作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-10-01 03:32
上限是120。减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。法术穿透就是无视法术防御。法师英雄通用铭文:红色:梦魇*10——法术攻击+42、法术穿透+24,绿色:怜悯*10——冷却缩减+10%,蓝色:轮回*10——法术攻击+24、法术吸血+10%。综合:法术攻击+66、法术穿透+24、冷却缩减+10%、法术吸血+10%。
法术穿透最高上限是196
王者荣耀法师打法技巧:
一、劣势分析
1、高伤害的刺客横行。
这个版本拥有位移的刺客和战士太多,那些没有位移的法师在生存方面的能力也就大打折扣。
2、队友秒选中毒太深。
大部分中端局的队友不考虑团队阵容的需要,秒选主流刺客类英雄,根本没人选坦克来保护法师。
3、队友意识不到位。
一旦团战开启,80%的人都不会顾及输出的死活,拼命地冲向敌方阵营,然后留下法师独自在后面打输出。这时不知道从什么地方突然冲出来一个刺客,瞬间将我方法师秒杀,该刺客与剩下的队友5打4获得团战的胜利。
4、个人技术不到位
一个人吹捧他刺客玩得怎么厉害,怎么超神,都没有用。缺少法师的阵容少了法术伤害的来源,敌人只需无脑地堆上物理防御,就能让全物理的阵容毫无办法。法师需要有对敌方打野和刺客的位置分析,避免被他们Gank。
还需要有良好的沟通能力,能安全平和地拿到蓝BUFF。对于敌方英雄技能的CD时间,还有自己技能能够造成多少伤害的计算,在团战中还要留意是否敌方5人都在视野内等等,你在玩刺客和坦克时,需要担心这么多吗?需要时刻担心自己的生命安危吗?答案是否定的,不需要。
5、意识不到法师的重要性
很多玩家都对法师不屑一顾,认为法师无非就是打一套爆发而且生命又得不到保障,不如刺客可以持续的高输出还有高机动性。如果玩家们这样想的话,真的是该好好补补课了。如果一个阵容一名法师都没有的话,那么这场游戏的胜率会大幅度下降。很多玩家都不相信这个说法,那我问问大家,假如你在那支没有法师的队伍中,对面的坦克型英雄意识到了这点,只出一些增加物理防御的装备,小编问一下你有多少把握赢得这场比赛。仅仅依靠物理伤害对付出了大量护甲的坦克来说,真的很不好打。
二、怎样玩好法师
1、根据阵容选择法师,例如队友选了韩信和猴子、兰陵王这类很耗蓝的英雄,那你就不能自讨苦吃也选很耗蓝的法师了,选择芈月等一些较为不依赖蓝的法师也是很不错的。
2、熟悉自己选择的法师的技能,可以根据敌方英雄的出装和阵容灵活改变自己的出装。
3、选择的法师如何连招,是消耗型还是爆发型,还是担当一名法坦,这都是要胸有成竹的。
4、要保护好自己,不要压兵线压的太靠对面防御塔,中路距离短,又是打野和游走类英雄常经过地方,所以一定要留意周围的草丛以及敌方英雄的动向。
5、紧跟队友,不要落单。团战时落单是很危险的事情,很多玩家都肯定有过被刺客切,技能一下都没来得及放就进入倒计时的经历,并且这种情况大多都是落单造成的。
6、找准时机输出,计算好敌人的血量与自己的技能伤害,还有自己能否不牺牲或者不耗血完成击杀,一旦有突发状况该怎样处理,这些都是一个优秀法师应该具备的素质。
王者荣耀法师ap计算方式:
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
物防和法防计算公式等完全一样。
实际物防计算公式:实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%,因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550。
实际伤害计算公式:实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算,因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523。
PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值。
免伤计算公式:免伤比=物防/(物防+602)
具体情况具体分析。
分析如下:
1、穿透的意思,理解起来就是无视掉敌人多少魔抗、护甲,就当你20法穿;对面100魔抗,你就无视了他20魔抗。
2、法术护甲穿透和物理护甲穿透是对英雄可以造成更高的伤害的;
3、穿透计算:物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%;
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%;
4、简单来说,我方英雄100的固定穿透,那么攻击该敌方单位时所造成的伤害相当于攻击一个400护甲的敌方单位;
5、百分比是这样,比如敌方护甲500,我方英雄50%护甲穿透,那么攻击该敌方单位忽略500x50%=250点的护甲固定穿透是忽略固定值护甲,敌方单位护甲500,就如同对一个250 护甲的敌方单位造成伤害,百分比是忽略当前护甲的百分比穿透。