作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-10-01 00:32
一个好AP,需要在队友需要你的时候出现。现在主流AP是不知火舞、诸葛亮、高渐离。吃掉中路兵线后,中野辅联动抓人,辅助可以不参与抓人,中野加上上单,抓死对面AD和辅助,一班一级抓一次三级抓一次,成功后基本领先到四开跟着打野开暴君。AP主要职责是迅速清掉中路兵线,确保中路一塔不丢或不先于对手丢,一般AP对位单杀操作难度很高,与其慢慢磨对位血线,还不如清掉兵线和打野搞搞事情。AP是法术伤害的主要输出者,一般都具备AOE伤害,最好打到百分之三十以上,多参团即可达成因为自身是个脆皮,除非先手打对面脆皮,否则还是躲在坦克爸爸身后输出的好。
预判一下下一波团战在哪里爆发,是否需要自己去支援,这句话听起来好像很难,其实也没那么难,你可以看看自家打野是否厉害,厉害的话可以跟着他的节奏,如果他在上半野区,你清完兵线后,可以往上路走,因为他肯定会选择去抓上路,只要中野辅联动形成了,赢下小团战前期的优势就建立了。
猥琐发育,不被抓,不被压线,时刻注意小地图准备上下路支援,团战的时候输出最大化!举几个常见的法师吧,诸葛亮,这个一般不会被压线,不过玩他的时候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同时一二连招,加上被动可以快速收线,然后注意自家打野或者小地图,准备利用大招支援(收割人头),出装直接大神出装和职业出装就行,现在上面挺好的,对于新手来说!
玩法师最忌讳的就是只会待在线上,很多不会玩的玩家在玩法师的时候会一直死守在中路线上,只会清兵不知道游走,这样一般都是两个结果,第一种是所有的团战永远都少一个法师,让己方一直处于劣势,第二种就是所有人都围绕着中路打,自己的发育严重畸形,所以想要玩好法师,一定要学会游走。
不过无论是什么样的法师,一定不要忘了自己终究还是个小脆皮,千万不要上去硬打,旁边最好还是有人保护,而且在游走的时候尽量不要走河道,不然很容易被对面的人蹲到,而且千万不要太自信去脸探草丛,不然很可能会导致己方少了一个重要输出点。
对于法系英雄来说,在团战中能秒掉敌方输出那是再好不过了。妲己其实算是一个刺客法师和传统法师的混合体,你得寻找适当的切入时机来找到敌方输出英雄的破绽,“绕后”也是妲己的团战打法之一。另外也可以通过1技能在开团前来扰乱敌方的视野,大招才是妲己的核心输出技能,所以大招别轻易丢了。最近新赛季开启!S7新赛季黄金段位皮肤——凯尔特女王虞姬,很帅气的哦!
张良在《王者荣耀》中属于较强力的法师型英雄,要输出有输出,要控制有控制。在团战中,必杀技一旦锁定敌人,基本上对手难逃一死。另外,张良还有一道持续性的控制壁垒,切断敌人的退路或给己方断后都十分不错。出门装:【咒术典籍】【蓝宝石】【炼金护符】搭配技能:【治疗术】前期法力值不够用是每个法师型英雄的通病,不能释放技能的法师就等于失去了一大半的战斗力,很难对敌人造成威胁。张良前期的出装主要以保证线上持久力为主,装备咒术典籍、蓝宝石、炼金护符除了可提高张良的输出外,也能尽量避免张良法力值不够用的情况。搭配技能“治疗术”回复生命值和增加移动速度,可用于延续自身与队友的生命,也可用于追击。团战技巧:断路为主,输出为副技能连招:言灵·侵蚀(2)→言灵·操纵(3)→言灵·壁垒(1)在团战中,张良血量较脆主要是在后排进行控制和输出,主要负责远程消耗及控制突破防线的敌方英雄。张良可先将2技能释放在敌方人员较集中的地段,对范围内的敌方英雄造成持续伤害。如果前排英雄较强势,快速突破己方防线,直接冲向己方后排的话。张良可使用3技能,对冲入的敌方英雄进行长时间控制,并附带持续输出伤害,为队友争取时间采取围攻。无论面对任何局势,张良的1技能都可作为最后的压轴技能。团战过后,敌方残血英雄想要逃跑的话,张良可使用搭配技能“治疗术”为队友回复生命值,并增加移动速度。然后冲向前线,使用1技能,在敌方逃跑的路线上设置屏障,对触碰到屏障的敌方英雄造成晕眩控制,提高己方的追击效果。如果局势相反,则将屏障设置在己方英雄逃跑的路线上,提高己方英雄的存活率。张良在大乱斗中虽然有着不错的输出,但是他的辅助能力也是非常厉害的,所以还是推荐大家以辅助队友为主。
1、大致来说,打团分为两种,第一,先手团;第二,反手团。所谓先手团,顾名思义,就是指己方英雄(多指拥有控制或位移的突进型英雄)先手开团。而反手团则是指由对方英雄打了先手以后,己方反手打团。值得注意的是,在均势局且双方都没有重大失误的情况下,反手团比起先手方拥有更大的优势!所以说,开团需谨慎,特别是均势局的开团更要特别慎重。
2、再来说一下影响到团战胜利的几大因素。首先,阵容在很大程度上决定了团战的胜负。通常来说,1坦克2刺客1射手1法师的阵容被誉为黄金阵容,其存在的理由就是这套配置无论是输出还是控制都不弱。而其他阵容的侧重点则各有不同。例如2坦克或是3刺客无射手,更或是2法师的阵容,则优劣各有不同。简单来说,团控多的一方在团战里更有优势,混合伤害的一方比起单一物理/法术伤害来的更有优势,位移多的一方比起短腿的一方更有优势。所以各位召唤师在选择阵容方面时应多权衡利弊。