作者: admin 发布时间: 2024-06-28 08:54
.开局时用钩子收集资源,注意不要漏木桶,勾不到就下水捞,先造杯子和煮水器,然后造炉子和鱼竿
2.保证死不了后造把长矛,初期鲨鱼啃木板很伤,尤其怕咬到放物品的木板(如果运气好木桶多可以先造长矛)
3.接下来就是拓展阶段,木筏宽度两格即可 ,一字长蛇阵造收集网,网造的越宽收集东西越快
4.网造够10个以上就可以了,可以开始铺地板了,每隔3-5分钟回来网里收收东西
5.后期有不同路线,反正饿不死渴不死了,怎么玩都行,不过我建议多种树,后期海里漂浮物越来越少,最后就没有东西了,这时获取木头的唯一途径就是种树,否则就无法继续扩建了,砍树可以获得大量树叶和木头,椰子也是好东西,同时补饥饿度和水分,多种些就不用煮水了。
6.其它没什么了,建议在二层或高层种植东西,底层只建楼梯和柱子就好,注意柱子不要造在边缘,防止被咬掉。
游戏中使用鼠标点击选择技能进行攻击,点击敌人即可攻击,单挑还是群挑,想怎么玩就怎么玩。
个人技术篇:
1:看人家怎么打。
2:自己回家练。
3:修改错误。 (完)
配合意识篇:
一、进攻
1:不拿球的时候想办法给队友制造空位接球的机会。
2:队友拿到球的时候跑动给自己或者另一名无球队友找机会。
3:拿到球第一反映是看队友的位置是否比自己更好。
4:2分也是分,有分就拿,但是,你不是超人。
5:进攻的时候首先考虑的是怎么进球,而不是不进怎么抢篮板。
6:挡拆是为了制造机会,而不是制造三分机会。哦,记得挡了要拆。
二、防守
1:跟住人,尤其是C和PF,篮筐不会吃球,不需要你们防的死死的。
2:G防C,结果被对方得2分。总比G被挡住,C和白痴一样站蓝下看着别人的G得3分好多了。
3:后卫们,抢高篮筐2厘米的篮板不如扑离地面2厘米的球,扑离地面2厘米的球不如看好距离三分线2厘米的人。如果你真的想为篮板事业做出一点贡献,那么充分利用你们的屁股,把对方的C挤在外面,而不是去和他们比高度。
心态篇:
1:只要还有时间,落后多少分你也没输,追就是了。(不要来抬杠说,最后1秒还输30分那怎么办?那就凉拌,至少别装死丢人。)
2:卡有卡的打法,别老乱叫。
3:队友弱就弱,想办法让他发挥那虚弱但尚且存在的实力,而不是指望他一下子变成超人。
4:没有规定说落后10分就一定要三分三分的追。
这里在说说我看见的一些搞笑的文章。
有不少玩家给写文章的朋友们提出了一些建议,确实不错,不过也有些奇人,想法异类。在这里说说。
1:说C要出来给人挡。 有人冒出来,那篮板呢?C不抢蓝班怎么活。
看法:C给人挡和抢篮板矛盾吗?挡的好,不存在篮板,挡的垃圾,你可以早一步回去抓篮板。
2:前2天,不记得谁写的那个后卫的文章了。说后卫进内线会给C造成麻烦。
看法:首先C进攻的时候一定要站篮下这个观点就明显是25左右,极少配合的中锋思维。另外PG不进内线,他干吗?你告诉我。不进内线恐怕就真的是垃圾职业了。
3:很多文章会提到一些离奇的数字,比如一场得三分几十,或者盖帽十几,并且以此为依据间接说明自己的实力。
看法:很想见见那个被你盖了十几个的,不是不相信,就是想看看谁那么笨。
4:SG的三分数值在50%左右并且拿来炫耀。
看法:兄弟。你以为你是PG啊。(20左右未穿加属性衣服的SG可以理解)
5:认为某职业有固定位置的。
看法:小伙子输球输少了,多去俱乐部里找全明星俱乐部的领头队伍打打吧。
6:个人技术打天下啊,什么什么的。
腾讯游戏成长值以每次认可的单次操作(单次开通游戏、单笔消费、当天累积游戏在线时长)进行计算。
.开通一款游戏40成长值;
.普通消费以Q点为单位,1Q点1成长值;1Q币=10Q点。财付通游戏账户消费以0.1元RMB为单位,0.1元RMB1.3成长值;1元RMB=13成长值。
.每自然周(周一至周日)为单位,每款游戏在线时长30分钟获得10成长值。每周最多可获得60在线成长值。
就这些了
望采纳