作者: 游氏手游网 发布时间: 2025-06-25 18:13
泰坦之旅
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,THQ发行。整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区
总之你所处的时代都是希腊文明圈。可以了解不少希腊时代的知识,类似于暗黑2,单人游戏或者多人都很不错。
首先来说,泰坦狂暴战在FB输出是不需要切换形态的,泰坦狂暴战士经过我个人测试来说,主要是靠普通攻击,旋风斩,嗜血,猛击,还有英勇,不过有一点我可以明确的告诉楼主,泰坦狂暴战士的怒气是绝对不够用的,依照我用双灾变或是双先兆以及T6和高急速高暴击高命中普AP的装备来说,我的怒气值从100到0的速度仅有5秒,输出排比方式不同对于DPS的输出影响是很大的,对上一版本的盗贼而言尤其重要,技能排比顺序的不同,可以让一个战斗贼的DPS差距相差最多百分之三十以上,这个版本的泰坦狂暴战士就相当于上个版本的盗贼,虽然不会如此明显,可是也不曾多让,在3.05版本的泰坦狂暴战输出技能的性价比是旋风斩,猛击,嗜血,英勇打击,从高到低排列,这并不是DPS高地的单纯排列,而是综合了怒气,武器伤害,命中减成,以及暴击多个条件综合得出, 对于狂暴战的输出手法,一套科学的技能排比顺序对你来说很重要,这是要靠你自己去研究的,别人就是告诉你这个公式,你也会因为输出时间把握不好而造成怒气释放出现空荡脱节,反而影响DPS了。
至于流血战士,现在分为两种,一种是主手高攻副手快速的流血型狂暴战士,这种战士是利用现阶段重伤流血的公事(副手暴击所照成的流血伤害数值是按照主手武器攻击平均值的百分之四十八来计算的。)显而易见,这种重伤的触发几率要大得多,第二就是双手超慢速高攻的武器流血战士,这种战士是靠双手武器的高伤害以及高流血伤害来获取DPS的,至于流血战士的输出手法则跟普通的武器战和狂暴战相差并不多,说了这么多,希望对楼主有所帮助。
风暴专精是最全面的法系专精,其冰\电伤害加成一点也不输于大地,召唤宠物风暴精灵的技能可以增加100%元素伤害,自身风暴之手的进阶分别增加74%的冰冷伤害和100%的闪电伤害,主要伤害技能的施法距离都非常远(甚至超过远程敌人的索敌范围),因此可以在敌人碰到自己之前就将之消灭
4个攻击技能`
闪电术 基础伤害非常高,瞬间杀伤力极强的单体技能,进阶闪电链可以增加攻击目标,总伤害肯定比不过火山爆发啦~~施法距离远
冰晶 初始即无CD的技能,施法距离同样很远,和火焰奔腾一样强力,如果有加施展速度的装备,前两个难度都非常轻松,不过也很费钱就是了~~
闪电球 伤害只能说一般,但强在超长时间晕眩,最后可以到5.1秒,主要用来COMBO
咒语冲击 强力控制技能,可以驱散掉很多敌人的强力光环\增益魔法(如死亡寒意光环,台风的刺)法力燃烧+超长时间的技能打断,即使是BOSS大部分时间也只能进行普通攻击,而在降抗支持下可以轻松一击秒掉很多BOSS
召唤技能
风暴精灵拥有逆天的99%双闪,几乎没有人能打得到(部分AOE技能除外),用来拉怪再好不过了~~
其进阶技能可以增加100%元素伤害和一定抗性,只要风暴精灵不死,战斗状态下风暴之眼肯定是一致存在的
保命&其他辅助技能
冰封术 可以瞬间石化小范围敌人,施法距离中,关键时刻保命技能(主要是对近战敌人)
暴风 我个人认为是游戏中最强的辅助技能,11级的暴风达到100%远程攻击失误,也就是说远程敌人永远打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同时进阶附加降抗和降低伤害,施法距离远,实际作用范围比动画的效果要大,因此对付远程敌人不需要扔在其脚下而是扔面前就可以,唯一的缺点是释放技能1秒后才能起作用
风暴之手 虽然是增加伤害的技能,但同时却拥有强力减速反击,不过范围较小,一般也就能影响到近身的敌人
普通难度单专精通关心得
和大地类似,属性点不要犹豫全部加到智力上
风暴之手本体技能只对武器攻击有效,前期的话,可以考虑把风暴之手加满,或者直接出暴风,打到特尔文城大概是10级,此时可以选择把点全部洗掉并加满暴风,初期暴风的AOE伤害还是比较可观的,缺点是级别低时发动几率也很低,因此要加就要加满
一旦得到神秘词缀的戒指项链,那么恭喜你,一路打到传说难度都会很轻松
把技能点全部洗掉,加满冰晶系技能,冰晶的施法距离很远,普通难度里打人基本就是秒杀,一般没有敌人能碰得到我们,安全性自然没话说
加满冰晶后,将暴风加成1+6,咒语冲击1+1,主要用于BOSS战
暴风接咒语冲击,这样BOSS只能进行普通攻击,而普通攻击又会被霜冻之心减速,还是在暴风减了伤害的情况下~~近身冰晶强推吧,BOSS基本都超不过10秒
所有的敌人全部远程解决,BOSS近身瞬间推倒,也没什么好说的,至于奥林匹斯山的台风,有刺了不起啊?咒语冲击直接驱掉摁倒-_-
之后风暴精灵1+8,闪电系技能可以暂时不加,因为技能点不够,冰晶的伤害也够高,ACT4里开始出现攻击高的快速接近类、强力远程敌人,看到有强力敌人(如马查精英,资深刃卫等)的时候,用F2 控制风暴精灵将其吸引过来,然后冰晶搞定
如果感觉自身攻击不够瞬杀(主要是精英),那么把闪电球加成1+1,暴风加成11+6,这样远程敌人完全没有威胁,近战敌人冰晶+闪电球+咒语冲击+闪电
级别高了之后加满咒语冲击,并慢慢补满闪电系技能