作者: admin 发布时间: 2024-06-25 01:11
一切只因为猴子的被动,使用技能后的平a可以加普攻伤害,这就使得猴子的打法非常明晰:堆暴击,利用暴击伤害秒人。所以猴子有个外号叫猴两棒,因为发育好的猴子两棒就秒掉一个脆皮,切对面后排猴子是不二人选。猴子参团要后手出,等双方缠斗到残血之时,出其不意地突击,几棒下去对面就死的死逃的逃了。如果猴子先手参团,由于较低的血量和护甲很容易被对面集火干掉。猴子的定位是刺客,虽然伤害高,但是也不能浪,否则没打出伤害就挂了,就得不偿失了。
孙悟空重做怎么玩最厉害?
技能介绍:
被动:每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。
点评:被动基本没变,与身俱来的暴击能力,依然是那个三棒打死一个的猴哥。
护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
点评:重做后的猴子变得更加刚了,技能释放时机准确能在关键时刻保住性命,反杀能力将提高不少。只是不能再用分身迷惑敌人或者蹲草gank了。
斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。
点评:和原来一样拥有强突进能力,再加上被动的位移效果,二技能的位移将非常远。并且跳跃次数达到两次还有提升移速的效果,非常不错。
如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
点评:大招的效果非常酷炫,印记的效果让猴子的输出爆炸,配合暴击效果,一棒定天下。
技能加点:主二副一,有大点大
技能连招:二技能突击平A----》一技能格挡再接平A----》大招一棒定江山
或者一技能切入平A----》大招标记----》平A----》二技能追着打----》平A
总评:从技能来看猴子的玩法不会有太大的改变,依然是那个三棒抡死一个的齐天大圣,只是少了【一技能】的那些套路,多了正面硬刚的气魄。虽然蹲草gank能力上不如先前了,但是这个版本的猴子不再那么害怕控制,对拼和反制能力有了很大的提升。猴子加强还是削弱了,这就见仁见智了。
铭文推荐:
红色:无双*10 +7%暴击率/36%暴击效果
蓝色:夺萃*10 +16%物理吸血
绿色:鹰眼*10 +9物理攻击/64物理穿透
这套铭文提供暴击加成和护甲穿透,蓝色选择夺萃可以代替泣血之刃,在续航上也没有问题。
出装推荐:
无尽战刃+疾步之靴+宗师之力+电刀+贤者的庇护
出装方面依然走暴击路线,秒天秒地秒神仙。第一件便是猴子的核心装备无尽战刃,高额的物理攻击加成就不说了,20%的暴击几率和50%的暴击效果完美契合猴子的被动,前期就能打出爆炸性的输出。接着出疾步之靴,原因重做后没办法再用一技能进行gank,所以越快的接近敌人就变得非常关键,当然如果强控太多也可以选择抵抗,鞋子没有硬性要求的。接着依然是暴击装宗师之力和电刀,暴击这东西就是猴子的力量源泉。走输出路线破甲弓当然是必备的,打谁谁疼,神挡杀神佛挡杀佛。最后一件继续堆输出就选破军,稳一点就选贤者的庇护。
实战技巧:
猴子的打法并没有太大的变化,开一技能切入找准脆皮就是一棍,平A,接上大招一套,打出标记后再平A,二技能追着打,基本就一套带走了。技能连招基本是这样。打团时要知己知彼,可以选择蹲草或者敌人视野盲区,尽量离敌人不要太远,然后等待队友开团制造混乱,在敌人控制技能交的差不多的时候,就是我们掏出搅屎棍上去一顿暴打的时候了。
【大圣神威】:被动技能。每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果,并对敌人造成减速
【七十二变】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度
【斗战冲锋】:孙悟空朝指定方向冲锋
【如意金箍】:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得固定护甲和魔抗,持续6秒
孙悟空的大招从旋风斩改成了现在的类似赵信的那个大,轮一圈并击退。
(技能方式改了,但技能的伤害算法没变,这是很纠结的地方,这里也大家吐槽最多的地方,小七也在尽力帮着沟通这个问题)
孙悟空当前版本最强的地方不是他的几个技能,而是他的被动,目前来说都是以这个被动为核心来做的。
孙悟空的被动每次技能后的普攻+高额物攻,+减速+位移(小突进)+群攻+可触发爆击效果。
还有一种是,游戏里刚开局,队友失误或者被对面强抓,比分出现了几个人头差,这时候不要喷队友,第一素质要好一点,第二你喷了,他本来就失误或者被抓心态有点难受,你还一喷,他就更加难受了,要知道他才是你的队友,你喷他,他心态炸了,游戏输了,你也跟着输了,自己的队友不能喷,如果对面喷,你还要帮着队友喷对面(当然要注意素质,手动滑稽),这样你的队伍就很和谐,也更加齐心合力。队友表现差了,别喷,多多鼓励鼓励,他会感受你的关心,说不定就会好好对待游戏了呢