作者: 游氏手游网 发布时间: 2025-02-24 14:55
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芈月在游戏中的定位是一个法师吸血英雄,从基础属性来看,芈月技能效果很高;生存能力算是中等,她能够成为永生不死的鲜血女王完全是靠她技能的效果;攻击伤害也是不错。她的大招技能更是可以避开来自对方敌人真正致命的控制跟伤害,使用这个英雄的话需要小伙伴拥有比较敏捷的反应能力,这样才能够发挥出这个英雄的威力来。
吸引喜欢法师的可以入手一个,性价比还是可以的。
洗了啊,大招之后不能释放技能了
芈月对于新手来讲会比较难玩,那如果玩家能够理解芈月的游戏机制的话,芈月其实会非常强。
在王者荣耀的英雄里,不同英雄的上手难度各不相同。有些英雄非常容易上手,同时也有着不错的成长性,此类英雄一般是基础英雄为主。与此同时,类似芈月这样的英雄本身的上手难度会比较高,同时也非常考验玩家对游戏的理解,更考验玩家本身的操作水平,所以玩家可以专门到匹配局里练习芈月。
芈月相对会比较难玩。
之所以这样说,主要是因为芈月的技能相对比较复杂,芈月也没有单一的控制技能。如果想要玩好芈月的话,玩家首先需要分清楚自己坦克和法师的定位,同时也需要在合适的时机出合适的装备。特别是在打团的时候,芈月需要时刻关注团战的切入点,最好不要选择第一时间进场。
芈月的技能会比较繁琐。
在游戏前期的时候,芈月主要是以清兵线和消耗对方的血量为主。在游戏中后期的时候,芈月可以尝试多去出防御装,如此一来,芈月就会成为一个法坦。如果芈月本身出的护甲装比较多的话,芈月可以尝试和对方的物理英雄对抗。如果对方的法师英雄比较强的话,芈月就需要专门补齐魔抗装。正是因为芈月的出装非常依赖当前的局势,所以玩家最好能够实时分析局势的发展。
芈月在上手以后并不难玩。
如果玩家的熟练度比较低的话,芈月的各种玩法确实听起来会比较复杂。但如果玩家已经充分上手,芈月不仅没有那么难玩,而且非常强力。对高端玩家来说,很多玩家在使用芈月的时候不仅会用技能来攻击对方,同时也会在各个技能之间穿插平a,这种方式可以最大化芈月的输出伤害。
王者荣耀当中的芈月也是比较简单的一个英雄,芈月的强度也是非常高的,芈月可以使用一技能进行追击或者是逃跑。因为芈月的一技能是带有移速的,而芈月的二技能是可以对敌方造成非常厉害的输出,能够有一个消耗的作用。芈月的大招就是加速追击敌人或者是帮助自己逃离战场,如果说情况不太对劲的话,就可以逃离战场,躲避对方的伤害。
其实大部分的英雄在刚开始去操作的时候都会感觉到比较困难,而慢慢的可能就会比较了解了。如果你是用芈月走中路的话,就可以像普通的法师一样,先清理中路的兵线,然后再去对抗路,或者是发育路进行支援。很多人都把芈月称之为是一个辅助英雄,但芈月的伤害也是非常的高,所以说芈月也应该要通过提升自己的经济对敌人造成伤害,收割人头来摆脱自己辅助英雄的一个称号。因为芈月是有免疫技能的,再加上芈月也有移速,所以说直接能够瞬移到对方的防御塔之下,对对方造成伤害,特别是在打团战的过程当中,如果对方是残血逃跑的话,芈月就可以很好的去收割人头了。
当芈月到达了四级之后,就不用紧张了,在这个时候,芈月就可以适当的大胆一些,用一技能把对方逼退,然后再释放大招。大家需要注意,芈月的技能其实是有一个锁定的功能,这个功能也是有着非常大的作用。
芈月在对抗敌人的过程当中,也是需要注意去观察敌人的位置,并且也需要去了解自己的每一个技能。还有就是装备也非常的重要,如果装备出的比较对的话,那么后续的伤害也不是盖的。芈月因为有免疫技能,所以说如果对方释放控制技能,芈月也能够很好的逃脱。
我认为是不难玩的;芈月这个英雄不吃操作,很多人都能够操作芈月,芈月伤害是非常高的。
一点都不难玩,我有一个朋友就玩这个英雄,玩的非常好,可以带动比比赛的胜利,在后期可以秒掉对方脆皮。
难,这个英雄的操作难度还是比较大的,而且这个英雄是消耗型的,很难打出高的伤害。
王者荣耀新版芈月修复了普攻暴击的bug,也就是说芈月以往一直需要规避的暴击属性,如今可以拿出来用了。从体验服上的表现来看,目前属于闷声发大财的状态,但数据却非常爆炸,前期如果起飞的话,滚雪球能力极强。
芈月分成技能伤害和普攻伤害:
技能是受到AP加成的,但是加成很低,伤害也不高。
普攻同时受到100%AD加成和20%AP加成,普攻伤害很高,是输出的主要成分。
芈月的回复分成三部分:
被动和2技能的回血部分,回复量可观,受到AP加成,但加成不高,会受到制裁的影响。
技能伤害的吸血部分,这部分回血量受限于技能伤害不高的缘故,所以回血量不多,受到AP加成,会受到制裁的影响。
普攻伤害的吸血部分,由于普攻没有法术吸血衰减,故回复量可观,同时受到AD和AP的加成,铭文吸血不受到制裁的影响。
可以发现,AP成分因为同时出现在普攻和技能加成上,所以会受到部分制裁的影响,而AD成分由于只出现在普攻加成上,所以提升AD可以提升普攻伤害,也就提升了普攻吸血量,如果携带了吸血铭文,那么这部分回血是不受制裁影响的。也就是说芈月在装备面板上AD越高,越不受到制裁的影响。
如何理解芈月的暴击
普攻暴击依然是按照暴击的一般性原则来计算的,只有1.0AD部分可以暴击,因此普攻的基础固定伤害,AP加成都是无法暴击的。真正可以暴击的就是自身基础AD,装备和buff提供的AD以及2技能提供的AD。对于芈月来说,本身普攻加成就是100%AD,那么如果普攻暴击了,就可以视为AD值不变,但AD加成变为了200%。也就是说,暴击(以及暴击效果)提升的是芈月普攻的AD加成系数。
举个例子,假如面板上芈月暴击率是20%,暴击效果是250%,那么暴击期望为20%*250%+1-20%=1.3。所以芈月的普攻AD加成变成了130%,你有100点AD的话,原本可以打100点伤害,而现在可以打(期望)130点伤害了。
如何理解芈月的攻速
攻速和暴击是类似的。当模型将攻速简化为单纯的DPS伤害系数的时候,攻速就可以看作是芈月普攻AD、AP加成系数的提升。
比如攻速达到68.2%的时候,转化为系数1.4(每分钟攻击84次,所以84/60=1.4),那么在计算DPS的时候,可以将AD的100%加成简单看作是140%。
对抗强度
对抗强度这个概念在上篇文章中也有详细讲,但是因为比较重要,还是拎出来再说一下。
假设两个英雄互相攻击,他们的输出能力(DPS)分别为A1和A2,防御力(减伤)为D1和D2,血量为h1和h2。
判断他们哪边会获胜,只需要比较h1/(A2*(1-D1))和h2/(A1*(1-D2))即可。
我们将两个式子分别乘以A1*A2,那么实际上我们比较的就是A1*h1/(1-D1)和A2*h2/(1-D2)。
注意h/(1-D)是等效生命值的意思,令H1和H2表示这两个英雄的等效生命值,H1=h1/(1-D1),H2=h2/(1-D2)。
那么式子最终变为A1*H1和A2*H2。也就是说如果A1*H1A2*H2,那么英雄1就可以战胜英雄2,否则英雄1就打不过英雄2。
我们把对抗强度F定义为英雄输出能力A与等效生命值H的乘积,即F=A*H=A*h/(1-D)。
对抗强度可以直观的衡量线霸英雄线上能力的强弱,同时也告诉我们,英雄要在线上强势,需要均衡考虑其输出和生存能力。灰色看不懂没关系,对抗强度就是指的双方站立互相攻击(包括技能)谁的血量先归零,谁的对抗强度就低!
我们引用对抗强度来进行装备选择的计算。因此对抗强度将成为衡量芈月出装好坏的最主要指标。
暴击芈月的铭文和出装分析
配装从攻速出发
芈月的攻速成长为0%,因此她的攻速完全取决于铭文和局内出装。当我们确定使用某攻速装后,就可以确定自身铭文搭配,分配必要的攻速后,其余的留给暴击(暴击效果)。
芈月的攻速阈值为:0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152.
从原来的[宿命,贪婪,敬畏]衍生过来,可以配出[6红月4祸源,贪婪,敬畏](9.6%攻速和9.4%暴击)。
这样的搭配好处在于搭配30%攻速的装备可以很好地卡住8.2%,37.6%,68.2%三个档位,是非常灵活的铭文方案。可以适配的攻速装备则有攻速鞋,攻速打野刀,电刀,末世,任选1~2件组合搭配。
表中有三个阈值是我非常喜欢的,8.2%,37.6%和68.2%,这三个阈值攻速相差30%左右,因此可以在其间来回升降挡。卡在这几个阈值时,可以灵活的继续向上出装,也不用担心遇到不祥征兆/极寒风暴降攻速会很尴尬的问题。
如果使用纯净苍穹和影刃这两件40%攻速的装备,可以配出[祸源/无双,贪婪,敬畏]。这套方案对比上面的方案,其实就是将铭文中的10%攻速去掉,差值转移到40%攻速装备上,因此依然可以灵活地卡在8.2%,37.6%,68.2%三个档位上。装备搭配方面,需要纯净苍穹或影刃再搭配30%攻速的装备(攻速鞋,电刀,末世等)。
在某些时候迫于无奈需要出防御鞋而不是攻速鞋,单纯使用影刃这件装备也是有应用场景的,此时影刃单独提供40%或70%攻速,那么铭文方面依然可以选择[祸源/无双,贪婪,敬畏],灵活的卡在那三个档位上。
在使用了攻速鞋+影刃的情况下,可以搭配[红月,贪婪,敬畏]使得攻速刚好达到116%。但缺点也很明显,在装备没出完的时候攻速比较尴尬,同时在受到降30%攻速时,档位跌落严重。
在使用单一30%攻速装备的情况下(比如单电刀),和[红月,贪婪,心眼]搭配达到52%攻速。但缺点同样是遇到降挡时较为尴尬,不够灵活,心眼也使得吸血率降低,对抗强度相对较低。
首件出装选择
从表中可以看出,反伤刺甲又是当之无愧的最佳出装(注意对线英雄伤害属性,别对个吕布也出反甲),高额的防御力一下子提升了芈月的“血质”,40点攻击也小小的提升一下芈月的输出。
噬神之书也是前期强势装备,但是由于制裁的影响,后续容易大幅损失价值。
纯净苍穹的强度也不错,这是因为苍穹的被动精准可以为芈月带来70点普攻伤害提升。由于芈月的AD只与普攻相关(与技能加成无关),因此这70点普攻伤害提升也可以视为70点AD。这样一摆出来,苍穹的面板就非常强了:+70物理攻击,+20%暴击率,+40%攻击速度,还有主动技能。
无尽战刃虽然有高额攻击力,还有非常重要的暴击效果提升,但由于芈月2技能的存在,芈月平均下来攻击力并不低,因此无尽的属性在前期对芈月的帮助没有攻速大。无尽之于芈月相当于帽子之于法师,帽子可以大幅提升AP的伤害系数,而无尽可以大幅提升AD的伤害系数,但是大多数法师是不会首出帽子的。
电刀首件出效果并不理想,在坦度方面比不上反甲血书,在输出方面也逊色于苍穹简单粗暴的70点普攻伤害提升。
从表中我们也可以发现,攻速在前期的作用要大于暴击,红月在前期作用更明显。
单出红叉的强度低也是可以预见的,毕竟出了韧性鞋,相当于少一件装备。但是