作者: admin 发布时间: 2024-06-12 19:24
是的,没有检测软件,
几乎都可以用,
不过你要找到能用的就行。
我家的射手死不了
不知道大家玩射手的时候有没有这样的体验,你在下路发育,突然对面来抓,无数个技能交到你身上,怎么办,别怕!好辅助是这样干的,闪现加盾,还不够?直接开技能奶你。技能不够?发信号喊队友或者出去送吸引火力。作为一个好辅助,送也是一门艺术。
那么玩的不好的辅助呢?对不起,我先溜了,保KDA最重要。
对面下半野区是我们家养猪场
玩的好的辅助除了辅助下路外,平时也没啥事干?不存在的,去对面野区逛逛,不要怕,好辅助第一件都是疾步之靴,把对面野区当成自己家就对了。一个人打不了,喊射手过来吃小鸟,喊中路过来吃蓝buff,还不够?好吧一起再拿条小龙吧。对面打野来了,先交一套技能,能走就走,走不了拉倒,反正辅助人头不值钱。笔者有一次0-8-32,拿到了mvp。所以说,不敢去对面野区的辅助不是好辅助。
哪路都能看到我
什么?你只能出现在下路?那你一定不是好辅助,一双疾步之靴,带你山河游遍。无论是上路还是中路,又或者是下路,甚至于野区,都是我出现的地点,只要我出现了,那么这场团战赢定了。团战前让家里几个先歇着,我先来一招脸探草丛,出现问题赶紧跑。容易被杀?鸡贼一点的辅助此时一定选择用技能开路,脸探草丛不是失了智嘛!好的辅助是各路支援,各路呼救,各路奶。差的辅助嘛,这把团你们先上,我去上个厕所。
嘲讽、戏弄一样也不能少
除了这些就没事干了?不行不行,对面在骂你们家,好的辅助一局游戏一直会对对面说“投了吧”“还不投?”“这把你们没希望”。差辅助一般都是发给队友看的。带对面云游四海,去上路清清兵,来人就走?不会的,我先去对面野区逛逛,笑看对面五人追你。
我是我们家总指挥
团战、打龙这些活动都需要辅助来指挥,辅助是团战的总指挥,其实在那些战队,比如QG等等,辅助都是总指挥。如果碰到不听辅助的打野,那我也没办法咯。玩的不好的辅助呢?我是谁?我在哪?我在干嘛?。。。。。。
这个暂时没有的
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技能解析
被动【纵横兵法】
1.脱离敌人视野后可以获取一次强化普攻。
2.该普攻不但有可观的伤害,还具有小范围的减速控制效果。
3.如果施法时处于敌人视野外,该技能的冷却时间会延长,因此打击的目标尽量锁定为敌军或兵线。
一技能【先知·神隐】
1.具有单体伪装突进能力,保证了鬼谷子的突进效率。
2.开启技能后主动攻击敌人时,伪装效果会失效,而且在开启技能瞬间遭到敌人攻击,伪装效果也会失效,这点需要格外注意。
3.近身敌人时可以造成伤害,并且降低敌人的双抗,团战中可以保证队友打出暴力输出。
二技能【万物有灵】
1.核心控制技能,可以将中等范围内的敌军拉向自己,并造成晕眩控制。
2.在技能开启时可以对范围内敌军造成持续伤害,如果命中敌军,还能为范围内友军增加护盾。
3.实战中要利用好该技能的拉人效果,在团战中可利用这个效果撕扯敌人的阵型。
大招【先知·雾隐】
1.团队增益技能,可以将大范围内友军伪装并加速,增强了队友的突进能力。
2.获取距离鬼谷子最近一名敌军的视野,如果敌人抱团,亦可获取多人视野。
3.实战中该技能尽量在友军全部集结到位后释放,保证最大的团队增益效果,而且在友军逃跑时也可以助他一臂之力。
技能连招及加点:主二副一,有大点大(二技能有减冷却加成,而且是他最依赖的控制技能,应该主加)。技能连招:大招先手伪装自己和队友,随后开启一技能继续伪装加速突进,在进团前开启二技能打出团控。
召唤师技能
闪现。鬼谷子二技能有2秒的持续时间,这个时间过短,掌握不好很容易空技能,因此应该选择闪现保证他打出控制的效率。
出装解析
六神装:抵抗之靴、极寒风暴、救赎之翼、魔女斗篷、不祥征兆、贤者的庇护
解析:纯肉辅助装备,增强了鬼谷子的抗压能力,让他有能力打出更多的控制。
前期:抵抗之靴、极寒风暴
解析:抵抗之靴可以减少被控制的时间,对于鬼谷子这种近战型辅助英雄非常适用,可以增强他的生存能力;极寒风暴可以减少冷却时间,对一技能的增益最为明显。
中期:救赎之翼、魔女斗篷
解析:救赎之翼可以保证游走鬼谷子的经济,同时增强他的保人能力;魔女斗篷可以增加法术防御,让他可以很好的对抗敌军法师。
后期:不祥征兆、贤者的庇护
解析:这两件装备继续补充双抗,而且还能限制敌人的灵活性和输出能力,并增加一次复活机会,大大提升了鬼谷子持续作战能力。
铭文推荐
5级铭文:10圣人,10调和,10虚空
属性总和:法术攻击 53、最大生命 825、每5秒回血 52、移速 4%、冷却缩减 6%
解析:在保证输出的前提下增强了生存能力,让鬼谷子可以打出更多的控制增益团队。
对战技巧
前期:使用鬼谷子最好以反蓝作为开局,因为他在一级时的控制能力基本无解,让任何敌方英雄都不敢轻易的近身;开局后直奔下路河道,然后在我方防御塔上方的草丛中开启二技能移动,在到达对面草丛时二技能刚好打出,并覆盖全部的草丛,这样可以将敌军战士英雄逼退;如果是正常开局,也要进入敌军野区骚扰一番,限制敌人的发育速度。
中后期:中期一定要频繁的游走和支援,但只限于下路、中路和敌方下野区,不建议前往上路GANK,因为战线拉的过长,这样射手英雄很容易被抓单,除非是在下路塔破掉后;后期团战时掌握好开大时机,尽量在中路开启,这样可以拉近与敌人的整体距离,更利于全队突进击杀敌人。
总结:鬼谷子的支援能力和游走能力是最大的优势,因此在实战中一定要发挥出来,在前中期疯狂抓人和GANK,确保快速拿下比赛的胜利!