作者: admin 发布时间: 2024-07-09 22:09
从好到坏依次是:极品 上品 精品 凡品游戏中的装备可分为白色装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备、金色装备等五种颜色。装备颜色决定装备能力数值的高低,同时影响装备百炼后数值提升的空间 白色装备:游戏中的普通装备,只带有基本的攻防属性,所有白色装备能力数值为最低。绿色装备:白色装备的进阶装备,绿装备能力数值高于白色装备。蓝色装备:绿色装备的进阶装备,蓝装备能力数值高于绿色装备。紫色装备:蓝色装备的进阶装备,紫色装备能力数值高于蓝色装备。金色装备:传说中的装备,装备能力数值最高。
1-6阶装备都是(帝王之书)(沙漠地图及以下爆的)
7阶以上装备更具职业不同材料也不同了
法师(先知之魂),战士(断魂之剑),弓手(精灵之泪)
还有就是装备升级是(三进一),升级装备还要材料,
拿双手武器+装备(9件);单双手武器+装备(10件);
从六阶装备开始就有点费材料了
大家都知道,金装、暗金装是分装备品质的,也就是那些优质、无瑕、完美、传说
。这些品质的装备在合成的时候有没有什么关联呢?答案是肯定有的。只是如同装备
属性继承一般,而且比那成功机率更加低,更加的虚无飘渺,所以发现的人少。
根据哥多年的合成经验,总结出一条。就是装备合成的时候,程序会根据继承关系
先计算出合成装备的品质,然后再根据品质生成其它没有继承的属性及数值。当然这
前提是这装备继承产生作用的前提下。
武器的附加属性有力量、智慧、敏捷、体质、所有属性、增加物攻/魔攻、暴击值、
暴击伤害、攻击速度、命中值等。这些属性条目直接影响着装备的品质评分,又或者
说装备的品质直接决定了这些附加属性的生成情况,其中这些属性又以暴击、暴击值
加分最高,命中值/攻击速度其次,增加攻击和所有属性较低,其它加力量等加分最低
。也就是说一把传说或完美武器,必然不会出现增加力量、体质那些属性,因为假设
传说武器需要这件装备评分达到1000分,暴击/暴值能加400分,副职 /攻速能加300分,而力量那些属性只能加50分,所以当出现高品质装备时,必然不会出现垃圾属性。
十大神器之首还是60版本的…幻影之灵手镯!假野猪BOSS,王者级掉落…属性:攻击时5%几率使一定范围增加36智力,可以垒加,面版增加>50智力,现在有价无市…还有几个比较不错的属性:魔剑:悲鸣第四图、骨矛:悲鸣BOSS、牛臂:机械牛BOSS、骨戒40~45左右的图都可以出,翻牌、罐子,深渊,普通图都可以出,以及野猪左右槽真野猪BOSS.