作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-09-28 02:34
差不多100=1厘米
1500=15厘米 差不多哈~
具体应该还小点
上面有个高人指出了碰撞体积- -..
我就不啰嗦什么了 嘿嘿
有个比喻比较好~
就是远程英雄600码就会自动攻击~
乘以二再加点就OK了
那是以前的数据了,游戏里的描述一直没改而已,视野没上限。
445M是极限亮点距离,超过这个数值是无法点亮敌人的,但是可以削弱对方的隐蔽,而且炮队只是静止生效,你移动时还是需要高光和侦查、感知带来的移动视野加成,尤其摸草的时候最是重要了。
隐蔽满了还是要涂装和伪装网的,经过测试,除了ELC外,所有的,满隐蔽的坦克在草中在500M的视野下都无法做到50M强亮,70M左右就亮了,不过500M的视野只有在10级房的TD带炮队才有,所以不戴也可以。
至于满隐蔽只加5%的隐蔽,这是个笑话,这取决于基础的隐蔽系数,公式忘了,不过可以加1.8倍吧。
可能是你的鼠标滚轮设置了按键
默认一下你的快捷键试试
/script SetCVar(cameraDistanceMax, 50)
ESC,界面设置,镜头,里面的有个选项拉倒最大,具体叫什么忘了
魔兽的界面设置里面的镜头,把最大视距改到最低的时候就是原本游戏默认的视角距离,望采纳
视野距离关系到你的看得多远,环境细节则是环境的仿真度,如果想在远一些看到敌人,就要把视野距离开到最大而不关环境细节什么事,卡不关网易什么事,主要是版本更新了加了新的内容,游戏更大了,所以在配置方面会有所提高