作者: admin 发布时间: 2024-06-26 18:23
你好, 在游戏中右上角有相关操作,左边的是资源共享,右边是共享操作,在盟友的“操作共享”下打勾,盟友就可以控制你的单位了,如果你想控制对方,只要盟友也进行同样的操作就行了。
采纳哦
可以在玩家设置里面设置联盟关系(把需要结盟的玩家放到一个势力里面,然后设置这个势力结盟并共享视野)
也可以触发设置联盟关系(双方都需要设置,可用玩家组)
菜单栏->情节->玩家设置->设置用户控制者为电脑->情节->队伍->自定义队伍设置->添加队伍->拖放玩家X到队伍X的选项上(进行分组)->然后勾选同盟胜利,共享视野等选项->固定玩家设置(不固定的话,游戏中就可以由玩家进行选择是电脑或是用户,固定后,游戏的时候该选项就会变成灰色,无法由玩家进行更改,也就是固定后就只能是电脑或者用户)
采纳哦
打开WE 地图编辑器
1。情节里的队伍设置
把自定义队伍和固定玩家设置 打上对勾
然后设置你要的同盟
例如玩家是光明的一方,敌人是邪恶的一方,后面的同盟,
联盟胜利,共享视野都打勾。
2。合成物品
还是WE 按F4 打开触发编辑器
新建一个类别。
再新建一个触发器。
事件:单位事件
任意单位事件
任意单位 出售物品(从商店)就是买东西
条件:物品类型
被售出的物品类型 等于(武器升级)
动作:if/then/else(多个动作)
条件:物品类型
铁剑LV1的类型 等于 铁剑LV1
物品类型
武器升级宝石的类型 等于 武器升级宝石
THEN-动作:中文就是真实动作:
物品
删除铁剑LV1
删除武器升级宝石
删除售出的物品
英雄
创建 铁剑LV2 给(触发单位)
游戏
对玩家组显示文本消息(自动限时)
对(所以玩家)发送文本消息:升级成功!恭喜你。
ELSE-动作:中文就是未达到条件的动作
物品
删除售出的物品
游戏
对玩家组显示文本消息(自动限时)
对(所以玩家)发送文本消息:材料不足。合成失败。但还要扣
钱!
铁剑LV1 铁剑LV2 武器升级 都是欲设的 需要你自己预先做好的。
小兵死了是没钱的
要用触发做钱
事件;单位
指定单位类型
步兵(欲设)我这里说步兵 死亡
条件:没有-都死了还有个P的条件
动作:全部
设置变量 弄个变量 A 为 单位的 没图自己研究
设置 A = 死亡单位
为的是每个单位都给你钱。
玩家
增加属性
增加 500 凶手单位所以者 的现有金钱
看清楚 是凶手单位的所有者 不会选凶手单位所以者?好说把玩家1(红色)改成单位所以者
然后把触发单位改成凶手单位 就OK了
这样谁杀怪谁有钱 并且杀了得500
有钱了但不显示字怎么办? 好说,我都给你解决
在上面的触发的动作里加一个
漂浮文字
创建漂浮文字在指定单位
创建漂浮文字:500 在 A (刚才设置的变量)头顶Z轴偏移0.00处
字体大小 12 颜色值:(100% 100% 0%)这是黄色。透明度0。00%
漂浮文字
设置速率
设置(最后创建的文字)移动速率 100 方向90度 字就往上飞。
漂浮文字
设置永久性
禁用
漂浮文字
设置消失时间点
设置(最后创建的文字)消失时间 1 秒 1秒时间不错。我试过的
缺点 分不清谁杀的。反正怪都要死。无所谓。
-------------我是分割线--------------------
拿分来。。。。。。。。。