这个游戏怎么玩

作者: admin 发布时间: 2024-06-27 22:54

一、这个游戏怎么玩

游戏攻略:

1。开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 若字图片;鞋橱底发现镜框;

2。左转,在土黄色的垫子底下发现 般字图片;

3。左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片;

4。点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即About Item),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体:

5。左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片;(小白块)

6。左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机

7。用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday,这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD,

8。放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用;

9。在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。

二、仙剑奇侠传6剧情对话可以快进么

仙剑6中虽然动画CG是可以跳过的,但游戏中的对话是又慢又长,并且不能加速对话或者跳过剧情,那么仙剑奇侠传6怎么跳过剧情,接下来就给玩家们推荐一个方法教大家如何去把游戏中人物对话跳过。其实方法十分的简单,相信不少的玩家都有使用过变速齿轮这个软件,使用这个软件就可以让整个对话根据自己需要的速度来调节,最重要的是使用这个方法游戏中的人物对话音频并不会加快变音,只是更改了游戏进程的时间而已。对于急性子的玩家非常好用哦,下面介绍一下软件使用的方法。玩家需要去网络上搜索并下载变速齿轮(这里版本无所谓,不过win7系统需要下载win7可用的版本),之后先开变速齿轮或者先开游戏都可以。两者都打开之后,点击速度未改变的进程中的Pal6(仙剑6进程文件,如果没有此进程请点击刷新即可),下面点击刷新旁边的加入按钮即可。加入到速度改变的进程之后,拖动上方的的按钮就可以实现游戏中的加速了,在游戏中大键盘上的”-,+“可以随意调教游戏中的速度。最后提醒大家两点:1、游戏中游戏时间也会跟着当前的速度一起加速。2、在跑动的过程中建议不要开把速度调的太快哦,不然会和我一样掉进BUG永远出不来TAT。掉进BUG的后果

三、爷爷的灯光游戏攻略

按照剧情:

1,老头看书,突然没电了,于是离开小屋。

2,小Lume来到爷爷家发现爷爷约好了却不在。上层的外门从内锁住,只得由楼梯到下层。

发现最左边的屋顶太阳能电池板联线接线盒打开了,开始接线小游戏

此小游戏很简单,从接头开始一一顺序调整每段方向(从图形的角度很快可以解决)。接通后内屋配电室的灯才会亮起(不急,进屋吧)

3,进屋前,看门上纸条,发现纸条右下有“AGA”字样,正好对应数字171,得开门密码,进屋!

4,到右边配电室,,点电表,发现没有电,需要有电源才能使用开关。

5,出来,发现左边柜子需要9个数(3组3位数)才能打开。 【看说明8】

6,又发现墙壁上的钥匙,取钥匙。(图形题,很简单,注意细节即可)

7,上到2层,写字板上有题,解题吧,跟着步骤走。完成小游戏2。(最终位置在中间位置左边一格处)

8,发现角落里的一本大黑书,翻开一看,上面有“9#”字样,应该是打开柜子的密码所在了。找文章中的数字,先是“first”,后来有“2”,再后来有“three”,组成123。以此类推得到了123、211、887三组数。

9,点留声机的小手柄,听到了5个音节。(注意,显示音节时的五线谱有一条红色音阶)

10,到楼下,柜子处输入3组密码,打开柜子,得到扳手和电线。完成小游戏3。

11,到楼梯下方的储物间,准备开门。门由音乐键盘控制,发现了红色按键(对应唱机显示的红色音阶),好了,开始按照先前听到的声音按键。(很容易的,线上代表一个按键,线间也代表一个按键)。完成小游戏4。【必须说明,键盘跟乐谱上的不对应,需要玩家记住音符后再试着打开】

12,开门后进入,取得右边望远镜。在用取得的扳手肢解自行车(2次),得到了发电机和管件。

13,出来,再到右边配电室。用钥匙打开右方电箱的盒子。开始小游戏5。一共12个接点,左边有连接说明。自己想想,小点代表1,多边形有几条边就代表几。字母翻译成数字。马上就搞定了。

14,发现电表指数还是不够,需要更多的电源。

15,上二层,从右下角出门。小屋前面院子有三角指示标记出现。按照提示,架起管件支架,再把发电机装到顶端。

16,在管件架定用望远镜观察,发现“村子”里也没电!

17,下来,需要发动发电机才行。在门前取得栅栏木板,再安装到发电机上,发电了。 18,安装好先前取得的电线,引入屋子。

19,从上层的门进入到室内,到楼下配电室,开启电表开关。

20,老头看到点来了,就回来了。——完

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