个英雄的imba之处。如果队友没有出奥术鞋的话,斧王出奥术鞋还是比较合适的,因为跳刀连招的斧王还是比较耗蓝的。路人局中经常看到一些静谧之鞋的斧王,如果队友有出了奥术鞋的话静谧之鞋未免不是一个非常好的选择。至于是裸跳刀还是先肉后跳的话主要是看局势,如果局势非常顺的话大可以鞋子之后裸跳刀,如果局势不顺对面的英雄冲脸的话,那么斧王先肉才是明智之举。 后期: 其实出完挑战和先锋盾的斧王就非常肉了,加上一个跳刀的话就是一个标配斧王。真正到了后期斧王可以把挑战转成烟斗,增加团队的存活能力。西瓦是非常克制对方DPS的装备,合成希望的斧王已经非常肉了。刃甲也是非常适合斧王的装备,斧王可以在跳吼之后开刃甲,进一步提高斧王的团体输出。A杖虽然对大招有很大的加成,但是对于斧王这个英雄性价比不高,娱乐局的时候可以出来玩一玩。
斧王作为一名近战力量型英雄,出装方面需要提升生存能力和输出伤害。建议先购买生命值和护甲提升的物品,比如食人魔王的胸甲和守护者护腕,增强生存能力。接着可以购买攻击力和攻速提升的物品,如林肯法球和冰蛇之戒,以增加输出伤害。最后可以选择购买一些具有控制效果的物品,如风暴之锤或者冰藤鞭,来增强斧王的控制能力。总的来说,斧王的出装需要综合考虑生存能力、输出伤害和控制效果。
你说的斧王斩是不是斧王的大招?
一技能狂战士之吼:斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
二技能战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,从非英雄单位身上获得半额加成。
三技能反击螺旋:受到攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌人单位造成纯粹伤害。
大招淘汰之刃:斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间,同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
这么简单的问题~~~作为一个肉,在装备相差不大的情况下,最怕的是附加伤害,比如小鹿,沉默,黑鸟,还有就是死灵的大是以敌方血量百分比算伤害,专制肉,其实dota是个很公平的游戏,希望你玩得开心~!
斧王出门装还是标准的出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,不管是打野还是在线上,前期都需要一定的续航能力,一定的血量才能支持刷钱行动,所以这些恢复还是出了来提高续航能力来刷钱。
斧王中期出闪烁匕首、先锋盾和魔杖,斧王虽然够肉,但是先手能力不足,切入战场的能力较弱,所以出个跳刀可以让斧王更好地切入战场;先锋盾的生命值和生命恢复速度,可以让斧王更为舒服的刷野挣钱;魔杖则是用来补给恢复生命值与魔法值的。
斧王后期可以出个刃甲、A杖、冰甲和龙心,刃甲增加斧王护甲抗性的同时还可以反伤对方,本来后期就已经很肉的斧王间接给敌方造成了更多的伤害;冰甲注重的是光环效果,降低单位范围内敌军的攻速,而龙心则是加强斧王的肉盾与恢复能力。
Dota 2中的斧王(Axe)是一名近战力量型英雄,通常在前线作战,以其高生命值和伤害输出能力而闻名。以下是斧王的一种常见出装和加点建议:
出装建议:
1. 初始阶段:购买恶魔刀锋(Stout Shield)、回旋镖(Tangoes)和分裂匕首(Quelling Blade)以提高生存能力和农场速度。
2. 核心装备:布尔战斧(Vanguard)和腐肉斧(Blade Mail)是斧王的常见核心装备。布尔战斧增加斧王的生命值和减少受到的普通攻击伤害,而腐肉斧则反弹敌人对斧王造成的伤害。
3. 扩展装备:根据局势和对手的情况,可以选择购买其他装备,如黑皇杖(Black King Bar)用于抵御法术伤害和负面效果,心脏之石(Heart of Tarrasque)提供额外的生命值和生命恢复等。
加点建议:
1. 优先升级"斩杀"技能(Berserker's Call),因为它是斧王的核心控制技能,可以吸引敌人攻击并提供额外的护甲。
2. 其次,加点"战斗饥渴"技能(Battle Hunger),它可以削弱敌人的移动速度并造成持续的法术伤害。
3. 最后,加点"反击螺旋"技能(Counter Helix),它可以触发一个旋转攻击来对周围的敌人造成伤害。
请注意,出装和加点可能因游戏进程、对手队伍和局势而有所变化。根据实际情况,在游戏中做出灵活的调整是非常重要的。
斧王出门两组吃树三个树枝一个大药,对线期主要以勾兵囤野互肥为主,速出先锋盾以后无伤打远古,前期把被动点满,然后直接跳刀分身斧魔晶,这是斧王的核心输出装备。之后可选择刃甲龙芯增加血量,也可选择银月强袭进一步增加输出。极致的输出大跳刀,银月,强袭,分身斧,魔晶,bkb,飞鞋
前期打野路线要找准,因为前期斧头太脆。
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最好找 3个豺狼人或者1堆小狗头人或者巨魔狂战士加牧师 还有狼组合,别的组合暂时还是不要打得不偿失。
6级怪最好别打。
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装备路线也没啥 1圆盾1大药膏,3吃树 最好处个魔棒因为斧头前期也很少蓝 ,
斧王的出装顺序应该是:先购买飞鞋和草鞋(偏重于移动速度),然后购买短棍和减速锤(增加生存能力和控制能力),接着购买裂魂斧和魔力球(增加输出和蓝量),最后购买飞行信使和弧光盾(提高生存能力和减少受到的魔法伤害)。因为斧王是一个近战英雄,需要有足够的生存能力和控制能力才能在前排存活和控制敌人,而裂魂斧和魔力球则可以提供足够的输出和蓝量支持,帮助斧王在团战中发挥更大的作用。飞行信使和弧光盾则可以提高斧王的生存能力,提高在团战中的生存时间和减少受到的魔法伤害。此外,根据实际情况适当调整装备顺序也是很必要的。
斧王是夜魇一方的英雄。
斧王是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量英雄。
斧王跳刀提供先手能力,弥补了斧王战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。
中文名,斧王
外文名,AXE
别名,蒙哥可汗