作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-10-04 08:31
王者荣耀红蓝buff前期打野拿,后期红蓝可以给射手法师。
1、王者荣耀红蓝BUFF必须前期给打野,因为打野需要buff的经验值和经济来升到4级去抓人。2、到了后期红BUFF可以给射手,比如马克孙尚香,他们拿红BUFF更能打输出,收益更高。而如果是蓝领打野就选择性可以给法师,而野核如韩信、露娜或玄策的话,最好蓝BUFF还是打野自己拿。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。
在moba类手游《王者荣耀》中,红、蓝buff是两个非常重要的地图资源,能够为获取它的英雄提供很不错的收益。特别是红buff,可以在英雄普攻时提供减速效果和真实伤害,即可以黏人又可以输出,对于大部分的打野和射手英雄来说都是非常有用的。
而红buff的归属问题一直有争议,特别是第一个红,有的人认为应该给打野拿而有的人却觉得应该给射手建立线上优势并加快发育速度。从小编的游戏生涯上来看,目前《王者荣耀》中的一红毫无疑问是应该给打野的。
随着对于野区野怪提供的经验、金币等多方面的调整,打野想要快点升到四级就必须得清掉第一波的两个buff才行。如果这时候红buff给队友拿了,打野就会在等级、经济等多方面落后于对手。同时,对于许多打野英雄来说,能不能早点到四级是他们能否去线上游走抓人的关键。若是被这件事打乱了原本的节奏,则很有可能被对方打野抢占了先机,在后续的抓人、抢龙等关键环节都落入下风。
其次,对于线上英雄来说,前期拿这些buff也属于可有可无。一个原因是对面看到你已经升上二级并且脚底下还有个红buff之后,势必会采取更为稳健的对线方式,甚至就直接蹲在塔下吃塔刀了,硬生生把你的buff时间拖过去之后再行动。而现在前四分钟的越塔伤害有降低,想通过线上击杀、扩大优势的可能性大大减小。另一个原因则是对面发现你拿buff后有很大概率会告知自己的队友,敌方打野很可能得到这个信息之后就来扰乱我方野区,或者是直接将矛头对准拿掉了buff的射手。
我觉得王者荣耀里面一红应该给打野;这是因为每条路都有兵线打野只能依靠野怪发育,而且如果给了打野的话,去抓人的时候会非常方便。
一般情况下都要先给打野。我觉得应该先给打野,这样才可以帮助打野更好的发育。
打野,这是前期的核心,并且很多辅助的前期都是打野的。
还是给打野,ADC拿好哦你好一定有好处,但是ADC拿了红,打野的发育一定会受影响。
给大野ADC就猥琐!给ADC就浪起!
在S4赛季以前,说白了,那时的王者荣耀叫刺客荣耀更为合适,刺客强的不讲道理。那时候也很少发生射手同刺客因为红buff发生争端的事情,因为基本每个人都会优先选刺客,如果你选射手,你也压根抢不到红buff。
真正开始射手拿一红的时代,是在王者荣耀刺客没落,射手崛起的S5赛季前后,刺客普遍被狠削,而射手英雄一个个大放异彩,肩负着carry全队的重担,在这种情况下,射手拿一红倒也无可厚非。我们现在争论的为什么射手要拿一红,很大程度是因为当时版本的变动所致。
可是需要注意的是,许多小伙伴对于红buff的关注度到此为止,完全没有留意王者荣耀后来的改动。在S6赛季时,王者荣耀对野区收益进行了一番全方位的削弱——并不是针对刺客,而是针对打野——导致打野英雄赖以生存的野区收益严重被剥削!
最严重的后果大概就是,如果一个打野英雄不清满己方6只野怪,那么他就无法顺利升到四级,而这在之前版本并非如此,在射手拿一红的版本中,打野英雄仅凭蓝buff加4只小野怪就可以顺利过渡到四级了。
一般情况下,一个阵容最需要优先发育到4级的除了AP法师,就是打野英雄了,而射手英雄普遍作为大后期输出的存在,在前期对于红buff的依赖程度是远不如打野英雄的。红buff给予打野,一方面是buff优势,另一方面则是从迅速发育4级的角度考虑的。
因此,王者荣耀之前版本射手拿一红属于利己不损人的行为,大家皆大欢喜;而现在若是射手再拿一红,很可能会影响整个阵容的节奏,那就有点说不过去了。
不过话又说回来,红buff这种东西,给予大神就是神器,给予坑货迟早也是要送给对面的。若是打野位孱弱,与其等到坑货卖了自己,还不如自己拿了后快速发育。一言以蔽之,红buff,能者得之。
红 默认给射手 刺客有自信要求拿 射手必须要让 要让就得前2个都不要动 必须给刺客
在接下来的 红也是默认射手拿 刺客在射手不在的时候可以打 但是不要和射手当面抢
到了15级 红 必须射手拿 刺客有本事就去对面拿 没本事就多点带线 红区的野都不要碰
顺风局必须第一时间想到对面的 红 怎么去抢自己想 抢不到再回来打自己家的
射手发育不好就不要和刺客当面抢 红 刺客不在就拿 以免被敌人拿了 多点带线并及时支援
红 是谁拿适合这个问题 完全是意识在操控
ADC拿红这是常识、
刺客不拿红也应该要能秒人、不然玩的就很失败、
关于一红该刺客拿还是射手拿,貌似都有道理。支持刺客拿的认为刺客快速发育到四级尤为重要,人家猥琐发育,射手拿红buff也是浪费。支持射手拿的认为红buff加持压制兵线,使射手得到快速发育,开局成功了一半,你一个刺客不去反野就知道和自家射手抢食。王者荣耀设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设置预先聊天内容。