王者荣耀芈月重做半肉出装 芈月怎么玩

作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-12-23 07:42

一、王者荣耀芈月重做半肉出装 芈月怎么玩

六神装:抵抗之靴+红莲斗篷+冰痕之握+痛苦面具+不死鸟之眼+贤者的庇护

芈月怎么玩:

对线方面,一般来讲芈月走中单路线,可以通过不停的释放技能召唤暗影仆从叠加被动。一技能尽量留在手中不要使用,敌方走位失误时可以用二技能连接住打一波消耗。暗影仆从尽量命中小兵,保证回复。

在团战中,一定要善用自己二技能的吸取攻击力以及法强的能力。被芈月二技能削弱的敌人,输出能力会大打折扣。大招自带无敌效果,可以躲避关键技能,并且利用大招游入敌方后排,会非常影响敌方C位的输出。

芈月的打法有很多。但个人比较推荐芈月先手开团,使得芈月可以吸收不少伤害,也能够消耗一波敌人的关键技能,配合大招退出战场,队友跟进,芈月再进行消耗,并黏住敌方后排,给敌方制造压力。冰痕之握绝对会让敌方非常困扰,同时牵制敌方的后排也很大程度的抑制了敌方的输出,为团战取得先手优势。芈月的大招可以躲避很多必中的技能,比如宫本武藏的大招、诸葛亮的大招等,因此,大招的释放一定要很有耐心,在最合适的时机,释放技能获得最大收益。

二、王者荣耀芈月出装攻略 芈月怎么玩

主要是大招的使用和第二技能配合

三、王者荣耀芈月的三个技能的使用技巧是什么?

芈月在技能重做之后很多玩家都不怎么会玩这个英雄了,下面就来介绍这个英雄几个技能的使用技巧:

1,被动 永生之血:芈月释放技能可以召唤暗影仆从,然后自动攻击附近的敌人,并且回复自己一半伤害量的血量。(技巧:这六只乌鸦也是芈月的输出核心,所以对战时直接带乌鸦参团效果更好,其实因为芈月有乌鸦,打野效率也非常高哦,大家可以试试打野芈月)

2,痛苦冲击:芈月向前释放能量,对路径上的敌人造成伤害,再次释放可以降临在能量当前位置,落地有一次范围伤害。(技巧:这个技能可以在战场中很好的调整位置躲避敌方技能,追人很ok。逃跑用这个技能加一段位移更ok!)

3,幻翼仆从:芈月向制定方向释放锁链,持续一段时间,持续期间内可以抽取目标生命,攻击力,法强。(技巧:这个技能经常放到兵身上有木有,所以一定要把把攻击头像打开,点完头像再放二技能,这样就可以百分百命中哦)

4,暗影之月:芈月进入黑暗能量,增加自身移速并免疫所有效果。开始和结束都会造成一次范围伤害。(技巧:乌鸦六只就可以开大进场了,配合12技能,但是3技能开了以后不能平A了)

熟悉这些技能的技巧后关键是多练,掌握熟练,才能发挥这个英雄最大长处。

四、王者荣耀芈月重做技能是什么

王者荣耀芈月重塑归来,这次芈月的重做可以说是大大的加强,这早就引起了很多玩家的注意了,不过对她的技能重做详情还不是很了解,那么,王者荣耀芈月重做技能是什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀2017芈月重做技能详细解析。

被动技能-永生之血:

芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。

一技能-痛苦冲击:

芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次释放该技能移动至能量的位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果;如果第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。

二技能-幻翼仆从:

芈月向指定方向释放锁链,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力与法术强度,持续一段时间。目标需要离开芈月一定距离才能挣脱锁链。如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。

三技能-暗影之月:

芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果持续一段时间再出现,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害。在重新出现时,芈月会根据敌方英雄数量回复已损生命值。(被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身暗影之力。)

重塑后的芈月定位依旧是法坦,其打法核心仍然是通过频繁地施放技能来达到伤害吸收与生命回复的平衡。由于芈月的所有技能均为法术伤害,但是其法术加成不高,所以推荐选择半肉半输出的减CD出装,在保证输出的同时增加生存与续航能力。

相较于之前过于平直的“输出换生命”机制,全新的芈月在大招的基础上增加了更多“血量欺骗”的动作。新版芈月的伤害吸收过程可拆分为被动的生命回复、一三技能的伤害规避以及二技能对敌人的削弱效果,这就更加需要依赖自身的操作与对手进行交互。

在技能使用方面,芈月可以使用一技能来进行位移和造成伤害,并且在第二段施放前,芈月可以随意走位迷惑对手,再进行位移。巧妙利用一技能分成两段的位移特性可以使芈月的走位变得难以预测,这一点在逃生及留人时都会造成意想不到的效果。芈月的二技能可以持续抽取敌方单体目标的生命、攻击力与法术强度,团战时使用此技能攻击敌方后排英雄可以有效降低敌方输出伤害。大招是芈月高自保能力的保障,增加移速和免疫效果,在关键时刻释放可以有效帮助芈月进行收割或战场逃生。

五、王者荣耀4月18日更新了那些内容

王者荣耀4月18日更新内容手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀4月18日更新内容中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

王者荣耀4月18日进行全部了不停机更新维护,可是4月18日更内容是什么?今天就来看看王者荣耀4月18日更新内容介绍吧。

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夺宝奖池更新

更新时间:4月18日版本更新后

点券夺宝奖池:宫本武藏、杨戬替换为哪吒,成吉思汗

钻石夺宝奖池:鲁班七号、刘禅、孙膑、金属狂潮1天、超能战警1天替换为芈月,甄姬,程咬金,海军大将1天,特种部队1天

碎片商店更新

更新时间:4月18日版本更新后

英雄碎片商店可兑换英雄为:刘邦,马可波罗,老夫子,太乙真人,貂蝉,墨子,张飞,兰陵王,虞姬,后羿,周瑜,达摩,王昭君和宫本武藏

皮肤碎片商店可兑换皮肤为:圣殿之光,激情绿茵,潮流仙人,圆桌骑士,异域舞娘,金属风暴,五福同心,加勒比小姐,海军大将,大发明家,精灵公主,未来纪元,三太子,埃及法老,英喵野望,星际陆战队,龙骑士,电玩小子

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与蔡文姬排位胜利*2:铭文碎片*30

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英雄平衡调整

1.太乙真人

作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。

3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命 → 2000/3000/4000点生命

2.娜可露露

娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

3技能:新增命中敌人后的减益效果提示

3.钟馗

我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验

1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)

2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)

4.典韦

典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

1技能:基础蓝耗:60 → 55

1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)

1技能:增加效果:开启时重置普攻

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2技能:基础蓝耗:70 → 65

3技能:释放范围:500 → 600

5.老夫子

我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现

被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)

2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%

2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒

3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG

6.廉颇

廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求

1技能:基础蓝耗:100 → 60

2技能:基础蓝耗:80 → 70

2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)

3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)

3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)

7.哪吒

作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。

被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复

8.诸葛亮

诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。

被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)

9.钟无艳

钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁

2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)

3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)

10.曹操

曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。

曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。

组队语音功能全量开放

我们希望在每一场单局对抗前,玩家们能够进行足够的交流与沟通。所以这次我们加入了组队房间中的语音频道,玩家们可以在组队房间中与队友进行更好的战术交流。

玩家们可以在下图红框处进行语音的开关操作,并且可以通过玩家头像下方的标识来辨别其他队友的语音状态。

我们在上个版本中灰度开放了微信大区的组队房间语音功能,这次我们将全量开放,开放QQ区组队房间实时语音功能。

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