作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-10-02 11:46
王者荣耀作为一款知名的手机MOBA游戏,在中国拥有庞大的玩家群体。然而,近年来王者荣耀也不可避免地受到了一些负面评价,其中包括与工口文化的关联。工口,指的是色情、低俗内容,这种文化与王者荣耀这样的大众游戏似乎有着天然的冲突。
随着王者荣耀的用户群体不断扩大,一些玩家开始在社交平台上分享一些工口内容,这引发了一些争议。一方面,王者荣耀作为一款青少年较为偏爱的游戏,与工口文化的结合可能会对未成年玩家产生不良影响。另一方面,一些玩家认为这只是个别现象,并不代表整个游戏的风格和宗旨。
对于王者荣耀的运营商而言,如何应对玩家在游戏外的行为成为了一项重要的挑战。一方面,过于严苛的制度可能引起玩家反感,另一方面,放任不管也会损害游戏的形象。因此,平衡好对玩家言论的管理成为了一项艰巨的任务。
王者荣耀作为一款主打团队合作的游戏,注重团队意识和策略性。然而,一些玩家在游戏外分享工口内容,可能会影响到游戏内的团队协作氛围。这种文化冲突可能导致玩家之间的矛盾和分裂,对游戏的整体氛围造成负面影响。
此外,工口文化的传播也可能引起游戏形象受损的问题。王者荣耀作为一款主打竞技的游戏,其形象对于吸引新玩家和维持现有玩家的忠诚度至关重要。如果玩家在外部展示与游戏主题不符的内容,可能会让一些玩家产生质疑和抵触,从而影响到游戏的长远发展。
面对玩家在社交平台上分享工口内容的现象,王者荣耀的运营商可以采取一些措施来规范玩家行为。首先,建立相应的社区规范,明确禁止分享工口内容,并制定相应的处罚措施。其次,加强对社交平台的监管,及时发现并处理违规行为,确保游戏形象不受损。
同时,王者荣耀的运营方也可以通过加强游戏内的宣传教育,引导玩家树立正确的游戏观念。强调团队合作、比赛技能,减少对外的低俗内容传播,塑造良好的游戏形象,这样不仅可以减少不良影响,还能增强玩家对游戏的认同感与忠诚度。
王者荣耀与工口文化之间的冲突和融合是一个值得关注的话题。作为一款热门游戏,王者荣耀的形象和口碑对于游戏的发展至关重要。只有通过合理的管理和引导玩家,才能让王者荣耀在激烈的游戏市场竞争中脱颖而出,赢得更多玩家的青睐。
近年来,王者荣耀口工漫画的盛行引起了广泛关注,成为网络文化中的一大热门话题。口工漫画作为一种具有独特魅力的创作形式,通过结合游戏人物形象和口活元素,赢得了众多玩家和动漫爱好者的喜爱。
口工漫画,顾名思义,是以王者荣耀及其他游戏角色为创作对象,加入口交元素而形成的一种漫画风格。这种特殊的创作形式在原有游戏形象的基础上,赋予了角色更多的情感和活力,呈现出独特的艺术美感。
王者荣耀口工漫画的特点在于其创作风格独特、表现形式丰富多样。通过艺术家的巧妙构思和绘画技巧,角色形象栩栩如生,情感表达深刻动人,给人留下深刻印象。
口工漫画的魅力在于它能够将游戏中的冷峻战士或可爱角色赋予更生动的表现,呈现出不同于游戏的一面。艺术家们通过口工的形式,将角色的个性和情感表现得淋漓尽致,让人们看到了角色更为立体的一面。
随着王者荣耀口工漫画的日益盛行,其发展也呈现出多元化的趋势。一方面,口工漫画的创作者数量不断增加,作品风格更加多样化、精致化;另一方面,口工漫画的受众群体也在扩大,吸引了更多的玩家和动漫爱好者。
王者荣耀口工漫画作为一种新兴的创作形式,为玩家带来了全新的视觉体验,丰富了游戏文化的内涵。希望口工漫画在未来能够继续创新,为广大玩家和动漫爱好者带来更多的惊喜与感动。
工口本子漫画一直以来都吸引着众多漫画迷和动漫爱好者的关注。工口本子漫画是指带有成人内容的同人本子或同人漫画作品。这些作品通常包含着性暗示、情色场景或成人主题,吸引着那些喜欢欣赏与性欲相关的作品的读者。
工口本子漫画之所以吸引人,是因为它提供了一个展示创作者创意和想象力的平台。通过绘图和故事情节,工口本子漫画能够唤起读者的情感和欲望,带来愉悦的体验。
工口本子漫画的另一个魅力在于它突破了传统漫画的限制,展示了更多不同的主题和性别表达。这些作品不仅仅是色情内容的堆砌,而是通过情感和故事来表达作者的观点和思考。
工口本子漫画的类型丰富多样,满足不同读者的需求。常见的类型包括:
在互联网上,有许多网站和平台提供工口本子漫画的浏览和下载。然而,要找到高质量的作品并不容易。以下是一些建议:
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感谢您阅读本文,希望通过本文能够帮助您更好地了解工口本子漫画,并找到符合自己兴趣的高质量作品。
兄弟,铠打对抗路本来就很吃力,被动刷不出来很难受,现在的国服铠都转型打野了 对抗路你不仅对线不过芈月,很多时候打个亚瑟都难。边路战士打貂蝉没几个完全克制她的,放松心态,把貂蝉交给射手打野和法师,你关注点就是切c。
铠打芈月这种线霸,不是不能打,关键是躲芈月二技能链子,连到你你就撤,尽量走位躲开,前期芈月二技能cd很长,没连到你你上去砍两刀就行,不过想单杀一个会玩的芈月可能比较困难,铠这种笨重的英雄真的追不上芈月。尽量清完兵去支援即可。
打貂蝉的话边路比较难了,因为貂蝉马克都是边路战士的爹,像那种坦克完全打不动这俩位,必须以暴制暴,像那种纯输出的战士可以一战,抓住貂蝉走位漏洞去击杀。譬如输出达摩,光信(看牙膏打小石挺秀的),斩杀杨戬(闪现总感觉少点伤害),斩杀亚瑟(不单杀也能把貂蝉恶心死)
万分貂蝉不请自来,手把手教你玩好貂蝉。
很多高赞回答都很有年代感了,往往远落后于版本。新回答多语焉不详,初学者会看的云里雾里;想更进一步的玩家,收获也不尽人意。
一篇新颖、详细的高质量回答,大家都会喜闻乐见。
我每周都是金牌貂蝉,最高山东省第九,60把83胜率满五边形打上万分。
人外有人,天外有天,有很多比我更强的貂蝉,但我认为自己也可以写出一篇详细的攻略。大家可以取之精华,不同的意见也欢迎讨论。
为了兼顾不同水平的读者,攻略非常详细,篇幅不可避免地极长,全文万字有余。但保证字字凝炼,句句利落。
可以先收藏,闲时细看,也可以根据目录查找自己所需,祝大家阅读愉快。
铭文出装是很主观的东西,适合自己的是最好的。我推荐的是自己最喜欢的,新手用也不会出错的铭文出装。
铭文我只用调和怜悯梦魇。
不建议蓝色全带吸血。吸血铭文前期没用,全期移速慢手感差,后期也因为貂蝉高额的法术吸血衰减作用不显著。
出装我准备了两套。
貂蝉在多次加强被动回血后,圣杯流优先度更高。
最好按图里的小件顺序出装。
血书流出完鞋一定要先出两个圣者法典。
优点:圣杯出后能一直不回家,赖线,刷钱、打架、支援,利于发育,很容易带起节奏。
前期不要乱扔技能,外加恢复和塔下血包尽量保持蓝量健康。
缺点:前期cd不满,手感差。
圣杯法强只有180,被动无任何打架增益。后期需要卖掉。
圣杯后期换法穿杖或魔女。
优点:快速叠满40cd,合成途径平滑。
大血书提供800血量和25%的法术吸血,打架明显比圣杯强,后期也没有需要卖的大件。
第二个圣者法典也可以合金身。
缺点:前期伤害太低。
非常容易没蓝回家。在慢悠悠回塔的路上,打野/上单/射手/辅助(?)会偷偷跑过来并吃掉一整波兵线,你一分钱都拿不到。
回家很掉节奏,这段时间如果用来偷野怪蹭兵线等,经济很容易刷起来。
貂蝉是中核,她非常需要钱。学会刷钱是变强的必修课。当前版本对中核不友好,但貂蝉必须要多吃经济。很多时候进场秒躺/毫无伤害/脆的可怕,和经济低脱不了干系。
貂蝉的机制注定她当不了工具人,我更推荐圣杯流。
刷钱的详细教程在节奏教学篇。
小总结
对其他法术装备的看法:
贤者之书不要最后一件出,除非经济富足到可以快速买成品,不然2100多块的空档期真的很淦。
出装要根据游戏具体情况变换。
适合偏输出装的情况
适合偏肉装的情况
貂蝉应对对面威胁大的法师/射手,方法是不一样的。
针对法师要早出魔女。法师基本爆发后疲软,抗住一套随便打。且法师通常有很多poke技能,魔女的护盾性价比很高。
针对射手要堆输出。射手起来后就是持续高爆发的吸血泵,需要快速将其击杀。
自动普攻不开,有后摇(详见操作篇)
技能轮盘灵敏度拉满,技能小数点打开。
很多人没关注过技能按钮的调整。
貂蝉需要不断观察战局判断二技能落点,常无暇顾及技能图标,只能盲划技能。把技能按钮(尤其二技能)调到手指最容易划到的位置,手感会非常舒服。
可调整轮盘侧边距。也可调整技能按钮大小和透明度。
貂蝉是法刺,兼有刺客的属性,整局要有清晰的思路和节奏。不要总指望队友带飞,不然玩工具人会更舒服,何必玩版本逆女貂蝉呢?
节奏详情如下。不同情况要灵活变通。
核心:前期跟打野一起带节奏,cd满后主动带节奏,抓人搞事。中期勤支援/压塔/开龙/逼团尽快结束战斗,尽量不要拖后期。
貂蝉前期很弱,但很吃前期节奏。四级前不要死,稳住发育,明哲保身。
一级速清中线,注意走位,不要被对面消耗过多血量。
如果对面有关羽/老虎/百里兄弟这类英雄,远离草丛。如果己方是大乔/廉颇这种清线很快的辅助,靠前走不要漏兵。
清完兵线基本到二级。不要在中塔发呆哦,前期要多搞事。
如果自家打野反野/被反野,立马去支援。观察团战局势谨慎处理。
如果己方占上风,二技能接一技能打满伤害,让二技能尽快冷却方便作战;如果局势不明朗,扔一技能消耗,二技能落点选择安全的地方;如果己方占下风,打信号撤退,扔一技能意思意思就行了,二技能不要乱用,更不要跳进人堆。危险时及时撤回塔下,尽量将团队损失降到最低。
如果和平开局,清完线立马支援边路。对面法师支援哪路就去哪路,路上顺便看对面打野什么开。
走草丛靠近边路,尽量不要被察觉。
找准位置21技能消耗,帮边路抢到河道蟹后迅速赶回中路。感到危险可以绕自家野区。
实在无法支援,打开小地图给自家边路发个信号。前期边路在敌方gank下的每一次幸存,都是为顺风打下基础。
偷猪很危险,被包夹很容易死,慎行。
如果特别想偷,打两只小的见好就收。
一分钟中路刷新河道蟹,能抢就抢,很值钱。此时蓝量不够可以回家,保证小龙团时状态要好,不要少人。
两分钟刷新龙,龙坑旁一般会爆发较大的团战。 跟着自家打野打架。
四级是貂蝉的小强势期,优先突进无位移的c位,灵活用净化解掉关键控制如干将一技能。貂蝉前期输出有限,锁定一个人尽量黏到死,不要分摊太多伤害,最后一无所得。
关于蓝buff,我看过很多打野控诉貂蝉玩家:一蓝二蓝就要,不给还纠缠不休,不胜其烦。
貂蝉前期拿到蓝当然好,作战能力上升几个档次。但不是必须拿。打野有自己的节奏,你拿一蓝,他怎么到四级抓人打团呢?有蓝条的打野,怎么保证续航?即使是无蓝条的打野,20cd对打野也很重要。前期节奏的核心点是打野,不是貂蝉。
高分段可能会反蓝,然后自家蓝留给貂蝉;或者貂蝉用一波兵线换蓝buff,再和打野一起抢河道蟹,但很多打野碰到的应该不是这种互利双赢的情况吧。
打野拥有buff归属的最高决定权。除非主动让蓝,不然干脆别过去。一个蓝buff对貂蝉没那么重要,但是搞崩队友心态,胜利几率会大大下滑。
局势基本明朗。
顺风/均势局,就重复清兵——抓边流程。满cd貂蝉抓人成功率很高,优先抓射手路,发育良好的射手对貂蝉的威胁非常大。如果自家打野有意向反野,跟着他一起去。顺风局要不断扩大优势。反野—抓人—压塔—开龙—逼团。
逆风局,无视野尽量不支援,容易被抓死。观察对面中单消失的方向,及时给边路打信号预警。如果对面多人压塔,开大快速清兵。尽量让中一塔晚掉。沉心静气,等待对方失误反打。保证自己经济不落下,打团就有赢的资本。
逆风不要头铁,我知道每个貂蝉心里都有一秀五的梦,但是绝大部分一秀多的貂蝉都有经济支撑。所以答应我,逆风团战不要第一个上,不要无脑跳进人堆。多用一技能消耗对面,打团时或许会炸出意想不到的被动。
打团时在团战侧翼开大。一技能往人堆里丢,二技能尽量躲伤害,同时调整一技能回来的位置打到敌方多人。远离团战集火的中心,不要和队友挤成一团,情况不对及时后撤。
对于貂蝉来说,活下去才有输出,活下去才有希望。这个英雄可以创造奇迹。
关于如何刷钱。
中期需要多吃经济,保证发育。
然而,双边会跑到中路来吃线,打野走过路过也会蹭,一波兵线经常四五个人吃,你经济高就出了奇。经济日常四号位是每个貂蝉苦涩的回忆。
所以要勤抓边。此时就体现出移速铭文的好处了。谁蹭你的线,你就跑到他的线上吃回来,中路线不要也罢,权当换线。运气好了抓到对面的边路,又多了一笔意外之财。
路上的野怪可以顺手打掉,但要记住野怪不值钱,兵线优于野怪,包括蓝buff。
当然,不要沉迷打钱而不参团。不用和队友赌气,一切都是为了赢。
崩的很厉害的情况是拖不到后期的,后期离胜利只有一步之遥,要有信心。
后期装备成型的貂蝉战斗力可观,且不怎么惧怕魔女斗篷。
同时双方射手也发育成型,对面六神装射手是貂蝉很难处理的一个点,此时并不是貂蝉的强势期。越到后期越要头脑冷静,就算前期乱杀也不要盲目开团乱秀,团灭送节奏很容易被一波翻盘。
先和队友沟通好,一定把三路线带过河道。兵线有优势才有开团和拿龙的资本。不然即使团战打赢了,也只能疲于奔命去处理糟糕的兵线。
貂蝉后期单挑基本无天敌,可以单独带线,但非必须。你是输出核心之一,跟团更重要。如果一定要带线,时刻关注小地图,防止被多人蹲和包抄。且不要偏离大部队太远,因为貂蝉移速太慢,遇到突发情况赶不过去。
久攻不上高地时,试着卡三路线,让三路兵线同时逼近对方高地,再集中猛攻一路。
开龙记得暴君优于主宰。如果自家辅助会看视野就帮忙打龙。
自家辅助不看视野,貂蝉就去看。
后期貂蝉打团时不要打头阵,很容易被控住/集火秒杀。
如果对面c位走位明显失误,自己有把握快速秒杀时,可以打出其不意。其他时候后手入场,优先切死对面射手。
不要不敢切射手,“貂蝉怕射手”是因为团战容易一直被风筝。但后期近距离除了公孙离,没有射手打的过貂蝉。后期射手普遍五六千血,12技能扔准几下就能秒杀。
打平A型射手(后羿、虞姬)时,朝他a过来的方向反复前跳,可以躲避很多伤害;打技能型射手(马可波罗、孙尚香)时,规避其关键伤害,如孙尚香翻滚后的一炮,马可的一三技能;注意一些扫射类射手(鲁班、蒙犽),斜跳或跳到他们背后躲避其扫射路径。
摸不到射手先跳出射手的射程,不要被白白风筝。
关于风暴龙王。相信大家都有前期辛苦打出顺风,后期龙王被抢,对面一波推炸水晶的惨痛经历。功败垂成的感觉真的糟糕透顶,所以一定要重视龙王团。
如果顺风,处理好兵线,观察小地图判断对面位置。
如果逆风,同样处理兵线,试探性接近龙王,但龙王周围每一个草丛都不要脸探,多用一技能探草,多让辅助探视野。
8.29更新
两天到了200赞,作为知乎首答还是蛮开心的。为了回报大家的热情,我更新一下手法的教学。
躲技能顾名思义就是利用二技能规避致命伤害,达到反秀的目的。貂蝉团战回血不猛,出肉坦度也不高。然而二技能有0.3秒的无敌,这是一打多秀起来的核心因素。会躲技能的貂蝉和随便乱跳的貂蝉完全是两个英雄。
躲技能的方式有前跳、侧跳和后跳。
前跳:二技能朝伤害来源的方向相撞,操作简单,成功率高,新手适练。侧跳:二技能与伤害来源方向呈角度。难度激增,适用场景少,不用重点练习。后跳:二技能方向与伤害来源相同。极限情况能救命(有时二技能前冲就是送死)。练好了会有石破天惊的效果,难度很高,进阶必练。
躲技能的练习没有捷径,需要去训练营多练找手感。
推荐斗鱼九日的躲技能视频教学,这是我看过唯一把二技能无敌用到出神入化的貂蝉主播,当年七个国服貂蝉,貂蝉唯一指定人柱力(突然安利)。九日目前很少玩貂蝉了,可以去B站搜他的操作剪辑。
一开始练习前跳。
先从简单的弹道类技能练起,比如诸葛亮的一技能、大招,妲己的三个技能。
躲诸葛亮技能
然后练习躲前摇类技能,比如身上的孙膑一技能、杨玉环的大招等。
躲兰陵王二技能爆炸
躲孙策大招
前跳练完再练习后跳。后跳一开始失败率高很正常,保持足够的耐心,多多练习。
躲技能是触类旁通的,不要吝惜在训练营的时间哦。训练营躲技能需要练到100%的成功率,实战中才能稳定实用心不慌。
实战不可能躲掉所有伤害,如果已经熟悉躲技能的操作,就要明确对方威胁最大的技能,针对性的去躲。
孙尚香通常用12a消耗对手。不用躲她的二技能,躲她一技能后的强化平a。前期强杀妲己,就算硬吃她的一三技能的伤害,也要躲掉她二技能的控制。后期杀妲己,净化躲她的控制,二技能躲她的大招或者一技能。
二技能用完的瞬间是貂蝉最脆弱的时候,所以二技能尽量躲致命爆发/强控。
主宰/暴君的击飞、晕眩也可以躲。躲龙的控制很多时候可以扭转战局。
二技能的无敌也能带来团队收益。比如帮队友挡住诸葛亮的大招、孙策的大招,解除黄忠的地雷等。貂蝉本身不受任何负面影响。
再说一下躲塔吧。
塔伤也是弹道类技能,轨迹清晰,射速固定。用铁头功往前撞很容易躲掉。难的是练习多次躲塔,一旦练成,在越塔追杀无位移脆皮时非常好用。成功躲塔伤可以重置防御塔伤害。
练习后跳躲塔同样非常重要。很多时候越塔打架跳出来的时候,防御塔最后一下攻击会给你致命一击。如果躲掉这一下,你就是神。后跳躲塔建议练到训练营100%成功率。
二技能撞墙跳可以延长无敌时间。注意二技能落点放在墙里,撞到墙上,不要穿墙。可以找一堵穿不过去的厚墙多练习。这个技巧在边路越塔躲塔伤时非常好用。
撞墙跳还可以增加爆发。貂蝉二技能是位移到终点后发出三颗花球,而撞墙瞬间就可以发出三个花球。在打龙/打蓝buff时也很好用。
8.31更新
过千赞了,对大家比个心❤️,谢谢大家的支持!
很多玩家忽略了貂蝉对手速的要求。觉得大招里二技能跳几下都无所谓。实际上貂蝉对跳的快的需求和二技能躲技能同样重要。
貂蝉的爆发十分依靠二技能的速度。因为技能基础伤害不高,需要短时间连续打出多套技能才有足够的战斗力。
举个例子,同样蹲草杀人,手速快瞬间32121或者12321两套一二技能甩出去,你慢悠悠刚开出一套231,爆发完全不是一个级别。
经济不低的时觉得没伤害,不妨考虑一下是不是跳的太慢。
二技能跳得快有两个关键点:
(1)取消后摇
貂蝉三个技能都有明显的后摇。
一技能放出后会原地僵直一会。二技能跳出去会甩一下袖子。三技能释放会原地转圈。
如果三个技能直接按,会觉得像僵尸跳舞。怎么才能跳的更丝滑呢?答案就是取消后摇。
取消后摇主要有两种方式:拖动方向盘和平a。
不建议用平a取消后摇。前期cd不够可以平a补伤害,中后期尽量不要a。平a本身有后摇且无法移动,容易给敌人可乘之机。
建议拖动方向盘快速取消后摇,尤其是二技能。一技能后摇无法取消,但能显著减少僵直时间。玩貂蝉时方向键一直不要松,就当自己在玩关羽。
(2)提前释放
打开技能小数点显示。貂蝉开大后,二技能在剩0.3秒时就可以按。
多去训练营练习跳木偶。大招内跳11下是合格,最好稳定在12下。
10.10更新
评论区很多小伙伴说很难练。也有人说提前跳是假的。
提前跳确实可以用,比技能亮了再跳要快很多。技能亮了再跳不可能超过12下。视频里我跳了13下。
练习的方法:
1.打开技能小数点显示
2.进训练营跳木偶
3.连招32222222,左手拖方向盘取消后摇,一直盯着二技能,剩0.3就按。
4.先练好按,找到感觉就可以练拖。后期练2312 212 212的连招。
5.熟能生巧,没有捷径。
貂蝉没有固定连招,但特定情况下,一些特定连招会更好用。
关于躲技能和跳的快如何取舍,还是那句话,二技能要躲关键的强控/高爆发,瞎跳很容易当场蒸发。之所以练习二技能的速度,是保证躲技能的前提下尽量跳的快。
尤其打射手的时候,手速尤为重要,可以在射手吸回血之前将其快速秒杀。
安利一下虎牙蓝染。二技能速度目前是天花板级别。b站也有他的视频。
9.6更
两千赞了,爱你们鸭。
草丛是貂蝉的好朋友。貂蝉手短腿短,很多时候正面上不容易占到便宜。但一旦阵地战,貂蝉近乎是无敌的。学会蹲草丛能显著增加击杀成功率。敌明我暗,蹲人永远比被蹲好。你永远掌握先手的权力。
(1)中单杀手系列
貂蝉四级的时候有很强的单杀能力。但对面脑筋正常的脆皮显然不会出来和你单挑送人头。
那怎么办呢?蹲草。
清完兵后,可以假装去边路支援,实则偷偷钻进中路两侧草丛。
钻草之前注意小地图,对面有可能在草丛反蹲。无视野时要谨慎。
左右都可以,哪边更安全去哪边
静静等待对面中单出塔清兵,尤其是放了关键技能后……
231跳出去贴脸疯狂输出,他大概率当场会蒙。
这时手速快能多打很多伤害。
轻则连滚带爬闪现回塔,重则当场交代。
练习躲塔很重要。熟练躲塔大概率能收到人头。
前期伤害高的法师可能会和你硬碰硬,注意细节。单挑时要躲掉对面关键伤害技能(诸葛亮大招、小乔一技能、婉儿的技能滑动轨迹等)。
对面中单有时会用技能探草,比如小乔扇子打到有加速。被发现的话计划自然就泡汤了。
所以当对面中单蠢蠢欲动想往草丛扔技能时,及时后撤制造不在的假象。(当然,如果他离草丛太近,可以直接跳出来杀)
多蹲几次(两侧草丛换着来),他总得清兵,只要出塔就可以杀。杀几次后他心态大概率崩了。估计队伍里还会爆发友好的交流。对面会慢慢崩掉,因为节奏点之一的中单始终掉点。
此方法王者10星以下作用最佳。高一点分段的中单渐渐人精,不大容易在中路被单杀。
没关系,我们还有其他方法。
(2)野区幽灵系列
不敢赶路的二技能,中庸的清线速度外加全英雄倒数第一的移速,使得貂蝉在支援方面处于天然劣势。
往往对面中单都搞完事情回来了,貂蝉还在艰难赶路,甚至还在清兵。
这个气能受得了吗?当然受不了。所以我们不能让对面中单这么舒服的支援。
既然赶不上他们支援的步伐,就在他们回来的路上伏击。
注意小地图,对面中单往回走时会留下一个方向,根据对面中单走向灵活选择。
如果对方回来的路线经过你蹲的草丛,等他走过来123或321如果对面回来的路线不经过你蹲的草丛,但离你很近,则231跳过去
场景A 上方河道草丛
推荐度 ★★
成功率不高,现在很少有法师敢大摇大摆独自走河道回中塔了。要是带个辅助打野一块走,你也打不过呀。
如果对方走箭头所示路径,也可以跳过去。不一定杀的死,因为离塔很近了。
危险也较低,情况不对可以快速撤回中塔。
场景B 下方河道草丛
推荐度 ★★★
成功率略高。如果对面法师走蓝buff路回中塔(图中箭头所示),也可以跳出来杀。
危险性略高。如果对面多人从左边包过来,不大好脱身。
场景C 红buff后草
推荐度 ★★★★★
成功率非常高,谁用谁知道。如果对面中单走箭头所示路径,同样可以杀。
危险性较高。如果对面打野/辅助在附近,而己方位置都较远,需要谨慎选择。
场景D 蓝buff草丛
推荐度 ★★★★
基本必中。除非对面中单走十万八千里绕高地回去,那他同样会亏很多经济。
危险性也很高。深入敌方内部,较难逃跑。同时也不易在敌方无人察觉的情况下走到这里
场景E 红buff与中塔间草
推荐度 ★★
同上,基本无解。当然对对手水平要有了解。他要是直接走河道,聪明反被聪明误。
危险性最高。位置远,也容易得不偿失。随时要做好三四个大汉走来的准备,且完全无处可逃。别指望队友,队友是过不来的。
风险越高,收益越大。根据自身情况灵活抉择。
(3)后期蹲草系列
后期的时候,貂蝉在团队中有些尴尬。
纵使前期打出顺风,轻松一打三乃至一打五,后期对面抱团,人均伤害溢出时,入场很困难,总有种有力使不出的感觉。
后期貂蝉和刘备处境颇为相似。手短,身板脆,难入场,但近距离爆发高。触类旁通,后期貂蝉对草丛的依赖性也很强。
少露视野(清兵线会暴露你的位置),让对面摸不清你在哪里,然后在一些兵线交汇处周围的草丛守株待兔,等待对面c位走位失误,果断上前切c。
放一些容易蹲到人的草丛。
中路两旁草丛确实好用
上半部分地图
下半部分地图
最好和队友一起蹲,不要少打多。
输赢就是一波团的事。
我比较完美主义,考虑文章太长读起来容易厌倦,所以经常删改和修整前面的内容,尽量用最少的文字表达最凝炼的内容。
写长文蛮累的,可能因为年纪也不小了,总觉得对很多事情缺乏热忱。一个月前打上万分后极少登游戏了。现在还在更新是因为不想辜负大家的喜欢,也不想做有始无终的人。
放些后面打的图吧。我打游戏不厉害,三年下来早已对游戏意兴阑珊,坚持至今只是单纯喜欢貂蝉这个英雄。
不好意思大家,月更答主回来了。
这次会一次更新完一个大模块,谢谢大家的喜欢
1.将敌方调整至自己的同一方向
貂蝉技能的基础伤害很低,二技能人多还分散。打团只靠一二技能是远远不够的,通常需要炸出大量被动才能打出合格的输出,同时带来可观的回血。
怎么炸出可观的被动呢?
答案是通过二技能调整身位,让敌人挤成一团。
灵魂画手上线可以去训练营炸木偶感受下貂蝉的被动(配合叮叮当音效极佳)
实战中会碰到敌方多种多样的站位,唯一不变的要求是:
特意最大号字体,因为这是貂蝉打团最核心的技巧,一定牢记。
图中情况是实战里很常见的情况,四面楚歌,很难炸出被动,也很难躲掉四面八方的技能,通常会瞎跳几下很快挂掉。
补救方法是向前扔一技能,同时二技能后跳,跳到包围圈外。
最好始终处于团战最外围。
二技能往最脆、威胁最大的人脸上跳,优先杀此人(基本就是射手,次之法师)。
敌人通常会挤在一起来追击你,收回来的一技能会炸出大量被动。就变成了第一张图。
再向人群扔几个技能,对面会直接炸成烟花。
2.二技能拉扯
形容会玩的貂蝉有一句话:“万花丛中过,片叶不沾身。”
貂蝉虽是近战法师,但即使出肉,身板依然脆,二技能的风筝能力显得非常重要。
通常情况下,一技能往人最多的地方扔。
二技能不要直接跳到对面脸上,而是保持不断二的情况下斜跳,保持距离。
此方法更适用于打刺客和战士打射手没这么讲究,尽快秒杀打法师视情况,主要躲控制
3.利用地形
与上一条有些重叠。地形主要作用仍是利用二技能拉扯,尤其是打手短/无位移英雄时作用显著。
比如频繁出入草丛使对面丢失视野
或者通过跳野怪风筝对面
作用最大的是反复穿墙,在野区/高地/龙坑时有奇效。
4.预判躲技能
此方法需要一定的意识为前提。
随着分段的增高,我们会发现,通常不是技能到脸上再去躲,而是根据对面的行为预判他的技能,提前去躲。
举几个例子:
橘右京/李白第一段一飞过来的时候,应该直接二技能后跳,不然会被无伤消耗。
发现火舞/东皇/达摩直勾勾的向你走来,立即二技能撤走,不然容易被闪开。
发现花木兰重一/牛魔大招歪的离谱,不要急着嘲笑,小心最后的闪现让你直接炸裂。
意识预判没有很好的锻炼方法,需要场次和经验堆积。
5.躲技能
第四章操作教学里很详细,这里不再赘述。
放个自认为观赏性最高的一段操作视频吧
https://www.zhihu.com/video/13349225284195246086.大招的位置
二技能是貂蝉的核心技能没错,但没有大招的貂蝉,战斗力起码被削减一半以上。
不管前中后期,貂蝉第一个大招的时间内,团战胜负都会基本定型。所以第一个大招开的位置是非常重要的。
貂蝉团战的优先任务是切对面的c位,最好找准入场时机,直接突到对面c位脸上,然后开大,这样即使对面c位交位移或者闪现,也基本逃不出大招的范围。
实际上,对面c位通常手长又怂,貂蝉并不容易直接突脸(蹲草能提高成功率)。
没法第一时间突脸c位的情况下,要把大招放在团战边缘到团战中心之间的位置上,太靠外输出不足,太靠内暴毙机率太高。
然后视情况进行输出,最好以对面前排为跳板,向对面c位脸上靠拢(不要出大招,出大招是不可能打的过的),
最坏的情况是对面射手在很远处疯狂风筝你,而你的大招范围离他很远,无法造成威胁,这时直接果断后撤。如果他越a越上头,一直朝你靠近,也可以尝试反打。
2021.1.18失踪人口回归
断更了很久,主要感觉说的已经差不多了,剩下就是看个人天分和努力的程度了。
但今天看到评论里有留言,问2021还有没有更新,想了想还是再写一些吧,万一真的有人一直在等呢。
貂蝉别名战士亲妈,所以首先,我不允许你们玩貂蝉打不过战士,先更新战士篇。
打所有战士的前提都是禁止骑脸(除非躲一些技能,比如雅典娜的戳,李信的大,孙策的大这种),保持风筝,后面不再赘述。
战士通常手短但近距离的爆发高,所以很多战士会闪现接技能打出其不意,这个时候就要学会预判他的技能。
比如曹操一技能,前两段可能离你很远,但第三段突然闪现过来击飞你,或者花木兰突然轻剑/重剑一闪,这些都需要自己的意识去预判。
注意点和战士类似,其实战士或多或少都带有刺客的属性。除非躲技能,不然禁止贴脸,优先风筝。
刺客一般带惩戒打野,所以不用提防他们恐怖片一样的的技能接闪现,算是一件好事。
辅助和貂蝉1v1自然是没有胜算的,但辅助的功能是“保护”,在团战时的骚扰作用令人不胜其烦,这篇讲的便是应对他们“骚扰”的方法。
重头戏来了。作为直接对位的敌人,日常的碰撞摩擦是最多的,双方都各怀鬼胎想把对面干掉。但是,就像我说的,貂蝉1v1怕过谁呢?对这些嚣张的脆皮不能手下留情。:)
法师基本都靠技能吃饭,只要躲过他们的核心技能,他们便瞬间和超级兵没区别了。一定要学会熟练的躲法师的各种灵魂技能。
打法师基本全突脸就可以,尤其无位移法师。
草丛蹲是不错的选择。
如果想针对法师,出一件魔女斗篷。
压轴的了,貂蝉的噩梦。
我们先分析一下,貂蝉为什么会怕射手?
因为射手是手长且持续高爆发的英雄,打射手不像打战士或者法师一样,躲掉他们的关键技能,基本就随便杀了。射手的a没有CD,攻速也快,躲起来很难。而且射手吸血很猛,如果没有被秒杀,通常能在几秒内吸回来。
而且射手选出来就只能当核心,不像法师还有工具人一说。队伍资源通常都会倾斜给射手,如果不受针对,射手很容易短时间滚起很大的雪球,经济拉开时每个射手伤害都非常离谱,貂蝉这种只能贴脸打伤害的英雄会特别特别乏力。被几下点死还能怎么操作?
射手的缺陷是什么呢?脆,前期弱,保命能力普遍差,非常怕突脸。
所以我们应对的方法就是,前期多抓,一定要干扰他的发育。不断突脸躲平a,多出法强装和减攻速的装备(出一件冰心别的可以全法)尽快秒杀。
如果射手吸血特别强悍,可以考虑出梦魇。
一旦和射手打起来了,要克服恐惧心理。不要怂,就开大一直突脸。跑是下下策,尤其是断二跑,通常会被追着射死,极其狼狈。
一般来说,前期cd叠满就可以随便杀射手,中后期经济差距1500以内也可以打。大后期经济都溢出时,其实射手单挑也是打不过貂蝉的,但大后期射手消耗能力非常强+对面通常四保一,貂蝉想单切射手也不现实,最好等队友一起上。
射手旁边有辅助死保时,一定要先杀射手,必要的时候用净化解辅助的控制。
各种的疑惑都可以私信/评论区来问,看到就会回。后续也会对疑问较多的问题,在回答里进行补充说明。
如果觉得这篇回答有帮助,可以点赞鼓励一下 ,你们的喜欢是我更新的动力^_^。
放张自己画的貂蝉结个尾,谢谢所有喜欢貂蝉的小伙伴们的喜欢和支持!
貂蝉,刺客和法师类的英雄,现在多用于中路对线。
貂蝉的3个主动技能:
落·红雨(1技能)
冷却值:5
消耗:40
貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180/220/260/300/340/380(+57%法术加成)点法术伤害。
技能解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放。
落·红雨
缘·心结(2技能)
冷却值:10
消耗:45
貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。
技能解析:貂蝉2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。
缘·心结
绽·风华(大招)
冷却值:40/35/30
消耗:80
貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。
技能解析:大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快。
被动技能
语·花印(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身120点生命,同时会对周围敌人造成180(+43%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。
技能解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害。
使用貂蝉时的五点注意事项
1、最佳搭档:庄周、白起
2、貂蝉压制英雄:露娜、张飞
3、压制貂蝉的英雄:张良、花木兰
4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、治疗术
5、佩戴铭文推荐:梦魇、轮回、怜悯
Tips:法术攻击和穿透可以在初期保障伤害,应对敌方换血和快速清线,吸血提供的恢复能力可以增加貂蝉的赖线能力;貂蝉对冷却缩减的效果非常依赖,符文选择带10%冷却,在初期配合回血书就有一定的作战能力。
推荐技能加点建议:
主升:落·红雨
副升:缘·心结
中国电竞行业自从《王者荣耀》这款游戏的推出后,迎来了前所未有的繁荣发展。在《王者荣耀》中,王者荣耀的英雄角色各有所长,其中以貂蝉为代表的女性英雄备受广大玩家喜爱。
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发的手机MOBA游戏,自2015年推出以来,全球用户数量已突破数亿,成为了中国电竞领域的领军作品。在这款游戏中,玩家可以选择不同的英雄角色展开战斗,而其中一位备受关注的英雄就是貂蝉。
作为一名女性英雄,貂蝉在《王者荣耀》中扮演着重要角色。她的外貌优美动人,技能能力也非常强大,因此在游戏中备受玩家青睐。许多玩家喜爱选择貂蝉进行游戏,享受她带来的快感和胜利。
在《王者荣耀》中,貂蝉以其灵活多变的操作和优秀的技能而著称。她拥有着出色的控制能力和伤害输出能力,能在战场上起到至关重要的作用。同时,她的外表设计也非常吸引人,让玩家在操作时倍感愉悦。
在团队作战中,王者荣耀中的英雄需要紧密配合才能赢得比赛。而貂蝉作为一名辅助和控制类英雄,与其他英雄的配合至关重要。她可以通过控制技能帮助队友取得优势,为团队胜利贡献自己的力量。
在中国电竞行业的蓬勃发展中,《王者荣耀》这款游戏扮演了重要角色,而其中的貂蝉作为备受喜爱的女性英雄,更是吸引了众多玩家的目光。希望在未来的电竞竞技赛事中,能看到更多玩家运用貂蝉这位英雄,展现出色的操作技巧,共同见证中国电竞的辉煌时刻。
在电子竞技领域,王者荣耀是一款备受瞩目的手机MOBA游戏。作为经典的游戏之一,它在全球范围内拥有大量忠实的玩家群体。其中,“荣耀本子”作为玩家们热议的话题之一,备受关注。
荣耀本子,指的是针对王者荣耀这款游戏制作的攻略手册或资料本。在游戏中,不同英雄的技能、装备搭配、打法技巧等内容繁多,新手玩家往往需要借助一些资料来提升自己的游戏技能。因此,荣耀本子应运而生,成为许多玩家学习和进步的重要工具。
荣耀本子的特点包括内容详实、图文并茂、实用性强等。在荣耀本子中,通常会包括游戏内各个英雄的详细介绍,技能释放顺序,装备推荐,局内操作技巧,团队配合策略等内容。这些内容的详细呈现,可以帮助玩家更好地了解游戏,提高自己的操作水平。
根据不同的内容和形式,荣耀本子可以分为官方出版的攻略手册和玩家自制的攻略本。官方出版的攻略手册通常由游戏开发商或合作方发布,内容较为权威,针对游戏的各个方面进行系统性介绍。而玩家自制的攻略本则更注重实战经验分享和个人心得体会,针对某些英雄或局内情况进行深入分析。
荣耀本子在玩家学习、提高游戏技能方面发挥着重要的作用。通过阅读荣耀本子,玩家可以快速了解游戏的规则和玩法,学习高手的操作技巧,提升自己的英雄玩法水平。同时,荣耀本子也可以帮助玩家分析游戏中的战局,制定更科学的战术,提高团队配合默契度。
在选择荣耀本子时,玩家应根据自己的实际情况和需求进行筛选。首先,可以参考一些知名游戏网站或论坛上发布的荣耀本子推荐,了解各个版本中的热门英雄、流行装备等信息。其次,可以根据自己所需要提升的英雄或技能,选择专业的荣耀本子进行学习。最后,也可以结合个人的游戏体验,尝试不同的荣耀本子,找到适合自己的学习方式。
总的来说,荣耀本子是玩家学习和进步的重要工具,可以帮助玩家更好地了解游戏规则,提高操作技巧,优化团队配合。通过选择适合自己的荣耀本子,并结合实战经验不断磨练自己,相信每位玩家都能在王者荣耀的舞台上越战越勇,享受游戏带来的乐趣与挑战。
希望本篇对荣耀本子这一话题有所帮助,欢迎关注更多与王者荣耀相关的内容,让我们一起探讨游戏的乐趣与技巧!
工口本子全彩漫画一直以来都是漫画界的一个热门话题。本子作为一种衍生物,能够让读者更深入地了解自己喜爱的作品,同时全彩漫画也能够让人更加身临其境地感受到故事的情节和人物的魅力。在漫画艺术领域,工口本子全彩漫画的地位一直备受争议,但不可否认的是,它对于漫画爱好者来说有着不可替代的吸引力。
在漫画界,工口本子通常指的是以色情为主题的同人本。它们可能是作者自制的,也可能是由粉丝创作的同人作品,内容涉及情色元素,通常是成人向的作品。而全彩漫画则是指采用全彩图像形式进行描绘的漫画作品,其色彩更加生动饱满,能够更好地展现作品的丰富细节。
工口本子全彩漫画之所以备受漫画爱好者青睐,不仅在于其故事情节的刺激和色彩画面的视觉冲击,更重要的是它能够满足读者对于作品的不同幻想和需求。通过全彩的画面表现,作品中的角色更加生动立体,情节更加引人入胜,让读者在阅读的过程中得到更加丰富的观赏体验。
创作一部精彩的工口本子全彩漫画是一项需要技巧和耐心的工作。从设定故事情节到绘制色彩画面,每一个环节都需要作者付出大量心血。在创作过程中,作者需要考虑作品的情节设置、角色塑造、画面表现等方面,力求将作品打磨得更加完美。
工口本子全彩漫画在漫画爱好者群体中有着广泛的影响力。它不仅能够带给读者们愉悦的阅读体验,还能够促进漫画文化的传播和交流。通过工口本子全彩漫画,读者们可以更好地理解和欣赏漫画艺术的魅力,同时也促进了同人创作的发展。
工口本子全彩漫画作为漫画艺术领域的一种表现形式,无疑给漫画爱好者们带来了更多的选择和乐趣。它既是对作品的致敬,也是作者们创作的一种表达方式。在未来的漫画世界中,相信工口本子全彩漫画将会继续发挥着重要的作用,为读者们带来更加丰富多彩的漫画体验。
工口少女漫画本子一直是动漫圈内一个备受争议的话题。对于一些动漫爱好者来说,这是一种表达自己兴趣的方式,而对于另一些人来说,这种内容可能存在一定的道德和伦理问题。
首先,需要明确的是,工口少女漫画本子指的是一种特定类型的漫画作品,通常包含一些涉及性暗示或裸露的内容。这些作品在一些特定的专业渠道中可以获取,但也存在一些非法或盗版的情况。
在讨论工口少女漫画本子时,人们常常会关注其合法性和道德性。在许多国家,包括日本在内,这类作品是合法的,因为它们并没有直接侵犯法律规定。然而,对于一些人来说,这种内容可能会引发道德上的争议。
从道德的角度出发,有人认为工口少女漫画本子可能会对青少年产生负面影响,甚至引发性问题或不良行为。另一方面,也有人认为这只是一种虚拟表达方式,不能简单地归为不道德。
在法律层面,只要这些作品没有违反相关法律,它们在合法的范围内。但是,一些国家已经开始采取措施,限制或禁止这类内容的传播。
工口少女漫画本子的流行程度也导致了一系列社会反响。一些人认为这类作品挑战了社会道德底线,应该受到谴责。但是也有一部分人认为,这是一种艺术表达的自由,不应受到过度批评。
对于从业者而言,制作和销售工口少女漫画本子可能存在商业利润,但也要承担社会舆论和道德责任。一些动漫创作者和出版商也开始反思如何在合法合规的前提下推出更具有社会责任感的作品。
每个人对于工口少女漫画本子可能有不同的看法和立场。对于一些人来说,这只是一种娱乐方式,不应该被过度解读。而对于另一些人来说,这类内容可能触及了他们的底线,需要给予更多关注。
无论是支持还是反对工口少女漫画本子,我们都应该尊重他人的选择和观点。重要的是,在表达自己看法的同时,不伤害他人,也不违法违规。
总的来说,工口少女漫画本子作为一种特定类型的漫画内容,存在着合法性和道德性上的讨论。对于从业者和观众而言,需要理性对待这一话题,同时遵守法律法规,尊重他人观点。只有在多方协商和共同努力下,动漫行业才能健康稳定地发展。