大家觉得游戏评测网怎么样?

作者: 游氏手游网 发布时间: 2024-08-21 11:34

一、大家觉得游戏评测网怎么样?

非常有特色,个人感觉很不错

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二、这个配置能玩写什么游戏

这款笔记本独显是N卡的840M,入门级的显卡。网上游戏测评LOL,在1366*768 分辨率下特效全开FPS能达到60以上,简单点说就是玩点中、小游戏应该没什么问题。不过这款笔记本测评中最重要的就是散热,3K左右价位的本子不可能做得很好。

这本子应该算是偏商务办公的,如果你用来玩游戏,非常肯定的给你说差不多1年就可以报废了。

三、尘埃:决战的游戏评测

《尘埃:决战》与其说是一部独立的作品,更像是《尘埃3》的一个修改过的资料片而已。画面和音效等表现力不错,但耐玩性却低的令人发指,这更让人怀疑其最初的设计初衷是否仅仅是个资料片,最终改成了捞钱的独立作品。

各项评分内容:

初步体验8.5分:质量高,颇具特色的表现力,很典型的Codemasters竞速游戏。

画面表现8.5分:虽然在驾驶室视角上表现不足,但车旁显示的细节和多姿多彩精巧易碎的车辆表现不错。

音效表现7.5分:引擎声音和碾压赛道时发出的咯吱咯吱的噪音效果都很好,但旁白评论烂的不行,而且还不能完全关掉。

游 戏 性6.5分:大量的简化让死忠们很不满,但对那些就想简单跑跑剧情的人来说足矣了。尽管如此,只有8辆车可以选的问题让游戏体验大打折扣。

耐 玩 性3.5分:本作力图尽全力掩盖“没有多少赛道设计如此类同”的事实以及时段效果,但它并未成功,《尘埃:决战》让人很快玩腻。

总 分6分:还可以

最后点评:

《尘埃:决战》那夸张力十足的菜单看起来还挺象样,但最终玩起来,也就算是个加入了破坏效果的《尘埃3》而已。这是个好游戏,但只能算是半个游戏而已。如果Codemasters把本作作为《尘埃3》的后续内容放出,应该会非常的合适,但分成两部作品的话,真心是不够看。 游戏画面与音效 9分

《尘埃:决战》的游戏菜单就非常吸引人的眼球。立体感十足,而且非常美观。 游戏画面是该系列至今为止最漂亮的一款。无论是日出还是日落,看上去都是如此地逼真。背景的光感与色彩的搭配十分精美。 冲过赛道时放起的烟花,撞到障碍时旁边的观众的惊讶与欢呼,让游戏感觉像是真正的赛车比赛。 车身会随着比赛的撞击或是侧翻被损坏,你会发现你的车窗裂了,车门飞了,前盖没了。你的赛车变成了一坨废铁。 当然车身的油彩以及LOGO照样是无与伦比的美丽。 《尘埃:决战》的音效也相当出色。不光是引擎的咆哮声,还有各种细节声音。从赛道旁粉丝的尖叫与欢呼,撞击或摩擦的音效可以说让游戏更出彩。

操控性 9分

一个RAC游戏的操控性是最为重要的,《尘埃》系列的操控性是极其出色的,上手简单,每个个都可以找到自己的感觉,让人欲罢不能的要玩下去,而且《尘埃》的物理碰撞制作的很真实,没有其他赛车那种一相撞就夸张的被撞出很远的情况(我都怀疑自己的赛车是不是塑料作的)。《尘埃》出色的操控性让我一玩上就停不下来。

游戏特色 7分

竞速不足,娱乐由余的“毁灭系赛车”风格是本作最大的特色。完全无障碍,开放式的撞车场地。 撞击吧!少年。毁坏才是本作最大的特色,让他的爱车变成废铁。 这里比的不是快,更不是比看谁甩尾甩得狠,而是将参赛的汽车撞烂就有机会赢得比赛,让原著重于甩尾精准度与油门收放的系列作品,新要素的加入丰富游戏内容。 游戏中可以使用金钱(通过比赛获得)来购买新车与升级爱车的性能。被改造过的赛车能在比赛中赢得更优秀的成绩。

游戏总评 8分

《尘埃:决战》不是《尘埃》系列的正统续作,但是确也根据剧情改编,但是不能否认它是一款很出色的游戏,可惜这种偏向娱乐系的赛车游戏一直都不热门,对真正喜欢玩车的玩家来说,还差那么一点真实感。喜欢纯竞速的童鞋们,期待《尘埃4》的到来吧。

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