作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-10-02 06:49
其实我一直认为大面具的伤害不高,因为75的穿透很低,8%最大生命伤害有3S冷却。因此我每次听到这句话就觉得很奇怪。那么大面具的穿透所造成伤害真的不高么,下面开始数据流分析。
首先我们来说明一下穿透机制,可能不少老玩家已经知道了,这里还是详细说明一下。以法术伤害为例
最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。
注释:这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。
虚无法杖:45%魔法穿透
大面具:75点魔法穿透
小面具:75点魔法穿透
法穿鞋:75点魔法穿透
铭文所附带的法术穿透
当然是冰杖帽子魔法书
没有浪费。在出法强啊,法穿是根据法强决定的!
超过对方魔抗,就是按照当前技能属性对其造成伤害,如果是克制属性,更有加成。更容易打出暴击。。
没有浪费
不会
问题1:法术穿透其实就是以前的“降低目标对你的法术的抗性XX点”。例如,你有30点法术穿透,而目标相应的法术抗性为40点,当你用法术攻击对方时服务器会按照目标抗性为10点来计算伤害,但法术抗性不可为负数,所以即使你法术穿透加到100,同样的目标服务器也只会以抗性为0来计算伤害。
当你成功施放一个法术来攻击目标时,目标有2次机会抵抗掉你的法术。服务器会先根据等级进行命中判定。例如目标与你同级时,基础命中为96%,此时服务器内部会ROLL(1-100)一次,得出数大于96时,判定为法术被抵抗,此次伤害运算结束;小于等于96时,判定为法术命中,然后开始法术抗性运算。当目标抗性为0时,法术伤害直接100%生效;如果目标抗性不为0,则会出现5种情况:1、0%抵抗(完全命中);2、25%抵抗;3、50%抵抗;4、75%抵抗;5、100%抵抗(完全抵抗)。目标抗性越高,高抵抗的概率也越高。
有高手根据大量的测试数据算出了抗性与平均伤害减免的函数式:
平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75
注意这里算的是平均值,你的每一次施法都可能被有抗性的目标抵抗或部分抵抗。
问提2:不会加大伤害的......
1.法术穿透是降低敌人对你的技能的抗性的一个属性..
比如.你法穿是220, 那么敌人对你来说就等于削弱了220的抗性..当然..0抗性是最低值..不会有负抗性..
现在一般的buff都会增加一些抗性属性..而你的法穿正好能够忽视这种buff的抗性加成.
2, 护甲穿透.是你的物理攻击能够忽视对方一部分的护甲,能够大幅增加伤害..现在已经没有这个属性了..