作者: 游氏手游网 发布时间: 2025-06-09 22:28
在最上面通用部分 dim n as integer ‘用来放总时间
command1_click()事件代码:
if command1.caption =计时开始 then
command1.caption =停止
timer1.enabled=true
else
command1.caption =计时开始
timer1.enabled=false
h=n\3600 '把总时间换算成小时、分、秒
m=(n mod 3600) \ 60
s= n mod 60
msgbox 一共运行 & h & 小时 & m & 分 & s & 秒
end if
timer()事件代码如下
n=n+1 '总时间加1
label1.capiton=n
以上单引号后面为注释部分,可以不写
function s(byval a as integer, byval b as integer) as integer
dim i as integer
for i = 1 to 1000
if i mod a = 0 and i mod b = 0 then
s = s + i
end if
next
end function
你貌似少了一步。。 我告诉你正确的路径把。。。 1.将.brf 文件放到 mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。 2.打开MOD里的module.ini在最后一行添加,load_mod_resource = (文件名) 这个你下的压缩包应该有代码的。如果没有,那你要添加的文件如果是wuqi.brf那这段就应该是load_mod_resource = wuqi 3.将代码加到item_kinds1.txt 这文件的最后面,然后在文件开头加数字。添加几段代码就在前面原数字上+几。 4.打开mod里面的languages\cn_s\item_kinds.csv(用记事本打开)。itm_wuqi|偃 月 刀 itm_wuqi_pl|偃 月 刀 这样就是把你添加进去的文件,取了名字,游戏里才显示中文名。。 这样应该算是完整了。 如果还出错误的话,那就应该是你的武器包有问题,或者是你的MOD不兼容。
- 增加强制PAL 50,PAL60,NTSC video模式(tnx Narolez)
option: video=pal50, pal60, ntsc
- 当安装完成,自动light up DVD(弹出光盘??)(Dteyn/Bool)
-测 试支持mp3背景音乐 - 播放位置 sd:/usb-loader/music.mp3.
注意: 有时候音乐会有点卡, 没有把握修复这问题。
选项
option: music=0
增强usb和sd卡失败时候重新初始化的次数(tnx: Narolez)
- 增强读取mp3
- 增加支持mod格式的背景音乐文件
- option: music = [1], 0, 文件名(filename)
option music 接受 (.mp3 or .mod)格式 并且直接指向 sd:/usb-loader 或者一个绝对路径
如果选项设置成: music = 1 就会搜索 music.mp3
护着 music.mod 位置是 sd:/usb-loader