作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-12-19 06:59
看你用什么英雄咯,像典韦这种一定要吃反甲的英雄,就早点出,别怕拖经济,在前期参团可以把ADC给烦死。若是肉的话呢,就先出不详吧,因为不详有血量和物防两个加成,比较有效地起到作用。但如果对面有猴子这种,出一定出,第二件就出,烦死猴子!
者荣耀典韦是一个老牌战士英雄,但是典韦在本赛季的表现不温不火!不过典韦的疯狗模式一旦开启,还非常具有威胁性!被称拥有第七件装备的主要原因在于他的被动技能,每一次击杀英雄或者助攻都会增加1层攻击BUFF,叠满20层典韦就拥有240点物理攻击,相当于多了一件比破军增加的物理攻击还要高的装备。由于被动技能的效果,典韦的出装也是非常有讲究的,下面就为大家详细分析典韦的出装。
出装解析
出门装:神速之靴
解析:典韦是非常怕被敌人控制的,尤其是使用大招后,5秒内对敌人造成所有伤害可附带目标最大生命3%的真实伤害,若是被敌人控制,典韦将失去了宝贵的输出时间。抵抗之靴的核心属性在于增加35%韧性,可以大幅减少被控制的时间,让典韦更快反应过来对敌人进行反击。红莲斗篷是防御装备中性价比最高的,增加物理防御和最大生命,被动献祭可以让典韦贴近敌人输出时造成额外的法术伤害。值得一提的是,典韦在使用大招后是所有伤害都可以附带目标最大生命3%的真实伤害,也包括了红莲斗篷的被动献祭,结合起来对敌人造成的伤害可以用恐怖来形容。
中期核心装备:抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷
解析:反伤刺甲增加高额的物理防御和物理攻击,让典韦的攻防能力都得到提升,在上面也提及到典韦大招使用后的所有伤害都可以附带目标最大生命3%的真实伤害,被动荆棘的反伤效果也会享受这个效果。魔女斗篷增加法术防御和最大生命,被动提供的护盾可以抵免高额的法术伤害,让典韦面对高爆发法师时,生存能力大幅提高。
后期六神装:抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+极寒风暴+不祥征兆
解析:最后两件装备选择极寒风暴和不祥征兆,提升典韦在后期团战中的生存能力,极寒风暴增加的冷却缩减可以让典韦的技能冷却时间更短,变相加强了他的输出能力。这两件装备的被动都非常针对物理英雄,可以减少敌方射手和刺客对典韦造成的威胁。
实战运用
典韦出了抵抗之靴再加上一技能的效果,自保能力还是非常强的,没到4级尽量不要跟敌人对拼,不可否认典韦没有大招输出能力是非常低的,因此前期尽量猥琐发育,有大招后就可以用真实伤害打到敌人怀疑人生。红莲斗篷和反伤刺甲可以说是典韦的核心装备,使用大招后可以利用这两件装备的被动对敌人造成高额的真实伤害。拥有抵抗之靴和魔女斗篷,敌方法师的伤害和控制技能对典韦的威胁并不大,一旦被他近身基本上就可以将其击杀。中后期团战对典韦威胁较大的是射手和刺客,射手拥有射程优势可以风筝典韦,而刺客大部分爆发能力高并且位移能力也较强,典韦很难接近这两种类型的英雄进行输出。因此在装备上推荐选择了极寒风暴和不祥征兆,无论是提供的属性还是被动的效果,都可以完美解决这两个类型英雄对典韦造成的困扰。
想玩好典韦这个英雄的小伙伴一定要有耐心,前中期也许是比较难熬的阶段,到了后期被动叠满并拥有以上出装,典韦绝对可以打得敌人毫无还手之力。
可以的,不冲突
看对线英雄,对线射手,肉出反甲,其他英雄出不祥
很多人觉得坦克很简单,出装只要堆肉就可以了,其实这是个很大的误区,如果坦克会出装,那么我方整体都是好打很多,就好比对面三个物理输出,而我方坦克却不出反甲,坦克出对了装备,我方胜率会大幅提高,下面就给大家解析各类防御装的对比:
首先来给大家分析一下:不祥征兆、极寒风暴,冰痕之握
这三件装备都具有减速效果,很多人觉得都差不多,其实差很多,不祥征兆是减速对你造成伤害的敌人,极寒风暴是对周围的敌人减速并造成法术伤害,冰痕之握则是使用技能后的下一次普攻对敌人造成减速与物理伤害。相信这样说就很好理解了,下面谈谈出装的时机:
不祥征兆:对面远程攻击英雄比较多时可以出(嬴政,干将莫邪,孙尚香等)团战中当这些远程输出对你造成伤害时,攻速与移速带的减少不仅可以降低其输出能力,还提高了我方刺客去切人的成功率;
极寒风暴:对面近战英雄比较多,同时自己也是近战英雄时可以出(貂蝉,程咬金,哪吒,项羽等)高额的物抗加成不仅让你足够的肉,同时在与对面肉搏时,冰心的触发也使得你可以更高的粘住敌方英雄,不断造成法术伤害(冰心冷却时间只有两秒)
冰痕之握:技能冷却时间较快同时平A有一定的伤害的英雄(刘邦、项羽等)普攻的高额伤害配合冰痕之握被动的范围减速与物理伤害加成使得刘邦项羽这类的坦克也能够强势切后排,但是个人认为冰痕之握的性价比并不高,除了刘邦大多的坦克英雄其实没必要出。
接下来分析红莲斗篷、反伤刺甲、暴烈之甲与血魔之怒
红莲斗篷:这件装备价格较低,属于性价比较高的坦克装,但是小编建议前期出个熔炼之心就足够了,熔炼之心是对范围内造成60+2*英雄等级的法术伤害,而红莲斗篷则是英雄生命值百分之二的法术伤害,前期坦克生命值并不是特别高,熔炼之心的伤害足够;
反伤刺甲:对面物理伤害英雄过多时(射手、孙悟空等)反甲和红莲斗篷可以说是坦克英雄的输出来源,基本不分阵容,建议大家不要因为价格低就觉得没有用,肉装的坦克中后期靠反甲完全可以单杀射手或刺客